日 인기 애니 IP 주목하는 국내 게임사…왜?
일본 인기 애니메이션 지식재산권(IP)에 손을 뻗는 국내 게임사들의 움직임이 포착되고 있다. 신작 흥행 불확실성을 줄이기 위해 검증된 IP를 활용하려는 모습이다. 탄탄한 팬덤을 통해 초기 이용자 유입을 극대화하고, 글로벌 시장 공략까지 염두한 전략으로 풀이된다.
일본 인기 애니메이션 지식재산권(IP)에 손을 뻗는 국내 게임사들의 움직임이 포착되고 있다. 신작 흥행 불확실성을 줄이기 위해 검증된 IP를 활용하려는 모습이다. 탄탄한 팬덤을 통해 초기 이용자 유입을 극대화하고, 글로벌 시장 공략까지 염두한 전략으로 풀이된다.
“대규모언어모델(LLM)이 소프트웨어 보안 분야에서 실제 취약점 탐지 도구로 빠르게 존재감을 키우고 있지만, 모델 하나만으로 대형 코드베이스의 모든 취약점을 찾아내는 ‘만능 상자’는 아직 아닙니다.” 7일부터 8일까지 서울 코엑스에서 열린 ‘닷핵 컨퍼런스 2026’의 키노트 연사로 나선 타일러 나이스완더(Tyler Nighswander) 티오리(Theori) 연구원은 “지금 중요한 것은 모델 자체보다, LLM이 흔들리지 않도록 둘러싸는 구조와 절차”라고 진단했다.
세일즈포스가 슬랙의 개인용 AI 에이전트 비서 ‘슬랙봇’을 통해 사람과 AI 에이전트의 협업에 대한 돌파구를 열었다. 기업의 소통과 현장의 데이터를 기반으로 AI 비서로 업무를 지시하고, 비서가 알아서 여러 에이전트를 조율하는 미래를 그리고 있다.
인공지능(AI)이 기업 생산성을 높이는 도구를 넘어 국가 경쟁력과 안보를 가르는 핵심 기술로 떠오르면서, 각국은 자국의 데이터와 모델, 컴퓨팅 인프라를 스스로 확보하고 통제하려는 이른 바 ‘소버린 AI’에 힘을 쏟고 있다. 하지만 AI를 직접 개발하거나 들여오는 것만으로는 소버린 AI를 완성할 수 없다는 문제의식도 커지고 있다. AI를 누가 지키고, 누가 통제하며, 사고가 났을 때 누가 들여다보고 복구할 수 있는지까지 국가가 스스로 결정하고 관리할 수 있어야 한다는 것이다. 여기서 나온 개념이 ‘소버린시큐리티’다.
국내 첫 그래픽 기반 온라인 게임 넥슨 ‘바람의 나라’가 올해로 서비스 30주년을 맞았다. 게임은 PC 통신 시절 텍스트 위주의 머드(MUD) 게임에서 그래픽을 입히고 이용자와 상호작용을 결합한 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시대로의 전환을 알린 기념비적인 작품이다. 현재는 회사를 대표하는 장수 지식재산권(IP)이자 국내 온라인 게임 역사의 산증인으로 자리 잡았다.
생성형 AI는 엔지니어링 설계의 전 영역에 걸쳐 이미 실질적인 변화를 만들어내고 있다. 생성형 AI와 모델 기반 설계(MBD)의 접목을 통해 결과를 더 신속하게 도출한다. 생성형 AI를 잘 사용하려면 어떤 스킬셋을 갖춰가야 하고, 무얼 자동화할 수 있을 지 생각해야 한다. 유능한 엔지니어는 생성형 AI의 사용법을 이해하며 더 높은 수준의 추상화 작업에 시간을 할애하는 사람이 될 것이다.”
샘 올트먼 오픈AI CEO가 이사회와 동료들을 상습적으로 기만해왔다는 내부 문서가 공개됐다. AI 패권을 둘러싼 기술 경쟁의 한복판에서 인류의 미래를 결정할 수도 있는 인물이 과연 신뢰할 수 있는가라는 질문이 수면 위로 떠올랐다.
