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남혜현

가능하면 즐겁게, 아주 재미있게. 잘 부탁드립니다.

글. 바이라인네트워크
남혜현 기자 [email protected]

  • [오디오클립] 가짜뉴스와 카카오카풀, 그리고 타다

    바이라인네트워크가 ‘오디오클립’을 시작합니다. 첫 회 주제는 ‘가짜뉴스’와 ‘승차공유 서비스’ 입니다.   https://audioclip.naver.com/channels/1177   최근 정치권에서 가짜뉴스가 왜 이슈로 떠올랐는지, 그리고 가짜뉴스를 제재하기 위한 법 제정이 옳은 일인지 등을 살펴봤습니다. 택시 기사님들의 집단 파업으로 승차 공유 서비스가 오히려 더 핫해진 상황이죠?… Read More ›

  • ‘보는’ 지스타, 역대 최대 관람객 맞고 마무리

    나흘간 총 23만5082명. 역대 최대 관람객을 모았던 지스타가 18일 오후 폐막했다. 올해 지스타는  유명 크리에이터가 총출동하는 ‘보는’ 지스타로의 변화가 뚜렷했다. e스포츠, 게임 방송 등이 활성화되면서 이용자가 직접 하는 것만큼 보는 게임의 인기가 증가하는 산업의 변화가 그대로 반영됐다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타조직위원회와… Read More ›

  • 넥슨, 트라하로 ‘엔씨-넷마블’ 연대 깨나

    올해 지스타에서 처음 공개되는 모바일 MMORPG ‘트라하(TRAHA)’는 두개의 인간 왕국의 핵심 스토리를 중심으로 구성된다. 그간의 모바일 MMORPG가 PC 온라인의 경험을 그대로 가지고 오는 것에 집중했던 것과 달리 하이엔드MMORPG를 표방한다. 트라하는 개발사 인원 100명 가량이 2년6개월간 만든 작품으로, 내년 상반기 출시가… Read More ›

  • 한국게임정책자율기구 출범 “청소년 보호 시스템 만들 것”

    확률형 아이템 규제, 청소년 보호 등을 정부 규제가 아닌 게임업계 자율 규제로 풀어보자고 만들어진 사단법인 한국게임정책자율기구(GSOK)가 16일 부산 벡스코에서 출범식을 가졌다. 의장을 맡은 황성기 한양대학교 법학전문대학원 교수는 “게임 콘텐츠 분야에서 적합하고 유효한 규제 시스템을 구축하는 데 있어서 자율규제의 중요성은 백번… Read More ›

  • ‘지스타 2018’을 관람하는 세 가지 포인트

    15일 개막한 지스타의 메인 전시관에 들어가면 가장 먼저 눈에 들어오는 것은 ‘더 커진 부스’다. 작년보다 부스들이 더 큼직하고 화려해졌다. 가장 큰 규모로 지스타에 참전한 넥슨은 총 300부스를 꾸려 신작 14종을 공개한다. 포트나이트 알리기에 나선 에픽게임즈와 배틀그라운드로 시장 수성을 하려는 펍지주식회사는… Read More ›

  • 부산시, 1000억원 들여 게임융복합타운 건설한다

    부산시가 게임융복합타운 조성계획과 게임특화단지 조성방안을 포함한 게임산업도시 도약 비전과 계획을 발표했다. 오거돈 부산시장은 15일 부산 벡스코에서 개막한 ‘지스타 2018’에 참여, 프레스센터에서 “지난 10년간 지스타를 글로벌 게임축제로 성장시켜온 저력을 바탕으로, 부산을 게임 축제의 도시를 넘어 세계적 게임산업의 트렌드를 이끄는 도시로 도약시키겠다”는… Read More ›

  • [지스타에서] CEO 말말말…”우리 오늘 장사 다 했네”

    국내 최대 게임쇼 ‘지스타’가 15일 부산 벡스코에서 막을 열었다. 이날 10시에 열린 개막식에는 강신철 지스타 조직위원장과 오거돈 부산 시장, 박성철 에픽게임즈코리아 대표, 이정헌 넥슨 대표, 박인영 부산시의회의장, 조현래 문화체육관광부 국장, 권영식 넷마블 대표, 남궁훈카카오게임즈 대표, 김광현 창업진흥원장, 김창한 펍지주식회사 대표… Read More ›

  • 올해 게임대상, 펄어비스 ‘검은사막 모바일’

