“2024년 한국 모바일게임 시장 9조7300억원 ‘세계 4번째 큰 시장’”
에어브릿지, 애드조-스태티스타와 ‘한국 모바일 게이머 2025’ 보고서 발표 마케팅 성과 측정 솔루션…
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에딕티브-맥시마이저 마케팅 컨퍼런스 개최
액션핏, MVP-린 개발 방법론 공유
철저하게 시장성 검증…최소한 자원으로 빠르게 개발
3주 만에 퍼즐 게임 만들어 내기도…생성AI 적극 활용 주문
실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 기업인 유니티가 올해 모바일 게임…
바이라인네트워크가 <게임오브레전드> 연재를 시작합니다. 화려한 스포트라이트가 집중된 갓 나온 신작이 아닌 오래된…
모바일 게임 유저 행동 분석·예측 연구 KDD 2023 채택 논문 중 상위…
시장조사업체 센서타워 집계 방치형(자동진행) 캐주얼 모바일게임 중 다운로드 세계 1위 미국서 지출…
요즘 화두가 되고 있는, 그리고 앞으로 더 많이 될, Play to Earn,…
카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징’을 개발한 라이온하트 스튜디오의 지분을 인수하고, 글로벌 서비스에 직접…
‘그랑사가’ 한줄 평: 이 게임을 앉아서 하느냐, 누워서 하느냐. 그것이 문제로다. 햄릿,…
‘쿠키런:킹덤’ 한줄 평: 리뷰를 쓰려고 했는데 게임만 하고 있다. ‘쿠키런’은 스마트폰 게임의…
만약 애플이나 구글이 모바일 게임에 앱 내 결제를 강요하지 않고, 따라서 30%의…
넥슨의 캐시카우인 ‘던전앤파이터(이하 던파)’가 중국에서 모바일로 출시된다. 던파는 넥슨의 자회사인 네오플이 만든…
리니지2M의 출시 첫날 사용자 수는 54만명으로, 올해 나온 롤플레잉 게임 중 달빛조각사에…
진짜로 ‘리니지M’을 꺾은 게임이 ‘리니지2M’이 됐다. 지난 1일, 리니지2M이 정식 발매된 지 나흘…
넥슨이 야심차게 선보인 신작 모바일 게임 ‘트라하’가 지난 주말, 구글플레이 매출 순위…
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