앤트로픽이 구글, 브로드컴 등과 3.5기가와트(GW) 규모의 TPU 공급 계약을 체결했다. 브로드컴이 구글에 맞춤형 TPU를 공급하고, 구글은 앤트로픽에 해당 TPU를 제공하는 형태다. 작년 10월 체결된 앤트로픽과 구글 간 클라우드 계약 중 일부다. 최근 사용자 증가에 따른 용량 부족, 성능 하락 등의 문제를 겪는 상황에서 구체적 인프라 공급 계획과 주요 실적을 밝혀 시중의 우려를 불식시키려는 모습이다.
김영석 보난자팩토리 대표는 6일 서울 중구 은행회관에서 열린 ‘제3회 금융범죄예방을 위한 정책세미나’에서 최근 가상자산 범죄의 자금 이동 방식이 과거와 달라졌다고 설명했다. 그는 2년 전만 해도 주로 돈을 빠르게 세탁할 수 있는 해외 국가로 송금하는 방식이 일반적이었지만, 최근에는 서로 다른 블록체인을 연결하는 ‘체인 간 브릿지’와 중앙 관리자가 없는 탈중앙화 거래소(DEX)를 활용해 자금을 신속히 이동·세탁하는 사례가 늘고 있다고 밝혔다.
인공지능(AI) 에이전트를 위한 보안 시장이 단순 위험 진단을 넘어 설계·개발·검증·배포·운영·거버넌스 전반에서 솔루션 경쟁이 벌어지는 단계에 들어섰다는 분석이 나왔다. 웹 애플리케이션 보안 분야의 국제 비영리 단체 OWASP(Open Worldwide Application Security Project)가 최근 공개한 ‘AI 에이전트용 보안 솔루션 지형도’ 보고서에 따르면, AI 에이전트 보안 시장은 단순히 “AI 에이전트가 위험하다”는 문제 제기를 넘어, 생애주기별 보안 통제와 제품군이 구체화하는 단계로 진입하고 있다.
클라우드 배포는 소프트웨어 개발의 필수로 자리잡았다. 대다수 개발자는 어떤 방식으로든 클라우드 인프라에 의존하고 있다. 클라우드 배포의 보편화에도 불구하고 여전히 많은 개발자와 조직에서 클라우드 네이티브 기술과 아키텍처 패턴을 잘 활용하지 못하고 있다.
펄어비스가 심혈을 기울인 ‘붉은사막’이 초창기 혹평을 딛고, 순항 중이다. 게임은 출시 2주 만에 글로벌 누적 판매량 400만장을 넘어서면서 빠르게 흥행 궤도에 안착했다. 앞서 출시한 여러 국산 대작을 뛰어넘는 기록을 세우고 있다. 이와 관련 최근 붉은사막 매출이 2억달러를 넘어섰다는 해외 시장조사업체 추정치가 공개됐다.
신세계그룹이 챗GPT 운영사 오픈AI와 손잡고, AI 커머스를 선보인다. 연내 이마트 앱에 오프라인 쇼핑을 돕는 AI 쇼핑 에이전트를 도입하고, 2027년 중 챗GPT 내에서 이마트 전 상품을 구매할 수 있는 AI 커머스를 선보인다는 목표다.
로지스올의 스마트 물류 솔루션 브랜드 CES가 일산 킨텍스에서 3일까지 열리는 ‘2026 국제물류산업대전’에 나섰습니다. 로지스올하면 업계에서 1순위로 떠올리는 건 역시 한국파렛트풀(KPP)의 풀링 사업이겠지만요, 컨설팅에도 큰 힘을 싣고 있거든요. 이 때 CES는 컨설팅(Consulting), 엔지니어링(Engineering), 시스템즈(Systems)를 맡는 로지스올의 사업군을 의미합니다.
이번 전시회에서 CES가 내세운 건 운영 전반을 위한 물류 컨설팅 역량과 중장기적으로 그리고 있는 그림인 ‘피지컬 인터넷’입니다. 로지스올의 핵심 사업인 풀링을 포함해, 컨설팅과 솔루션, 나아가 SI형 물류 플랫폼 전략까지 강조했는데요. 단순히 물류 운영 전 과정에서의 한 단계만 지원하는 게 아니라, 회사 안팎 다양한 이들과 협업해 물류 전과정의 DX를 지원하겠다는 겁니다. 지난 1일 채희원 CES전략본부장을 통해 구체적인 이야기를 들어봤습니다.
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