왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략
최근 정식 출시 전 일부 국가에 먼저 게임을 선보이는 사례가 늘어나고 있다. 이른바 ‘소프트 론칭’ 전략이다. 공개 테스트처럼 개발 단계 빌드를 점검하는 것과는 다르다. 정식 서비스 전 완성 단계 빌드를 특정 지역에 먼저 출시해 이용자 반응과 주요 지표를 확인하고, 이를 바탕으로 게임 완성도를 높이거나 글로벌 출시 전략을 조정하는 것이다.
최근 정식 출시 전 일부 국가에 먼저 게임을 선보이는 사례가 늘어나고 있다. 이른바 ‘소프트 론칭’ 전략이다. 공개 테스트처럼 개발 단계 빌드를 점검하는 것과는 다르다. 정식 서비스 전 완성 단계 빌드를 특정 지역에 먼저 출시해 이용자 반응과 주요 지표를 확인하고, 이를 바탕으로 게임 완성도를 높이거나 글로벌 출시 전략을 조정하는 것이다.
인공지능(AI) 시대가 본격화되면서 은행권의 고민도 깊어지고 있다. AI를 활용한 금융 서비스를 확대하는 동시에 고객 신뢰의 기반인 보안을 강화해야 하기 때문이다. 서비스 혁신과 보안 강화라는 두 과제를 동시에 해결해야 하는 최고정보보호책임자(CISO)의 역할도 더욱 중요해지고 있다. 이광원 iM금융지주 겸 iM뱅크 CISO는 AI 활용과 보안의 관계를 ‘저울의 균형’에 비유한다. AI 기반 서비스 확대는 필수지만, 고객 신뢰를 바탕으로 하는 은행업 특성상 보안 역시 그만큼 강화돼야 한다는 설명이다. 올해 임기 3년 차를 맞은 그는 빠르게 변화하는 금융 환경 속에서 신뢰 기반의 디지털 금융 보안 체계 구축에 집중하고 있다. 이 CISO를 만나 AI 시대 은행이 서비스 혁신과 보안 강화의 균형을 어떻게 맞춰가고 있는지 들어봤다.
외국인 관광객의 의료관광이 늘어나면서 국내 미용의료 플랫폼도 수혜를 받고 있다.
한국관광데이터랩에 따르면 올해 1월부터 4월까지 외국인 관광객의 의료관광 매출은 6911억원이다. 피부과·성형외과 매출 비중은 약 75%에 달한다. 피부과는 약 55% 성형외과는 약 20%로 4개월 동안 총 매출 5215억원을 초과했다. 미용 목적으로 한국을 방문하는 인바운드 의료관광이 고부가가치 산업으로 주목받는 이유다.
애플이 구글과 협력해 구축한 차세대 ‘애플 인텔리전스’와 ‘시리 AI’를 공개했다. 애플 제품의 소프트웨어 디자인과 성능을 한층 향상시킨 iOS 27, 아이패드OS 27, 맥OS 27, 워치OS 27, 비전OS 27, tvOS 27 등도 공개했다.
10여 년간 소비자의 검색 데이터를 모아 기업에 제공하던 스타트업 어센트 AI가 지난 1일 난데없이 ‘AI 배너 제작’ 서비스를 내놨습니다. 데이터 팔던 회사가, 직접 배너 제작을 한다고요? 왜요?
“이제 보안의 핵심은 AI가 찾아낸 대량의 취약점을 조직에서 얼마나 빨리 검증하고 패치하느냐에 달려 있습니다.” 강두원 태니엄코리아 이사는 9일 서울 강남구 아셈타워에서 열린 ‘포스트 미토스 시대의 태니엄 자율형 IT 전략 기자간담회’에서 인공지능(AI) 확산 이후 보안 운영의 병목이 취약점 탐지에서 검증과 패치로 이동하고 있다고 강조했다. 태니엄은 이날 AI가 취약점 탐지와 익스플로잇 제작 속도를 높이는 환경에 대응하기 위해 자율 패치 관리 중심의 자율형 IT 전략을 발표했다.
