대규모 업데이트 통했나, 넥슨 ‘아크레이더스’ 이용자 수 반등
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대규모 업데이트 통했나, 넥슨 ‘아크레이더스’ 이용자 수 반등

넥슨 엠바크스튜디오의 흥행작 ‘아크레이더스’가 출시 1주년을 앞두고 반등에 성공했다. 패키지 게임 특성상 출시 초반 큰 성과를 거두고 이후 이용자 수가 감소하는 경향이 있다. 아크레이더스 역시 비슷한 흐름을 보였으나 최근 선보인 대규모 업데이트와 무료체험, 할인판매를 연계한 판매 전략으로 많은 이용자를 불러들였다.

[플레이BN] 2.5D로 구현한 K-판타지, 카카오게임즈 ‘도깨비의세계’
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[플레이BN] 2.5D로 구현한 K-판타지, 카카오게임즈 ‘도깨비의세계’

도깨비의세계는 사전 다운로드 기간 애플 앱스토어 인기 순위 1위를 기록한 데 이어 출시 당일 구글 플레이에서 정상을 차지했습니다. 이후 양대 앱마켓 매출 순위 2위에 올랐고, 지난 13일에는 구글 플레이 매출 1위까지 달성했습니다. 이용자 증가에 따른 신규 서버 증설도 이어졌죠. 도깨비의세계는 도대체 어떤 작품일까요.

[인터뷰] “로그라이크 재미 꼭 살린다” 1주년 맞은 카제나 개발진의 약속
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[인터뷰] “로그라이크 재미 꼭 살린다” 1주년 맞은 카제나 개발진의 약속

지난 15일 경기 성남시 분당구 퍼스트타워에서 열린 카제나 출시 1주년 기념 미디어 인터뷰에는 슈퍼크리에이티브 최승현 PD와 김기범 개발 디렉터(DD)가 참석했다. 두 사람은 지난 1년간의 소회와 향후 개발 방향을 설명했다. 특히 그동안 부족했던 부분을 인정하며 2주년까지 게임 전반에 걸친 개선을 추진하겠다는 의지를 드러냈다.

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