카카오게임즈, 효자 ‘오딘’ 개발사 지분 인수

카카오게임즈가 ‘오딘: 발할라 라이징’을 개발한 라이온하트 스튜디오의 지분을 인수하고, 글로벌 서비스에 직접 나선다. 오딘은 국내 모바일 게임 시장에서 리니지M을 제치고 구글플레이 매출 1위를 차지한 카카오게임즈의 효자 콘텐츠다.

1일 카카오게임즈는 자사 유럽 법인이 글로벌 사업 경쟁력 확대를 위해 라이온하트 스튜디오의 지분 30.37%를 인수하는 계약을 체결했다고 밝혔다. 아울러 오딘: 발할라 라이징의 글로벌 판권 계약을 진행, 해외 시장 서비스를 맡을 계획을 공개했다.

조계현 카카오게임즈 대표는 “양사의 긴밀한 관계를 구축해 국내의 안정된 서비스는 물론, 글로벌 시장에서도 좋은 서비스를 선보일 수 있도록 총력을 기울이겠다”고 말했다.

카카오게임즈는 이번 투자를 통해 검증된 개발력과 성공한 게임 IP(Intellectual Property, 지식재산권)를 갖춘 라이온하트 스튜디오와 협력해 글로벌 경쟁력을 강화하겠다는 전략을 세웠다.

라이온하트 스튜디오는 유명 개발자 김재영 대표가 2018년에 설립한 회사로, 지난 6월 출시한 크로스 멀티 플랫폼 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’의 게임성을 인정받아 올해 가장 주목받은 게임 개발사로 등극했다.

카카오게임즈는 지난 2018년 8월 라이온하트 스튜디오와 첫 파트너십을 맺었다. 이후 2020년 5월 추가로 전략적 투자를 진행, 2021년 6월에는 협업 프로젝트인 크로스 멀티 플랫폼 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징’을 국내 시장에 선보였다. 17주 연속 국내 구글 플레이 및 애플 앱스토어 매출 1위를 차지하며, 2021년 최고 흥행작으로 이름을 올렸다.

김재영 라이온하트 스튜디오 대표는 “안정적인 게임 서비스 제공과 더불어 이번 협업을 통해 글로벌 게임사로 도약하기 위해 최선을 다하겠다”고 말했다.

글. 바이라인네트워크
<남혜현 기자> smilla@byline.network

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