“AI 시대에도 제조 혁신 플라이휠은 학생에서 시작된다”

“AI 시대에도 제조 혁신 플라이휠은 학생에서 시작된다”

“다쏘시스템 솔리드웍스 내에서 집중하고 있는 일 중 하나는 어떻게 하면 혁신이 꽃필 수 있도록 이 에코시스템의 ‘플라이휠 효과(Flywheel Effect)’를 만들어낼 것인가 하는 점이다. 그리고 모든 것은 학생과 초기 교류(Early engagement)에서 시작되며, 스타트업과 협력이 핵심이다. 그들이 앞으로 만들어가야 할 세상에 잘 적응할 수 있도록 준비시키고자 한다. 물론 AI에 관한 논의가 그 과정에서 큰 도움이 된다.”

[인터뷰] 한국금거래소디지털에셋·JPYC·미쓰이물산의 ‘금 RWA’ 구상은
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[인터뷰] 한국금거래소디지털에셋·JPYC·미쓰이물산의 ‘금 RWA’ 구상은

아이티센글로벌의 자회사인 한국금거래소디지털에셋이 일본 엔화 기반 스테이블코인 발행사 JPYC, 일본 최대 상사 미쓰이물산과 함께 글로벌 실물연계자산(RWA) 시장에서 협업을 강화하고 있다. 세 기업은 긴밀한 협력 체계를 구축하며 RWA 사업을 공동으로 추진하고 있다. 한국의 실물 금 인프라와 IT 기술력이 JPYC의 스테이블코인 결제 인프라, 미쓰이물산의 디지털 자산 운영 경험과 맞물리며 글로벌 디지털 자산 시장에서 새로운 서비스 모델을 만들어갈 전망이다.

민주당, 디지털자산기본법 당내 이견 봉합한다

민주당, 디지털자산기본법 당내 이견 봉합한다

더불어민주당 정책위원회와 디지털자산 태스크포스(TF)가 디지털자산기본법(가상자산 2단계 법안) 발의를 앞두고 ‘투트랙 법안 발의설’에 대해 사실무근이라는 입장을 밝혔다. 당초 핵심 쟁점을 둘러싼 시각차로 각자 노선을 걷는 것 아니냐는 우려가 제기됐으나, 이정문 TF 위원장 측은 당의 공식 입장을 하나로 정리하는 과정에 있음을 분명히 했다.

안드레 카파시도 맥미니 샀다 ‘오픈클로우’ 경험기 공유

안드레 카파시도 맥미니 샀다 ‘오픈클로우’ 경험기 공유

생성형 AI 구루 안드레 카파시가 최근 개발자와 AI 전문가 사이에서 열광적 반응을 얻고 있는 오픈소스 AI 비서 ‘오픈클로우’를 써본 경험을 공유했다. 안드레 카파시는 바이브코딩으로 작성된 오픈클로우에 보안 우려를 표시하면서, 컨테이너 기반으로 실행되는 경량화 변형 프로젝트인 ‘나노클로우’에 찬사를 보냈다.

지엔 “IoT 보안 전주기 자동화, 글로벌 규제 대응에 집중”
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지엔 “IoT 보안 전주기 자동화, 글로벌 규제 대응에 집중”

유럽연합(EU)이 사물인터넷(IoT)과 연결 제품의 보안 요구사항을 권고에서 의무로 강화하면서, EU로 수출하거나 공급망에 들어가는 국내 제조사는 개발 초기부터 보안 설계와 시험·문서 증빙을 함께 준비해야 하는 상황이다. 국내 IoT 보안 전문기업 지엔(ZIEN)은 이런 흐름을 올해 사업의 핵심 변수로 보고, ‘IoT 제품 보안 전주기’ 자동화 전략을 강화하고 있다.

1분기 신작 게임 출시 윤곽, 출격 초읽기

1분기 신작 게임 출시 윤곽, 출격 초읽기

국내 주요 게임사들의 1분기 신작 출시 일정이 연달아 확정됐다. 올해 준비한 게임 라인업의 시작을 알리는 작품들이 출격을 앞두면서 기대감이 커지고 있다. 카카오게임즈, NHN, 넷마블, 펄어비스, 데브시스터즈 등 여러 게임사에서 다양한 장르의 게임을 1분기에 선보일 예정이다.

깃허브, 저장소 작업 자동화 ‘깃허브 에이전틱 워크플로우’ 공개

깃허브, 저장소 작업 자동화 ‘깃허브 에이전틱 워크플로우’ 공개

깃허브가 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC)에 AI를 통합해 자동화와 협업을 강화하는 ‘지속적 AI’를 내세우며 리포지토리 작업 자동화 솔루션을 선보였다. 개발자가 원하는 결과를 마크다운으로 작성해 리포지토리에 자동화 워크플로우로 추가하면, 깃허브 액션에서 코딩 에이전트가 대신 작업을 수행한다.

구글, 제미나이 3.1 프로 발표

구글, 제미나이 3.1 프로 발표

구글이 프론티어 AI 모델의 최신 버전인 ‘제미나이 3.1 프로’를 공개했다. 버전명에 소수점을 붙인 첫 제미나이 업데이트다. 구글은 복잡한 에이전틱 AI를 더 잘 수행할 수 있게 됐다고 강조했다.

[인터뷰] 물류회사 파스토가 피지컬AI를 말하는 이유

[인터뷰] 물류회사 파스토가 피지컬AI를 말하는 이유

풀필먼트 회사 파스토가 최근 신사업으로 물류 로보틱스 소식을 전해왔다. 4, 5년 전까지는 물류 스타트업의 대표적인 사례로 꼽혔으나 지난 몇년간 소식이 드물었던 기업이었던 만큼, 파스토가 왜 로보틱스의 길을 가는지 궁금했다. 파스토는 피지컬AI를 내세운 로보틱스야말로 지금까지의 물류 사업 연장선이라는 입장이다. 한 번 이야기를 들어봤다.

책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’

책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’

국산 신작 게임 ‘드래곤 소드’가 출시 한 달여 만에 퍼블리셔와 개발사의 갈등으로 진통을 겪고 있다. 개발사인 하운드13은 퍼블리셔인 웹젠이 잔금을 지급하지 않고 홍보와 마케팅을 소홀히 해 초기 실적이 기대에 미치지 못했다고 주장하고 있다. 웹젠은 양사 간 협의가 진행되던 중 개발사에서 일방적으로 계약 해지를 통보했다는 입장이다.

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