[2026게임] NHN, 웹보드 훈풍에 신작 6종 뒷심 더한다

[2026게임] NHN, 웹보드 훈풍에 신작 6종 뒷심 더한다

NHN이 2026년 게임사업에서 재도약을 노린다. 그동안 게임 명가 재건을 내걸고 캐주얼을 벗어나 중량급 게임으로 외연 확대를 시도했으나 번번히 뒷심이 부족했고 게임 신작 출시가 지연돼 장르 다각화 측면에서 아쉬운 성적표를 받아 든 작년이었다. 올해 웹보드 게임의 월 결제 한도 상향 호재와 유명 지식재산(IP)을 앞세운 서브컬처 등 신작 6종으로 분기 게임 매출 1100억원대에 머문 체급을 키울 계획이다.

SBVA, ‘작년 1267억원 17개사 투자…AI·딥테크 집중 육성

SBVA, ‘작년 1267억원 17개사 투자…AI·딥테크 집중 육성

SBVA(에스비브이에이, 대표 이준표)는 2025년 한 해 동안 총 1267억원 규모로 17개사에 투자를 집행했다고 22일 밝혔다. 이 가운데 6개사는 해외 기업으로, 전체 투자 대상의 약 35%를 차지하며 글로벌 시장을 전제로 한 투자 비중이 확대됐다.

이제 모두 ‘하이퍼엑스’…HP, 통합 게이밍 브랜드로 시장 공략

이제 모두 ‘하이퍼엑스’…HP, 통합 게이밍 브랜드로 시장 공략

“게이밍 브랜드 전략을 한 단계 격상하기 위해 하이퍼엑스와 오멘을 ‘하이퍼엑스’라는 하나의 브랜드로 통합했다.” 김대환 HP코리아 대표는 22일 서울 강남구에 위치한 프릭업스튜디오에서 연 신제품 소개 기자간담회에서 이같이 말했다. 이날 행사는 HP 게이밍 브랜드 통합 이후 열린 국내 첫 공식 행사다. HP코리아는 현장에서 앞으로의 게이밍 브랜드 방향성을 제시하고 다양한 신제품을 선보였다.

애플, AI 기능 탑재한 웨어러블 ‘핀’ 개발 중

애플, AI 기능 탑재한 웨어러블 ‘핀’ 개발 중

애플이 새로운 카테고리의 웨어러블 기기 개발에 나선 것으로 전해졌다. 디인포메이션은 21일(현지시각) 애플이 2027년 초 출시를 목표로 AI 핀을 개발하고 있다고 보도했다. 이 기기는 옷이나 가방 등에 착용할 수 있는 핀 형태의 스마트 기기다. ‘화면 없는 AI 하드웨어’ 시장에 애플이 본격적으로 뛰어들 준비를 하고 있음을 시사한다.

[커머스BN] “1월도 힘들다”…홈플러스, 이대로 문 닫나

[커머스BN] “1월도 힘들다”…홈플러스, 이대로 문 닫나

홈플러스가 기업회생에 접어든지 벌써 10개월이 되었습니다. 그동안 최대주주인 MBK파트너스의 책임론부터 여러 논의가 오갔지만, 결국 아직 결정된 건 없습니다. 현재 홈플러스는 법원에 ‘구조 혁신형’ 회생계획안을 제출하고 승인을 기다리고 있는 상황인데요. 이같은 상황에서 이해관계자들이 모두 모인 자리가 열렸습니다. 과연 홈플러스의 이해관계자들은 현 상황을 어떻게 보고 있을까요?

[인터뷰] 업비트, 법인투자 시장 어떻게 준비하고 있나
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[인터뷰] 업비트, 법인투자 시장 어떻게 준비하고 있나

국내 최대 가상자산거래소 업비트는 지난해 12월 법인 고객 세미나 ‘업비트 비즈 인사이트(UBI)2025’를 개최하며 기업 디지털자산 시장 진출을 공식 선언했다. 이날 업비트는 기업 전용 디지털자산 서비스 ‘업비트 비즈’ 공식 출범을 발표하며, ▲100% 콜드월렛 기반 커스터디 ▲기관급 시스템 인프라 ▲국내 최대 거래 유동성 ▲매매·보관·운용을 통합한 올인원(All-in-One) 솔루션을 강조했다. 국내 법인 투자 시장 대응 전략에 대해 손혁진 두나무 법인총괄을 만나 자세히 들어봤다.

