[결산] 진짜 글로벌로…게이머가 각성했다
2024년 게임 시장 분위기와 산업 지형에 변화가 잇따랐다. 지난해부터 ‘P의 거짓’, ‘데이브…
2024년 게임 시장 분위기와 산업 지형에 변화가 잇따랐다. 지난해부터 ‘P의 거짓’, ‘데이브…
넥슨의 메이플스토리 역대급 과징금 사태가 마무리될 전망이다. 넥슨코리아가 유료 뽑기 아이템의 확률을…
원고 500여명 더해 최종 1000여명 소송 참가 예상 1차 원고 중 억대…
게임 주무부처인 문화체육관광부(문체부)가 ‘확률형 아이템 확률 정보공개 관련 해설서’를 19일 공개했습니다. 복잡하네요….
2024년 게임 시장이 연초부터 어수선하다. 국내 대표 게임 기업인 넥슨과 엔씨소프트가 같은…
‘확률로 소비자 기만했다’ 공정위 과징금 116억원 메이플스토리 홈페이지에 사과 공지 “전자상거래법 위반”…
벨기에, 우연에 따른 결과로 보고 도박법 적용 스페인도 판매 금지 추진…의회 해산돼…
중국 정부가 또 다시 게임 규제에 나섰다. 지난 2019년부터 온라인게임 규제 기조를…
게임법 시행령 개정안 입법예고 확률형 아이템 정보 공개 의무화 담아 12월 13일까지…
참고기사: [게임 신년토론②] ‘확률형 수익모델’ 공방…변해야 한목소리 “규제의 하향 평준화를 해야 한다….
참고기사: [게임 신년토론①] ‘업계 고인물들’ 모였더니…시작부터 맹공 첫 발제를 맡은 김윤명 기율특허…
한국게임미디어협회, 게임시장 전망 신년토론회 개최 게임 분야에 오랜 기간 몸담은 학계·언론계 인사들이…
한국게임정책학회(회장 이재홍)는 오는 26일 숭실대학교에서 ‘게임산업법 개정안 정책 토론회’를 개최한다고 25일 밝혔다….
국내 게임사 매출 기반 ‘확률형 아이템’ 두고 논의 세계 4위 게임 대국,…
문체위 법안소위서 게임법 개정안 다뤄 자율규제 실효성 지적 끊이지 않아 통과 기류였다가…
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