인터뷰 Archives - Byline Network

인터뷰

[인터뷰] 기술로 커피시장을 혁신하고픈 ‘브라운백’

독자 여러분은 편의점이나 회사에서 커피를 내려 드신 적 있으신가요? 저는 항상 회사에서 커피를 내려 마시는데요. 머신이 커피를 추출하는 동안, 정작 저는 할 일이 없습니다. 핸드폰을 만지거나 추출되는 커피를 멍하니 바라보기 일쑤인데요. 커피를 내리는 동안 버려지는 몇십초를 기업과 고객, 직원간의 접점으로 활용해보겠다는 기업이 있습니다. 바로 브라운백입니다. 브라운백은 원두 공급업체에서 시작한 기업인데요. 손종수 브라운백 대표는 원두 공급 뿐 아니라 커피 시장을 다방면으로 공략하고자 합니다.  브라운백은 현재까지 크게 두 개의...

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김석 노브레이크 대표 “NoSQL로 RDB의 완벽한 대체 어려워”

데이터베이스(DB)의 춘추전국시대다. 사진이나 영상 같은 비정형 데이터가 늘어나는 시장 상황서 온라인거래처리(OLTP)를 넘어 온라인분석처리(OLAP)까지 DB 활용 범위가 갈수록  넓어지고 있다. 그럼에도 오라클은 여전히 DB 시장 대표주자다. 오라클의 전략과 DB 업계 트렌드는 어떻게 흘러갈까. 최근 성수동에서 만난 오라클 테크니컬 에반젤리스트인 김석 노브레이크 대표는 “오라클은 이미 확실한 고객군을 가지고 있다”면서도 “다만 상용 DB 이외의 다른 시장도 잡을 필요가 있었다”고 말했다. 노브레이크는 컴퓨팅 실무 교육을...

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“풍력발전 날개 위 모기 잡아내”…‘자율비행드론 안전점검’ 이 정도였어?

니어스랩 정영석 최고기술책임자(CTO) 인터뷰 고화질 대형 카메라 달고서도 경쟁사 기체 대비 무게・크기 줄여 드론에 컴퓨터 탑재 없이 앱으로도 자율비행 구현 ‘독보적 기술’ 자신감 글로벌과 타 산업 분야 진출 타진…기술 인재 확보 본격화 의지 “풍력 발전 블레이드(날개) 길이가 적게는 50미터, 100미터까지도 갑니다. 여기에서 모기를 잡아낸 겁니다. 다리 6개가 다 보이더라고요.” 자율주행 드론 기술기업 니어스랩(NEARTHLAB)의 정영석 최고기술책임자(CTO)가 최근 인터뷰에서 이 같은 애기를 꺼냈다. 니어스랩은 일반엔...

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[인터뷰] “사람처럼 읽는 음성합성, 이제 어렵지 않아요”

요즘 유튜브에는 성우 목소리로 소식을 전하는 채널이 많다. 성우 목소리로 시사 소식을 전하기도 하고, 드라마나 영화 줄거리를 이야기하는 채널도 있다. 이런 채널을 보다 보면 ‘성우를 어떻게 섭외했을까’ 하는 의문이 들기도 한다. 방송국이나 기업이 운영하는 채널이 아니라 그냥 개인 채널이 대부분이기 때문이다. 성우를 섭외하려면 비용이 만만치 않을 텐데 말이다. 사실 이런 채널의 목소리는 실제 성우가 아니라 인공지능(AI)으로 합성된 음성이다. 그래서 자세히 듣다 보면 가끔 어색한 말투가 나오기도 한다. 하지만 무심코 들을 때는...

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‘1시간 33만원’ 전문가 원클릭 자문 내세운 탤런트뱅크

기업 운영진의 주된 고민 중 하나가 ‘인재 고용’입니다. 중소기업과 스타트업이라면 이러한 고민이 더욱 클 겁니다. 신규 프로젝트를 총괄할 마땅한 사내 인물은 보이지 않고, 그렇다고 고급 인력을 상시 정규직으로 채용하기엔 부담이고, 나아가 최신 정보를 반영한 경영 컨설팅까지 욕심나지만 비싼 자문료에 망설여지기도 하는데요. 기업・전문가 매칭 플랫폼 ‘프로젝T(티)’로 유명한 탤런트뱅크(대표 공장환)가 이러한 기업인들의 요구에 맞춤 대응할 수 있는 ‘원포인T’라는 새로운 기업 자문 서비스를 내놨습니다. 15일부터 공식 운영합니다....

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[인터뷰] 명품 플랫폼 ‘젠테’는 뭐가 다른가

명품 이커머스 시장에 돌풍이 몰아치고 있습니다. 예상보다 낮은 기업가치로 투자를 유치한 기업, 투자 유치가 계속해 미뤄지고 있는 기업 등 명품 이커머스 업계가 침체기에 접어들고 있다는 이야기가 계속해 들립니다. 심지어 이커머스업계 전반에서 투자유치가 어려운 상황이기까지 하죠.  이 와중, 마케팅 하나 없이 조용히 성장하고 있는 명품 커머스 플랫폼이 있습니다. 바로 2020년 4월 설립한 젠테입니다. 투자업계가 어려운 상황임에도 불구하고 지난 4월 100억원 규모 시리즈A 투자를 유치했고요, 빠르게 성장한 덕에 9월 말 신사에...

