‘탈팡’ 본격화되나…쿠팡, 두자릿수 결제 감소세

‘탈팡’ 본격화되나…쿠팡, 두자릿수 결제 감소세

쿠팡에서 소비자가 실질적으로 상품을 구매한 데이터가 한 달 사이 두 자릿수 가까이 감소하고 있다. 지난해 11월 개인정보 유출 사태 이후 한국 소비자 및 정부 기만과 입점 및 협력 업체 부당행위 의혹, 창업자의 물류센터 노동자 과로사 사건 축소 보도 등으로 인한 ‘탈팡’ 움직임이 본격화되고 있다는 해석이 나온다.

[2026게임] 칼 빼든 위메이드맥스, 5개 스튜디오 야심작 출격

[2026게임] 칼 빼든 위메이드맥스, 5개 스튜디오 야심작 출격

위메이드맥스가 칼을 빼 들었다. 2026년을 ‘글로벌 포트폴리오 기업’ 도약의 원년으로 삼겠다는 각오다. 개발 주도형 5대 핵심 스튜디오 체제를 중심으로 한 중장기 성장 전략을 본격 추진한다. 산하 5개 핵심 스튜디오는 ▲매드엔진 ▲위메이드커넥트 ▲위메이드넥스트 ▲원웨이티켓스튜디오 ▲라이트컨으로 올해 순차적으로 신작을 낸다. 총 연결 인원은 850여명. 이 중 핵심 스튜디오인 매드엔진에 절반 이상 인력인 430여명이 포진돼 있다.

‘짧을수록 강하다’ 숏폼에 푹 빠진 마케팅

‘짧을수록 강하다’ 숏폼에 푹 빠진 마케팅

‘짧을수록 강하다’는 디지털 마케팅 시장에서 격언이 됐다. 숏폼은 2026년 디지털 마케팅 시장에서도 변함없는 화두로 떠올랐다. 짧은 시간 안에 제품 발견부터 구매 전환까지 이어지게 할 수 있는 가장 강력한 무기가 숏폼이라고 할 수 있다.

[현장] 이변은 없었다…2026 LCK 시즌 오프닝 승자는 ‘팀 미드’

[현장] 이변은 없었다…2026 LCK 시즌 오프닝 승자는 ‘팀 미드’

9일 리그오브레전드챔피언스코리아(LCK)는 서울 종로구에 위치한 치지직 롤파크에서 ‘2026 LoL 시즌 오프닝’을 개최했다. 시즌 개막을 상징하는 행사인 만큼, 시작 전부터 많은 인파들이 경기장 인근에 몰렸다. 이번 시즌 오프닝은 지난해와 같은 ‘라인 CK’로 진행됐다. 이는 동일한 포지션 선수들이 한 팀을 이뤄, 다른 포지션 선수들로 구성된 팀과 대결하는 방식이다.

‘1명이 775억뷰, 인플루언서 겁나네’ 올해도 마케팅 광풍

‘1명이 775억뷰, 인플루언서 겁나네’ 올해도 마케팅 광풍

한국 출생의 글로벌 인플루언서 김프로(KIMPRO)가 2025년 대박을 터뜨렸다. 구독자 1.25억명을 확보한 그는 2025년 전 세계 유튜브 채널 조회 수 1위(플레이보드 기준)를 차지했다. 775억3314만회다. 2위 조회수와 무려 1.5억회 이상 차이를 뒀다. 유튜브 채널 구독자 4.59억명으로 전 세계 1위인 미스터 비스트를 연간 채널 조회수로 아득히 넘어섰다.

코빗에 이어 빗썸까지, 증권사가 주목하는 이유
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코빗에 이어 빗썸까지, 증권사가 주목하는 이유

빗썸 2대 주주인 비덴트의 최대주주인 버킷스튜디오 인수에 메리츠증권이 주요 재무적 투자자(FI)로 거론되면서 가상자산거래소 시장에 지각 변동이 예고되고 있다. 앞서 코빗은 미래에셋그룹 계열사인 미래에셋컨설팅이 인수될 가능성이 관측됐다.

버킷스튜디오 지분 매각, 빗썸 영향은 ‘제한적’

버킷스튜디오 지분 매각, 빗썸 영향은 ‘제한적’

가상자산 거래소 빗썸의 주요 주주와 관련된 지배구조에 변화가 발생하면서, 이 변화가 빗썸의 경영과 사업 운영에 미칠 영향에 대한 관심이 집중되고 있다. 다만 업계에서는 주주 교체가 빗썸의 운영에 미치는 영향은 그다지 크지 않을 것이라는 관측이 우세하다.

엔비디아 vs. AMD, 불꽃 튀는 AI 스케일 경쟁

엔비디아 vs. AMD, 불꽃 튀는 AI 스케일 경쟁

전세계적인 공급 부족 상황을 겪고 있는 AI 반도체 시장에서 압도적 선두 엔비디아와 무서운 추격자 AMD의 규모 확장 전쟁이 치열하게 벌어지고 있다. 엔비디아는 그레이스블랙웰(GB)의 뒤를 잇는 베라루빈(VR) 아키텍처 출하를 예고했고, AMD는 현 GPU 제품보다 1000배 향상된 차세대 AI 칩 로드맵을 발표했다.

“데이터가 없는데 공장이 어떻게 로봇을 써요?”

“데이터가 없는데 공장이 어떻게 로봇을 써요?”

공장 현장에서 로봇에게 일을 시키는 것은 언어 모델을 학습시키는 것보다 수만 배 어렵다. 인터넷엔 우리가 떠드는 수많은 말이 무더기로 쌓여있지만, 로봇이 어떻게 움직여야 하는지 보고 배울 공장에서의 행동 데이터는 인터넷에 없기 때문이다

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