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장현국, 제한적 영향이라지만…‘P2E·P2O’ 생태계 악재

위믹스 상장 폐지 결정에 게임업계 악재 우려 상폐 시 P2E게임 목적인 자유로운 환전 막힐 수 있어 FTX 파산 신청 사태로 거래소들 정부 눈치 의견도 국내 상폐 이슈 해결 못하면 글로벌서 걸림돌 전망 김정태 교수 “게이머·소액주주·중소게임사 위한 안전장치 필요” 장현국 위메이드 대표가 25일, 닥사(DAXA)의 위믹스 상장 폐지 공지 관련해 긴급 온라인 기자간담회를 열었다. 전일 대비 위믹스는 60% 이상 폭락했고, 회사 주가는 개장하자마자 하한가를 기록한 상황이었다. 장 대표는 간담회 중간중간 감정이 복받친 듯 눈물을...

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[지스타2022] 장현국 “미르M 통해 메타버스 실현할 것”

위메이드 장현국 대표가 18일 부산 지스타2022 ‘G-CON X IGC(국제 게임 컨퍼런스)’에서 “다음 달 정식 출시를 앞둔 <미르M> 글로벌을 통해 <미르4>와의 인터게임 이코노미를 구현하고, 경제적으로 연결되고 플레이적으로 연계되는 생태계를 바탕으로 메타버스를 실현할 것”이라고 밝혔다. 그는 “2023년 위믹스 플레이가 글로벌 오픈 플랫폼으로서 확장하는 해가 될 것”이라며 “내년 1분기까지 100개의 블록체인 게임을 온보딩하고, 궁극적으로 누구든지 자신만의 토크노믹스를...

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장현국 “FTX 사태, 코인 때문 아냐…잘못된 내부 회계탓”

장현국 위메이드 대표가 17일 지스타2022 현장 간담회에서 FTX 사태에 대해 “FTX 사태의 본질은 코인이 아니라 내부 회계 체계가 관리되지 않았다는 것”이라고 지적했다. 최근 유동성 위기로 파산한 글로벌 가상자산 거래소 FTX 사태는 코인의 불확실성이 아닌, 회삿돈을 마음대로 갖다쓰는 등의 내부 관리 체계가 부실했기 때문이라는 주장이다. 장 대표는 위메이드 미디어 간담회에서 “FTX 사태가 ‘리먼 브라더스 사태’가 아닌 ‘엔론 사태’란 분석이 제기되고 있다”며 “엔론이...

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위메이드, ‘미르M’ 글로벌 사전예약…토큰경제 최적화

위메이드(대표 장현국)가 대형 야심작 ‘미르M: 뱅가드 앤 배가본드’의 글로벌 사전예약을 시작한다고 3일 밝혔다. 한국과 중국을 제외한 170여개국에 출시 예정이다. 거버넌스 토큰 ‘도그마(DOGMA)’와 게임 토큰 ‘드론(DRONE)’이 추가되며 하이드라(HYDRA)를 매개로 인터게임 이코노미(Inter-game Economy)를 구축했다. 미르M 글로벌은 원작 미르의 전설2에 현대적 해석을 더해 복원한 미르 시리즈 정통 계승작이자 블록체인 열풍을 일으킨 미르4 글로벌의 후속작이다....

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‘미르M글로벌·손배금·중동’ 위메이드, 적자에도 자신감

미르M, 블록체인 게임 원천 설계로 글로벌 성과 전망 샨다 소송 손해배상금, 최종 판결문 수령 앞둬 중동 아부다비 지사 설립 준비…여러 기관·업체와 협력 논의 26일 위메이드(대표 장현국)가 2022년 3분기 연결 실적으로 매출액 1083억원, 영업손실 280억원, 당기순손실 885억원을 집계했다고 밝혔다. 전년동기 대비 매출은 71% 올랐으며, 영업이익과 당기순이익은 적자전환했다. 이날 실적발표 컨퍼런스콜이 마무리되자, 시장이 호응했다. 주가가 상승세다. 오전 11시 40분 기준 5만1900원으로 전일대비 8.81% 오른...

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게임위 “메타버스 속 게임 요소 눈 감는 건 배임”

“메타버스는 플랫폼이 맞습니다. 다만 메타버스 안의 게임들이 플랫폼 내 엔터테인먼트 활동의 일부라고 해도 (결국은 게임이라는 것은) 모른 척할 수 없습니다. 아무리 생각해도 메타버스 내 게임은 게임이 맞습니다. 이를 모른 척하는 것은 업무상 배임입니다” 게임물관리위원회(이하 게임위)가 지난 7월 제페토를 ‘게임’으로 규정한 것과 관련해 입장을 밝혔다. 지난 30일 김규철 게임물관리위원장은 한국게임미디어협회 소속 한국게임기자클럽 기자들과 만나 “메타버스 내 게임은 아무리 봐도 게임이 맞다”며 “메타버스 내 게임으로 인해 여러...

