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글. 바이라인네트워크 남혜현 기자
smilla@byline.network
기사
펄어비스와 크래프톤이 가는 3N과 다른 길
2019년 11월 20일
남혜현
기사
,
인터뷰
잇단 소송 마무리, 위메이드 내년엔 날아오를까
2019년 11월 15일
남혜현
기사
트레일러로 찢었다…’검은사막’ 이어 ‘붉은사막’
2019년 11월 15일
남혜현
기사
[2019 지스타 현장] 검은사막에 감탄한 박양우 장관 “실감 나네”
2019년 11월 14일
남혜현
기사
[2019 지스타 현장] 방준혁 넷마블 의장 “미래는 융합장르”
2019년 11월 14일
남혜현
기사
정치권에서 바치는 게임 찬가, 하지만…
2019년 11월 14일
남혜현
기사
대기만성 ‘로스트아크’, 게임대상에서 일냈다
2019년 11월 14일
남혜현
기사
오랜만의 신작, 넷마블 실적 견인했다
2019년 11월 13일
남혜현
기사
,
인터뷰
[웹툰작가를 만나다] ‘최경아-이빈-단지’, 여작가들 수다 인터뷰
2019년 11월 12일
남혜현
기사
한국에서만 망한 포트나이트, 다시 살아날 수 있을까
2019년 11월 8일
남혜현
기사
,
인터뷰
‘애니팡3’가 구글 AI로 매출 20% 끌어올린 비결?
2019년 11월 7일
남혜현
기사
,
인터뷰
[IT TMI] 초등 코딩 교육 실행 첫 해, 현장 반응은?
2019년 11월 5일
남혜현
기사
,
인터뷰
[웹툰작가를 만나다] 곽백수 작가, 내일 봐요
2019년 10월 31일
남혜현
기사
검은사막 등 세계서 통한 콘텐츠의 특징은?
2019년 10월 29일
남혜현
기사
“대화부터 더 하자” 타다의 호소문
2019년 10월 23일
남혜현
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