사냥은 AI가 대신, 방향은 AI 비서가 귀띔…국내 게임사들의 AI 전략
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사냥은 AI가 대신, 방향은 AI 비서가 귀띔…국내 게임사들의 AI 전략

국내 주요 게임사들이 인공지능(AI) 기능으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 부담을 줄이려는 시도를 하고 있다. 보다 정교해진 무접속 모드로 반복 플레이를 줄이거나, 게임 안에 AI 비서를 구현해 향후 성장 방향을 알려주는 식이다. 이러한 시도가 많은 시간과 노력을 필요로 한다는 MMORPG 장르에 대한 인식을 바꿀 수 있을지 주목된다.

블리자드 배틀넷에 ‘더 위쳐3’ 온다…CDPR과 맞손

블리자드 배틀넷에 ‘더 위쳐3’ 온다…CDPR과 맞손

블리자드 엔터테인먼트 배틀넷에 CDPR의 글로벌 흥행작 ‘더 위쳐3’가 입점한다. 블리자드는 26일 CDPR과 협력해 더 위쳐 시리즈 2개 작품을 연내 배틀넷에서 선보인다고 밝혔다. 입점 작품은 더 위쳐 3: 와일드 헌트 리마스터와 신규 확장팩 송즈 오브 더 패스트다. 이번 소식은 독일 게임스컴 2026 전야제 오프닝나이트라이브(ONL)에서 처음 공개됐다.

‘K-게임 총출동’…독일 게임스컴 전야제서 신작 쏟아내
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‘K-게임 총출동’…독일 게임스컴 전야제서 신작 쏟아내

국내 주요 게임사들이 글로벌 시장 공략을 위한 신작을 개발 중인 가운데, 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2026’에서 차기작을 선보였다. 업체들은 전야제인 오프닝나이트라이브(ONL)에서 각자 준비한 작품을 공개했다. 이들이 선보인 작품은 총 9종에 달한다. 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 과거와 달리 장르도 다양해진 모습이다.

2000만장 게임, 2주 만에 문 닫은 게임…명암 가른 건 ‘타깃’
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2000만장 게임, 2주 만에 문 닫은 게임…명암 가른 건 ‘타깃’

최대한 많은 이용자를 노린 게임은 흥행하기 어렵다는 분석이 나왔다. 매년 셀 수 없이 많은 작품이 쏟아지는 데다 이용자 취향까지 다양해지고 있어서다. 성공 가능성을 높이려면 주요 이용자층을 명확히 정하고 개발, 마케팅 등 회사의 역량을 이들에게 집중해야 한다는 주장이다.

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