서브컬처 본고장 日 매출 1위…‘블루 아카이브’의 저력

서브컬처 본고장 日 매출 1위…‘블루 아카이브’의 저력

넥슨게임즈가 선보인 모바일 게임 ‘블루 아카이브’가 서브컬처 본고장 일본에서 흥행을 이어가고 있다. 넥슨게임즈는 게임 블루 아카이브가 일본 서비스 5주년을 맞아 현지 애플 앱스토어 매출 1위를 재탈환했다고 21일 밝혔다. 이번을 포함 블루 아카이브가 일본 앱스토어에서 매출 1위를 달성한 건 총 13번째다. 5주년 기념 오프라인 행사와 업데이트가 이용자를 끌어모았고, 블루 아카이브 매출을 견인하는 데 유효했다.

숏폼만? 롱폼은 밥친구…피처링의 1타 마케팅 전략

숏폼만? 롱폼은 밥친구…피처링의 1타 마케팅 전략

인플루언서 마케팅이 격변의 시기를 지나고 있다. 메가 인플루언서(셀럽)를 고집하던 시기를 지나 매크로·마이크로(또는 나노) 인플루언서의 타깃 효율에 집중하는 동시에 업계가 단순 수치보다 구매 전환까지 소비 여정 전체를 꿰뚫어보는 등 마케팅의 요구 수준이 높아졌다. 수많은 인플루언서 마케팅 전략이 난무하는 가운데 수년간 관련 데이터를 짚어온 전문 기업은 올해 시장을 어떻게 진단하고 있을까. 거대 담론보다는 실무형 마케팅 전략에 주목했다. 1800만개 이상 인플루언서 데이터, 4억건 이상의 콘텐츠 데이터를 수집·분석해온 피처링(featuring)이 인사이트를 공유했다.

NIPA, 첨단 AI 반도체 1만5000장 확보…에이전트·피지컬 AI 확산 지원

NIPA, 첨단 AI 반도체 1만5000장 확보…에이전트·피지컬 AI 확산 지원

NIPA는 21일 열린 통합 사업 설명회 기자간담회에서 AI 인프라를 추가로 확보하고, 국산 AI 반도체와 독자 모델이 산업 현장에 안착하도록 실증·확산 사업이 유기적으로 진행되도록 하겠다는 전략을 제시했다. NIPA의 올해 총 예산은 3.1조원 규모로 지난해 2.4조원보다 7000억원 늘어난 규모다. 국내 AI·정보통신기술(ICT) 기업을 대상으로 92개 지원사업을 추진한다.

‘준비하고 쏘세요’…포트리스 3 블루, ‘손맛’은 그대로

‘준비하고 쏘세요’…포트리스 3 블루, ‘손맛’은 그대로

최근 게임 업계에서 올드 게임 지식재산권(IP)를 활용하려는 움직임이 포착되는 가운데, 포트리스 2를 계승한 신작이 조만간 정식 출시될 전망이다. 블로믹스에 따르면 포트리스 3 블루는 포트리스 2의 재미를 계승하고, 현대적인 감각으로 재해석한 게임이다. 포트리스 2의 맥을 잇는 정신적 후계작이라는 의미다. 정말일까. 어린 시절 포트리스 2에 빠져들었던 이용자 입장에서 직접 게임을 체험해 봤다.

[커머스BN] “음식이 안 익었어요” 생성형 AI ‘악용’ 리뷰 어쩌나

[커머스BN] “음식이 안 익었어요” 생성형 AI ‘악용’ 리뷰 어쩌나

최근 해외에서는 SNS에 배달앱에서 주문한 음식의 사진을 조작해 리뷰를 달고, 음식값을 환불받은 사례가 전해졌습니다. 햄버거 패티가 전혀 익지 않은 것처럼 사진을 조작해 리뷰를 단 것입니다. 음식점 사장님 입장에서는 이 리뷰에 깜짝 놀라지 않을 수 없을 것입니다.

세계 두번째 제정 ‘AI 기본법’ 22일 시행

세계 두번째 제정 ‘AI 기본법’ 22일 시행

세계 두번째 인공지능기본법이 우리나라에서 22일부터 시행된다. 국가 인공지능 경쟁력을 높이고, 안전하고 신뢰할 수 있는 인공지능 활용 기반 조성을 목적으로 마련된 법으로 국가 인공지능 거버넌스를 법제화하고, 인공지능 산업 활성화와 인프라 조성, 인공지능 혁신을 뒷받침하는 안전신뢰 기반에 관한 내용을 담았다.

SW 공급망 보안 정책 구체화…정부, 로드맵 곧 발표

SW 공급망 보안 정책 구체화…정부, 로드맵 곧 발표

공급망을 노린 사이버 공격이 늘어나면서 공급망 보안의 중요성이 더욱 커지고 있다. 이에 정정부는 지난해 공개한 소프트웨어(SW) 공급망 보안 가이드라인과 실증 사업을 기반으로, 올해 상반기 구체적인 공급망 보안 로드맵을 올해 1분기 내로 발표할 예정이다.

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