    펄어비스가 만든 ‘검은사막 모바일’이 올해 게임대상의 주인공이 됐다. 검은사막 모바일은 대상 외에도 기술창작상(사운드),  우수개발자상(프로그래밍, 기획/디자인), 인기게임상 (국내) 등을 받으며 총 6관왕에 올랐다. 문화체육관광부와 전자신문, 스포츠조선이 14일 부산 신세계백화점 센텀시티점 문화홀에서 공동주최한 ‘2018 대한민국 게임대상’에서 펄어비스의 검은사막 모바일이 대상을 수상했다. 시상대에 오른 … Read More ›

  • 위메이드 사명 변경, 새 CI 공개

    위메이드 엔터테인먼트가 업무 효용성을 높이기 위해 사명을 ‘위메이드’로 내년 변경한다. 아울러 향후 바뀔 사명에 맞춰 제작된 새 CI도 지스타에서 먼저 공개한다. 위메이드엔터테인먼트(대표 장현국)가 사업 영역 확대 및 업무 효용성을 높이기 위해 ‘위메이드’로 사명을 변경할 계획이라고 14일 밝혔다. 새 이름으로 게임… Read More ›

  • 우리은행 웹툰 ‘위비툰’ 문 닫는다…작가들 반발

    우리은행이 운영해온 웹툰 플랫폼 위비툰이 시작 일년 만에 문을 닫는다. 우리은행 측은 애초 1년 기획된 서비스의 종료라 문제가 될 게 없다는 입장이지만, 한국만화가협회는 대기업의 치고빠지기식 플랫폼 운영이 결국 웹툰 생태계에 악영향을 미치고 작가들에 정신적, 경제적 손해를 입히고 있다고 주장한다. 한국만화가협회(이하… Read More ›

  • [일주일 스타트업 동향] 구글 스타트업 캠퍼스, 한상협 한국 총괄 선임 外

    스타트업 투자 소식 ■ 빅뱅 승리, 259억원 투자 받은 IT기업에 사장으로 취임 AR·VR 기업 소셜네트워크(대표 박수왕)는 아이돌 그룹 빅뱅의 멤버 승리가 자사 VR부문 사장으로 취임했다고 밝혔다. 승리는 VR프랜차이즈 브랜드인 ‘헤드락(HEAD ROCK)VR’을 오는 7일 선보인다. 소셜네트워크는 승리 사장 취임과 함께 헤지펀드… Read More ›

  • 엔씨소프트 원작 IP, 내년에 모바일로 총출동

    리니지M으로 올해 국내 게임시장을 이끌어 온 엔씨소프트가 내년에는 ‘리니지-아이온-블레이드&소울’이라는 자사 3대 IP를 모두 들고 모바일 시장에 나온다. 김택진 엔씨소프트 대표는 8일 서울 라움아트센터에서 내년 출시할 신작 모바일 MMORPG 5종을 공개하면서 ‘리니지’ ‘아이온’ ‘블레이드&소울’ 처럼 팬덤을 갖고 있는 자사 원작 IP를… Read More ›

  • 비트코인도 펀드처럼? 헤이비트 오픈 베타 시작

    주식을 하고 싶어도 매번 장을 살피며 주가 등락을 파악하는 것은 귀찮은 일이다. 이 수고로운 일을 덜기 위해 선택하는 상품이 펀드다. 비트코인이나 이더리움처럼 최근 새로운 투자처로 관심 받는 암호화폐 영역에서도 펀드 상품 같이 시세 분석과 자동매매를 지원하는 서비스가 나왔다. 주식 시세를… Read More ›

  • 김범수의 오른팔 홍은택, 카카오커머스 대표 내정

    김범수 의장의 오른팔이라 불리는 홍은택 카카오 수석 부사장이 내달 분사하는 카카오커머스의 수장으로 내정됐다. 그는 현재 카카오메이커스의 대표를 맡고 있기도 한데, 신규 사업을 키우는데 탁월한 능력을 갖고 있다는 점을 높게 평가 받았다. 홍 부사장은 김범수 카카오 의장의 깊은 신뢰를 받고 있는 것으로… Read More ›

  • 추억 소환 넥슨, 지스타에서 ‘클래식 모바일’ 공개

    오래 사랑 받은 콘텐츠를 가진 일세대 게임사의 강점은 스토리텔링이다. 1996년 공개된 ‘바람의 나라’는 올해 22살이 된 국내 최장수 온라인 게임이다. 수많은 게임 개발자와 게이머가 바람의 나라로 온라인 게임에 입문했다. 넥슨이 그 바람의 나라를 모바일 버전으로 만들어 올 지스타에서 공개한다. 이정헌… Read More ›