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남혜현

남혜현

글. 바이라인네트워크 남혜현 기자 smilla@byline.network

  • [바스리] 만날 수 없어 더 친한 스타트업, 스팀헌트
    기사

    [바스리] 만날 수 없어 더 친한 스타트업, 스팀헌트

    2019년 4월 16일
    남혜현
  • [IT TMI] WHO가 게임장애를 질병코드로 등재한다고?
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    2019년 4월 15일
    남혜현
  • 문화재 환수에 꽂힌 라이엇게임즈
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    문화재 환수에 꽂힌 라이엇게임즈

    2019년 4월 12일
    남혜현
  • [IT TMI] 북한은 IT강국일까? 약소국일까?
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    [IT TMI] 북한은 IT강국일까? 약소국일까?

    2019년 4월 11일
    남혜현
  • 검은사막 IP, 1조원 벌었다
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    2019년 4월 10일
    남혜현
  • 프롭테크가 뭔가요?
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    프롭테크가 뭔가요?

    2019년 4월 8일
    남혜현
  • 레진, 지난해 미국에서 100억원 벌었다
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    레진, 지난해 미국에서 100억원 벌었다

    2019년 4월 4일
    남혜현
  • 에픽게임즈 스토어 국내 서비스 시작…’스팀’과 경쟁
    기사

    에픽게임즈 스토어 국내 서비스 시작…’스팀’과 경쟁

    2019년 4월 3일
    남혜현
  • [겜알못 리뷰] 누가 크아가 쉽다고 했나
    기사, 리뷰

    [겜알못 리뷰] 누가 크아가 쉽다고 했나

    2019년 4월 2일
    남혜현
  • 어느 의지박약인의 앱 도전기, 챌린저스
    기사

    어느 의지박약인의 앱 도전기, 챌린저스

    2019년 3월 28일
    남혜현
  • 성장 느린 전자책 시장, 리디북스는 무슨 생각을 하고 있을까
    기사

    성장 느린 전자책 시장, 리디북스는 무슨 생각을 하고 있을까

    2019년 3월 27일
    남혜현
  • 확률형아이템 자율규제, 외국기업이 안 지킨다
    기사

    확률형아이템 자율규제, 외국기업이 안 지킨다

    2019년 3월 25일
    남혜현
  • 구글이 게임 산업을 발칵 뒤집어 놓았다
    기사

    구글이 게임 산업을 발칵 뒤집어 놓았다

    2019년 3월 21일
    남혜현
  • 카카오와 두나무의 블록체인 플랫폼, 뭐가 다를까요?
    기사

    카카오와 두나무의 블록체인 플랫폼, 뭐가 다를까요?

    2019년 3월 20일
    남혜현
  • [바스리]크리마, 쇼핑몰 리뷰 쌓는 장인들
    기사

    [바스리]크리마, 쇼핑몰 리뷰 쌓는 장인들

    2019년 3월 19일
    남혜현
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