1분기 신작 게임 출시 윤곽, 출격 초읽기
국내 주요 게임사들의 1분기 신작 출시 일정이 연달아 확정됐다. 올해 준비한 게임 라인업의 시작을 알리는 작품들이 출격을 앞두면서 기대감이 커지고 있다. 카카오게임즈, NHN, 넷마블, 펄어비스, 데브시스터즈 등 여러 게임사에서 다양한 장르의 게임을 1분기에 선보일 예정이다.
국내 주요 게임사들의 1분기 신작 출시 일정이 연달아 확정됐다. 올해 준비한 게임 라인업의 시작을 알리는 작품들이 출격을 앞두면서 기대감이 커지고 있다. 카카오게임즈, NHN, 넷마블, 펄어비스, 데브시스터즈 등 여러 게임사에서 다양한 장르의 게임을 1분기에 선보일 예정이다.
깃허브가 소프트웨어 개발 생명주기(SDLC)에 AI를 통합해 자동화와 협업을 강화하는 ‘지속적 AI’를 내세우며 리포지토리 작업 자동화 솔루션을 선보였다. 개발자가 원하는 결과를 마크다운으로 작성해 리포지토리에 자동화 워크플로우로 추가하면, 깃허브 액션에서 코딩 에이전트가 대신 작업을 수행한다.
구글이 프론티어 AI 모델의 최신 버전인 ‘제미나이 3.1 프로’를 공개했다. 버전명에 소수점을 붙인 첫 제미나이 업데이트다. 구글은 복잡한 에이전틱 AI를 더 잘 수행할 수 있게 됐다고 강조했다.
풀필먼트 회사 파스토가 최근 신사업으로 물류 로보틱스 소식을 전해왔다. 4, 5년 전까지는 물류 스타트업의 대표적인 사례로 꼽혔으나 지난 몇년간 소식이 드물었던 기업이었던 만큼, 파스토가 왜 로보틱스의 길을 가는지 궁금했다. 파스토는 피지컬AI를 내세운 로보틱스야말로 지금까지의 물류 사업 연장선이라는 입장이다. 한 번 이야기를 들어봤다.
국산 신작 게임 ‘드래곤 소드’가 출시 한 달여 만에 퍼블리셔와 개발사의 갈등으로 진통을 겪고 있다. 개발사인 하운드13은 퍼블리셔인 웹젠이 잔금을 지급하지 않고 홍보와 마케팅을 소홀히 해 초기 실적이 기대에 미치지 못했다고 주장하고 있다. 웹젠은 양사 간 협의가 진행되던 중 개발사에서 일방적으로 계약 해지를 통보했다는 입장이다.
국가정보원이 국가망보안체계(N²SF)를 본격 시행하면서 공공 보안은 ‘망분리’ 중심 접근에서 데이터 등급과 위험을 기준으로 통제를 설계·운영하는 체계로 전환하는 출발선을 찍었다. 제도 도입으로 방향은 잡혔지만, 현장에 뿌리내리려면 운영 관점의 보완이 필요하다는 목소리도 나온다. N²SF 실증에 참여한 기업들은 전환 과정에서 겪은 경험 등을 토대로 N²SF가 ‘운영 가능한 체계’가 되기 위해서는 교육, 표준, 운영 지원, 검증 체계 등에 대한 제시와 보완이 필요하다고 지적했다.
대규모 개인정보를 유출한 쿠팡이 최고 수준의 제재인 영업정지를 피할 가능성이 높은 것으로 확인됐다.
넥슨이 기존 핵심 지식재산권(IP) 역량을 강화하고 신규 IP 확보에 속도를 내고 있다. 검증된 IP 기반 신작 개발을 확대하는 동시에 신규 IP와 외부 IP를 확보해 작품 구성을 다변화하겠다는 전략이다.
AI 검색 스타트업 퍼플렉시티가 광고 기반 수익 모델을 공식 포기했다. 광고가 이용자의 신뢰를 훼손할 가능성이 있기 때문이라고 회사 측은 설명했다. 오픈AI가 저가 요금제에 광고 노출을 선언한 이후 관련 업계에서는 역으로 광고를 포기하겠다는 선언이 나오고 있는 모습이다.
엔키화이트햇은 지난해 N²SF 시범 실증 3개 과제에 모두 참여해, 컨설팅·구축 결과물이 실제 공격 상황에서도 보안 통제를 유지하는지 침투테스트(모의해킹)로 검증했다. 단순 기능 확인이나 취약점 나열이 아니라 공격자 관점에서 C·S 등급 데이터 탈취 가능성과 신규 보안 제품의 통제 무력화 여부를 점검하는 데 초점을 뒀으며, 기관별 진단 기간이 제한된 만큼 체계 전체 시나리오보다는 실증 대상 주요 솔루션의 ‘공격 상황 내 통제 유지’에 집중했다고 밝혔다.
카카오뱅크가 인공지능(AI) 기술을 활용해 청각장애인 고객의 금융 접근성을 한층 강화하고 있다. 단순한…
국가정보원이 추진한 N²SF 실증에서 프라이빗테크놀로지는 ‘DPG 통합플랫폼’ 과제를 주관하며 기관 간 데이터 연계 환경에 N²SF 절차(식별·C/S/O 분류·위협·통제·평가)를 적용했다. 박승민 프라이빗테크놀로지 부장은 N²SF를 망분리 해제로 단순화하기보다, 데이터 이동을 어떤 조건으로 허용·차단할지 설계하는 일이 핵심이라고 설명했다. 그는 통제 항목을 전부 구현하려 하면 예산·연동·운영 부담이 커진다며 ‘수용 기준선’을 세우고 서비스 단위로 단계적 전환을 추진해야 한다고 강조했다.
크래프톤이 오랜 기간 준비한 ‘프로젝트 윈드리스’가 베일을 벗었다. 게임은 판타지 소설의 거장 이영도 작가의 ‘눈물을 마시는 새’를 원작으로 한 AAA급 대작이다. 회사는 지난 2021년 개발 소식을 발표하고, 완성도 높은 트레일러를 선보이는 등 게임에 대한 기대감을 키워왔다. 이번에는 실제 게임 모습을 담은 영상을 공개하며 주목을 받고 있다.
네이버가 지난해 4분기 실적발표 컨퍼런스를 진행하며, 올해 커머스 사업 부문의 1순위를 ‘배송’으로 꼽았습니다. 3년 내 N배송 비중을 전체 상품의 50%까지 끌어올리겠다는 목표를 제시했는데요. N배송의 전신인 네이버 도착보장이 출시된 지 어연 3년이 넘은 지금, 네이버의 ‘배송’ 경쟁력 자신감은 어디에서 나온 걸까요? 한 번 네이버의 행보와 올해 목표를 톺아봅니다.
인텔이 여러 오픈소스 프로젝트를 중단하면서, 퀀텀 컴퓨팅용 오픈소스 컴파일러 개발도 종료했다. 인텔은 작년부터 다수의 오픈소스 프로젝트를 종료했고 관련 업무 담당자를 해고했다. 이같은 조치는 일련의 비용 절감과 구조조정 조치에 따른 것이다. 하지만 인텔이 오픈소스 소프트웨어 투자를 통해 하드웨어 생태계 내 탄탄한 SW 우군을 확보해왔다는 점에서 최근 오픈소스 투자 정책 변경은 아쉽다. 특히, 양자 하드웨어 상용화가 본격적인 흐름을 타는 현 상황에서 인텔의 미래가 불안해 보인다.
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