카카오게임즈, ESG 보고서 발간…지난해 성과 공개
카카오게임즈가 이용자 권익, 정보보안, 기후변화 대응을 중심으로 한 ESG 경영 성과를 공개했다. 카카오게임즈는 지난해 ESG 활동과 성과를 담은 네 번째 보고서 ‘지속가능성을 향한 플레이(Playing Toward Sustainability)’를 발간했다고 26일 밝혔다.
카카오게임즈가 이용자 권익, 정보보안, 기후변화 대응을 중심으로 한 ESG 경영 성과를 공개했다. 카카오게임즈는 지난해 ESG 활동과 성과를 담은 네 번째 보고서 ‘지속가능성을 향한 플레이(Playing Toward Sustainability)’를 발간했다고 26일 밝혔다.
엠게임은 26일 이사회를 열고 약 20억원 규모의 자기주식 취득을 결의했다고 공시했다. 취득 기간은 오는 6월 29일부터 9월 28일까지 3개월이다. 매입 예정 주식 수는 이사회 결의 전일 종가(3970원) 기준 50만3778주로, 전체 발행주식 수의 2.62%에 해당한다.
컴투스가 준비한 올해 기대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’(이하 제우스)이 내달 사전예약을 시작한다.
국민대 플랫폼SME연구센터와 디지털상공인연합(이하 디상연)은 지난 25일 서울 마포 디캠프 박병원홀에서 ‘임팩트 데이(IMPACT DAY)’를 개최했다고 26일 밝혔다.
네이버가 생성형 AI 기반 대화형 검색 ‘AI탭’을 전 이용자 상대로 정식 출시한다.
아카마이테크놀로지스(한국 대표 이경준)는 인공지능(AI) 에이전트의 신원과 권한, 행동 의도를 검증하는 ‘에이전틱 보안 프레임워크’를 공개했다고 26일 밝혔다.
그룹아이비(Group-IB, 한국 대표 김기태)는 전 세계 사이버 위협조직의 활동을 분석한 ‘2026년 상위 10대 마스크드 액터’를 공개했다고 26일 밝혔다.
스패로우는 24일부터 25일까지 서울 양재 aT센터에서 열린 ‘2026년도 공급망보안 워크숍’에 참가해 소프트웨어 공급망 보안을 위한 소프트웨어 자재명세서(SBOM) 운영·관리 전략을 발표했다고 26일 밝혔다.
방송미디어통신위원회(이하 방미통위)는 26일 ‘인공지능(AI) 범죄 대응 범부처 협의체’ 첫 회의를 열고 ‘AI 범죄 근절 종합 대응 계획’과 ‘AI 범죄 통합 대응체계 구축 방안’을 논의했다고 밝혔다.
과학기술정보통신부는 한국인터넷진흥원(KISA)과 5월 11일부터 22일까지 630개 기업과 임직원 25만5460명을 대상으로 ‘2026년 상반기 사이버 위기대응 모의훈련’을 실시한 결과, 해킹메일 훈련 참여자의 41.6%가 메일을 열람하고 12.7%가 첨부파일을 클릭했다고 26일 밝혔다.
네이버 D2SF가 에이전틱 AI 기반 크로스보더 커머스 스타트업 ‘사줘(SAZO)’에 신규 투자했다고 25일 밝혔다.
컴투스홀딩스가 자사 PC·콘솔 라인업 ‘페이딩에코’, ‘제노니아1’ 하반기 출시를 위한 담금질에 나선다. 컴투스홀딩스는 25일 스팀 넥스트 페스트에 두 작품을 출품해 긍정적인 평가를 받았다며, 글로벌 출시를 위한 막바지 준비에 나선다고 밝혔다.
엔씨 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지2M’이 중국 시장 진출 직후 괄목할 만한 성과를 내고 있다. 엔씨는 전날 리니지2M 중국 서비스를 시작했다고 25일 밝혔다. 게임의 중국 서비스명은 ‘천당2: 맹약(天堂2: 盟約)’이다.
배달의민족 물류 자회사 우아한청년들이 배달서비스공제조합과 함께 유상운송보험 의무화 대응을 위한 ‘바로공제보험’을 출시했다.
아임웹은 자사몰 운영자를 위한 데스크탑 매출 확인 도구 ‘KPI 위젯’을 출시했다고 25일 밝혔다.
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