사냥은 AI가 대신, 방향은 AI 비서가 귀띔…국내 게임사들의 AI 전략
국내 주요 게임사들이 인공지능(AI) 기능으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 부담을 줄이려는 시도를 하고 있다. 보다 정교해진 무접속 모드로 반복 플레이를 줄이거나, 게임 안에 AI 비서를 구현해 향후 성장 방향을 알려주는 식이다. 이러한 시도가 많은 시간과 노력을 필요로 한다는 MMORPG 장르에 대한 인식을 바꿀 수 있을지 주목된다.
국내 주요 게임사들이 인공지능(AI) 기능으로 다중접속역할수행게임(MMORPG) 부담을 줄이려는 시도를 하고 있다. 보다 정교해진 무접속 모드로 반복 플레이를 줄이거나, 게임 안에 AI 비서를 구현해 향후 성장 방향을 알려주는 식이다. 이러한 시도가 많은 시간과 노력을 필요로 한다는 MMORPG 장르에 대한 인식을 바꿀 수 있을지 주목된다.
펄어비스는 27일 글로벌 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘게임스컴 데브 2026’에 참가해 ‘붉은사막’의 오픈월드를 구축한 개발 노하우를 소개했다고 밝혔다.
컴투스홀딩스는 PC 및 콘솔 기반 신작 ‘페이탈 클로’를 글로벌 게임 유통 플랫폼 ‘스팀’에 정식 출시했다고 27일 밝혔다.
위메이드는 위믹스플레이가 온보딩한 모바일 게임 ‘악마단 돌겨억!’이 오는 9월 전 세계 170여개국에 정식 출시된다고 27일 밝혔다.
카카오게임즈는 27일 슈퍼캣이 개발 중인 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’ 광고 영상 ‘반란’ 조회수가 1000만을 돌파했다고 밝혔다.
블리자드 엔터테인먼트 배틀넷에 CDPR의 글로벌 흥행작 ‘더 위쳐3’가 입점한다. 블리자드는 26일 CDPR과 협력해 더 위쳐 시리즈 2개 작품을 연내 배틀넷에서 선보인다고 밝혔다. 입점 작품은 더 위쳐 3: 와일드 헌트 리마스터와 신규 확장팩 송즈 오브 더 패스트다. 이번 소식은 독일 게임스컴 2026 전야제 오프닝나이트라이브(ONL)에서 처음 공개됐다.
컴투스의 올해 기대작 중 하나인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’이 정식 출시했다.
엠게임은 자체 개발 중인 무협 방치형 RPG ‘귀혼키우기’ 스토리 영상을 공식 유튜브 채널을 통해 공개했다고 26일 밝혔다.
넷마블 뱀피르가 국내와 아시아 시장을 넘어 글로벌 시장에 진출한다. 넷마블은 뱀피르 글로벌 사전등록을 시작했다고 26일 밝혔다.
카카오게임즈는 26일 그라인딩 기어 게임즈개발한 액션슬래시 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일 2’의 정식 출시일을 공개했다고 밝혔다.
국내 주요 게임사들이 글로벌 시장 공략을 위한 신작을 개발 중인 가운데, 세계 최대 게임 전시회 ‘게임스컴 2026’에서 차기작을 선보였다. 업체들은 전야제인 오프닝나이트라이브(ONL)에서 각자 준비한 작품을 공개했다. 이들이 선보인 작품은 총 9종에 달한다. 다중접속역할수행게임(MMORPG)에 집중됐던 과거와 달리 장르도 다양해진 모습이다.
펄어비스은 25일 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’이 ‘2026 게임스컴 어워드’에서 에픽, 최고의 PC 게임2개 부문에 후보작으로 올랐다고 밝혔다.
데브시스터즈는 오는 10월 24일부터 25일까지 양일간 서울 광진구 서울어린이대공원에서 쿠키런 지식재산권(IP) 통합 오프라인 ‘쿠키런 그랜드 페스티벌’을 개최한다고 25일 밝혔다.
최대한 많은 이용자를 노린 게임은 흥행하기 어렵다는 분석이 나왔다. 매년 셀 수 없이 많은 작품이 쏟아지는 데다 이용자 취향까지 다양해지고 있어서다. 성공 가능성을 높이려면 주요 이용자층을 명확히 정하고 개발, 마케팅 등 회사의 역량을 이들에게 집중해야 한다는 주장이다.
컴투스 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’이 정식 출시 전 사전 다운로드만으로 국내 애플 앱스토어 인기 게임 1위에 올랐다고 25일 밝혔다.
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