오픈AI가 기업공개(IPO) 신청서를 비밀리에 제출하며 상장을 위한 첫 행정 절차를 밟았다. 앤트로픽이 신청서를 제출한 지 일주일 만이다. 오픈AI는 8일 공식 블로그를 통해 미국 증권거래위원회(SEC)에 기밀 증권신고서(S-1) 초안을 제출했다고 밝혔다. 규제 당국에 재무 정보를 미리 검토받고, 추후 일반에 정보를 공개할 예정이다.
젠슨 황 엔비디아 CEO가 8일 오후 성남시 분당구에 위치한 네이버 사옥 ‘1784’에 방문했다. 이번 방한 일정 중 이해진 네이버 의장과는 두 번째 만남이다. 그만큼 이번 방한을 기점으로 네이버와 엔비디아의 협업이 강화되기 때문이다. 네이버가 사실상 엔비디아의 국내 최대 고객사가 되는 동시에, 주요 AI 협업사로의 입자가 강화될 전망이다.
이날 이해진 의장은 “네이버는 급격하게 증가하는 GPU와 AI 수요를 만족할 수 있는 유일한 기업”이라며, 엔비디아와 기가와트(GW)급 AI 팩토리를 성공적으로 구축하겠다는 의지를 밝혔다.
구글이 스페이스X의 대규모 AI 인프라를 대여하는 클라우드 서비스 계약을 체결했다. 구글은 컴퓨팅 용량 이용 대가로 올해 10월부터 2029년 6월까지 매달 9억2000만달러(약 1조4000억원)를 스페이스X에 지급한다.
젠슨 황 엔비디아 CEO는 8일 경기도 판교 네이버 1784에 방문해 이해진 네이버 이사회 의장과 양사 파트너십 확장을 선언했다.
이날 이 의장과 황 CEO의 만남은 네이버 생방송 플랫폼 ‘치지직’을 통해 실시간으로 중계됐다. 황 CEO는 양사의 협력 관계에 대해 “매우 소중한 자산”이라고 말했으며 황 CEO는 네이버와 파트너십을 확장하고 한국을 비롯해 전 세계에 거대한 AI 클라우드를 구축하겠다는 계획을 밝혔다.
스마일게이트가 전략 투자한 북미 게임 개발사 댓츠노문이 크로스파이어 지식재산권(IP)을 활용한 AAA급 신작을 선보인다. 게임명은 원작과 동일한 ‘크로스파이어’로, 3인칭 전략 액션 어드벤처다. 기존 작품이 멀티플레이 중심 슈터 장르였다면, 이번 작품은 서사에 집중한 싱글 플레이 내러티브 게임으로 만들어진다.
마이크로소프트는 지난주 개최한 연례 개발자 컨퍼런스 ‘마이크로소프트 빌드 2026’에서 AI 에이전트를 위한 엔드투엔드 플랫폼을 발표했다. 발표 내용은 디바이스, 운영체제(OS), 클라우드 인프라, AI 모델 등에 이르기까지 기업의 AI 에이전트 환경 구축과 운영을 위한 모든 요소에 걸쳐있다. 주요 대형언어모델(LLM) 기업의 기능을 마이크로소프트의 플랫폼과 쉽게 통합해 활용할 수 있다는 게 핵심 메시지다.
스마일게이트가 전략 투자한 미국 게임 개발사 댓츠노문의 신작의 정체가 드러났다. 게임은 스마일게이트의 대표 지식재산권(IP) 크로스파이어를 기반으로 한다. 멀티플레이 중심 1인칭 슈팅(FPS) 게임인 원작과 달리 서사와 전략적 전투를 강조한 AAA급 콘솔 작품이다.
네이버가 AI 팩토리 사업에 본격 힘을 싣는다.
네이버는 엔비디아와 함꼐 기가와트(GW)급 초대형 글로벌 AI 팩토리 구축을 위한 공동 사업에 합의했다고 8일 밝혔다.
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