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P2E 시장 위기라는데, 게임사들은 ‘직진’

테라∙루나 사태에서 비롯한 크립토 윈터(가상자산 겨울)에도 게임사들은 계속해 블록체인으로 걸어간다. 최근에는 신사업에 소극적 태도를 보이던 넥슨, 엔씨까지 블록체인 사업 진출 의사를 밝혔다. 일각에서는 “관련 사업에 대한 불신이 증가하고 있는 상황으로, 현재 P2E(Play to earn, 돈 버는 게임) 산업은 소멸기에 접어들고 있다”고 부정적 전망을 내지만 게임사들은 “현재 시장 상황과 상관없이 블록체인 사업은 계속 이어 나간다”는 기조다. 현재 P2E 시장은? 23일 오전 10시 기준 플레이투언넷의...

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위메이드가 준비하는 ‘블록체인 게임’의 현재와 꿈

“블록체인 산업은 아직 시작단계입니다. 회사가 목표로 하는 오픈 블록체인 게임 플랫폼이 되기 위해, 1등 메인넷이 되기 위한 투자와 헌신이 여전히 필요합니다” 블록체인 게임이 정말 흥할 수 있을까에 대해 부정적 의견이 나오는 지금, 위메이드는 장현국 대표가 전면에 나서 계속적인 투자가 필요한다는 입장을 강조하고 있다. 위메이드는 지난해 8월, P2E(Play to earn, 돈 버는 게임) ‘미르4 글로벌’을 선보였다. 미르4 글로벌로 인해 회사 가치가 높아진 상황에서 향후 비전을 블록체인 오픈 플랫폼에 두고 지속적인 투자를...

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“승자는 누구” 게임사들이 제시한 P2E 승리전략은?

2022년, P2E(Play to earn) 시장을 둘러싼 게임사들의 치열한 선두 싸움이 시작된다. 넷마블, 컴투스, 카카오게임즈, 엔씨소프트, 네오플라이, NHN 등의 게임사들이 올해 P2E 시장 진출을 대거 예고한 가운데 각 회사는 자신들만의 사업 전략을 가지고 P2E 시장을 선점하겠다는 의지를 내비쳤다. 다만 국내에서는 P2E가 불법인 점을 감안해 게임은 국내를 제외한 해외에서만 서비스 될 예정이다. 넷마블 “투트랙 전략으로 경쟁력 확보하겠다” 넷마블은 지난 2월 기자간담회서 새롭게 추진하는 사업으로...

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장현국 위메이드 대표, 4월부터 급여·배당금으로 위믹스 구매한다

장현국 위메이드 대표가 자신의 급여와 주식 배당금을 자사 자체 발행 토큰인 위믹스로 받는다고 13일 위믹스 공지를 통해 전했다. 위믹스 공지에는 “헨리(장현국 대표)가 올해 4월부터 자신의 급여와 배당금으로 위믹스를 구매하기로 했다”며 “장 대표의 보상은 위믹스 생태계와 연계돼 위믹스의 목표가 달성될 경우 장 대표가 보상을 받을 수 있을 것”이라고 덧붙였다. 또한 위믹스 공식 텔레그램 공지를 통해 “위메이드, 위믹스 팀을 떠나기 전까지 판매하지 않을 계획”이라고 전했다. 지난 2월 열린 2021년 실적 컨퍼런스콜 질의응답에서...

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[투자소식] 블록체인 게임 개발사 ‘이스크라’ 420억 투자유치

블록체인 게임 개발사 이스크라가 총 420억원 규모의 투자를 유치했다고 5일 밝혔다. 이스크라는 게임을 통해 돈을 번다는 개념의 P2E(Play to Earn) 게임 플랫폼을 개발중이다. 이번 투자에는 클레이튼 메인넷을 운영중인 카카오의 블록체인 자회사 크러스트를 포함해 위메이드, NHN 빅풋, 네오위즈, 메타보라 등 국내 게임 개발사가 참여했다. 또한 카카오벤처스, 패스트벤처스 등의 VC 투자도 있었다. 투자에 참여한 장동욱 카카오벤처스 이사는 “게임과 블록체인 각 영역에서 전문성과 성공 경험을 두루 갖춘 탑티어 인재들이...

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블록체인 맛 본 위메이드, 올해 더 큰 꿈 꾼다

2021년은 위메이드에게 매우 만족스러운 한해였다. 3N(넥슨, 엔씨, 넷마블)을 포함한 국내 게임 기업들이 부진한 실적을 기록할 때 위메이드는 전년 대비 매출 344%이라는 흑자전환에 성공했다. 위메이드를 웃게 한 장본인은 지난해 8월 출시된 P2E(Play to earn) 게임 ‘미르4 글로벌’이다. ‘미르4 글로벌’은 11월 중 동시 접속자 140만명을 돌파했고, 평균 하루 이용자 수 620만명을 기록할 정도로 인기를 끌었다. 위메이드의 대표작 ‘미르의 전설2’가 2005년 세계 최초 중국 동시 접속자 수 80만명을...

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