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[헤이, 인디게임] 인류가 사라진 마법 세상 ‘하늘섬’을 만드는 대학생들

‘게임 좀 그만해. 밥 먹여주니?’ 네, 이제 게임이 밥 먹여주는 시대가 도래했습니다. 2년여간의 팬데믹을 지나오며 게임시장의 판도는 바뀌고 있습니다. P2W(Pay to win, 이기기 위해 돈 쓰는게임)에서 P2E(Play to earn, 돈 버는 게임)로 세계 게임시장의 판도가 움직이는 지금, 게임의 위상은 점점 더 높아져가고 있습니다. 그러나 인디 게임들의 사정은 대형 게임사들과는 조금 다릅니다. 인디 개발사 환경상 외부 홍보가 중요한데 팬데믹으로 인해 여러 인디 게임 행사가 취소되면서 상황이 더 어려워진 것인데요....

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[인터뷰] “부산만 한 곳이 없어요” 잘나가는 인디 개발사들이 뭉친 이유

지역 인디 개발사라면 항상 듣는 질문이 있다. “왜 지역에 있어요?”, “서울가면 더 좋은 곳 갈 수 있는데 왜 남아 있는 거예요?” 부산의 인디 개발사 대표들은 답한다. “게임을 개발하는 데 부산만큼 좋은 곳이 없어요” 게임의 도시 부산에서 만난 씨플레이 김경원 대표, 좀비메이트 김윤수 대표, 비앤디앵글 임덕근 대표, 서클프롬닷 염정규 대표, 써니사이드업 박은현 대표는 모두 부산∙경남 지역을 기반으로 인디개발사를 운영하고 있다. 이들은 모두 부산글로벌게임센터(이하 센터)에 기점을 두고 꿈을 펼쳐나가는 중이다. 보통 인디 게임은...

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[인터뷰] “나이 들고 아플 때 살던 곳에서 보살핌 받을 순 없을까요?”

사람은 모두 늙고, 병든다. 통계청에 따르면 오는 2025년에는 우리나라 65세 인구비중이 20%를 넘길 전망이다. 고령인구 1000만 시대. 어떻게 하면 아프지 않을 수있을지, 혹은 아프더라도 어떻게 보호받아 인간 답게 살 수 있을지에 관심이 집중되고 있다. 아직은 노인의 길이 먼 청년들도 시니어를 고민한다. 노인은 청년의 미래이기도 하지만, 시니어 시장은 앞으로 가장 많은 돈이 몰릴 곳이기도 하기 때문이다. 따라서 시니어를 타깃으로 하는 창업도 일어나고 있다. 어떤 곳은 시니어 타깃의 패션이나 취향 커머스를 열기도 하고, 또...

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[커머스BN] 동대문 패션의 디지털화를 이끄는 ‘쉐어그라운드’

최근 동대문 패션 시장을 디지털화하겠다고 뛰어든 업체들이  여럿 있다. 동대문은  연 거래액만 15조에 이르는 어마어마한 아날로그 시장이기 때문이다. 이 거대한 시장의 디지털화를 이뤄내는 업체가 있다면, 성공은 떼어 놓은 당상이라고 할 수 있다. 많은 스타트업이 이 ‘동대문 드림’을 꿈꾸고 있지만, 아직 압도적인 모습을 보이는 회사는 없다. 동대문은 여전히 기회의 땅이라는 의미다. 쉐어그라운드는 동대문 드림을 꿈꾸는 여러 스타트업 중 하나다. 2019년 선보인 ‘셀업’이라는 B2B 거래 플랫폼이 핵심...

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[인터뷰] 투자 빙하기에 투자유치 성공한 트렌비의 비결은? (Feat. 세이프(SAFE)투자)

명품 이커머스 플랫폼 트렌비가 지난달 350억원 규모 시리즈 D 투자를 유치했다는 소식을 전해왔다. 요즘이 어떤 때인가. 코로나19 팬데믹 이후 스타트업 투자 시장은 그야말로 꽁꽁 얼어붙었다. 투자에 목마른 스타트업들은 패닉 상태다. 이런 와중에 대규모 투자 유치를 이끌어 내다니, 흥미가 안 생길 수가 없다. 다들 고통받는 이 때에 무슨 비법이 있길래 350억이나 투자를 받았을까. 트렌비 박경훈 대표에게 이번 투자 유치의 비하인드와 사업 현황, 그리고 앞으로의 계획에 대해 물었다. 트렌비에 대해 소개해달라 트렌비는 전세계...

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[커머스BN] Z세대 팬덤이 사랑하는 커머스 플랫폼 ‘TMM’

아이돌 팬덤은 밖에서 봤을 때 이해하기 어려운 경우가 많습니다. 우선 애정 하나만으로 쓰는 돈이 어마어마합니다. 사실 저도 아이돌 팬으로서 20대 초반에 몇백만 원을 쓰기도 했습니다. 그냥 좋아서 그랬습니다. 주위 친구들도 마찬가지였고요. 또 하나 아이돌 팬덤의 독특한 점은 팬덤에서 만든 아이돌 상품에 대한 거래가 활발하다는 사실입니다. 팬들이 만들어 판매하는 아이돌 상품을 비공식 굿즈라고 하는데요. 팬들은 엔터테인먼트사 등 상표권자가 낸 공식 상품은 기본으로 구입하고 취향에 맞춰 비공식 굿즈도 삽니다.  개인간 거래(C2C)인...

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