엠게임, 자사주 취득 결정…올해 들어 세 번째

엠게임, 자사주 취득 결정…올해 들어 세 번째

엠게임은 이사회를 열고 약 20억원 규모의 자기주식 취득을 결의했다고 30일 공시했다. 이번 취득분은 전량 소각할 예정이다. 앞서 진행한 두 차례 취득에 이번 결정 금액을 더하면 올해 자사주 취득 규모는 약 60억원에 달한다.

[플레이BN] 손안으로 들어온 ‘데이브 더 다이버’, 재미는 그대로
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[플레이BN] 손안으로 들어온 ‘데이브 더 다이버’, 재미는 그대로

데이브 더 다이버는 그렇게 좋은 인상을 남긴 게임으로 남아 있었는데요. 최근 이 게임을 다시 접할 기회가 생겼습니다. 지난 9월 모바일 버전으로 출시된 겁니다. 직접 해본 데이브 더 다이버 모바일은 원작의 게임성을 그대로 담아낸 작품입니다. 플랫폼은 달라졌지만 게임성은 변함없었습니다. 다만 모바일 특성상 장단점이 선명한 작품이었습니다.

게임 영상화 또 통했다, 출시 6주년 앞둔 게임의 반등
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게임 영상화 또 통했다, 출시 6주년 앞둔 게임의 반등

출시 6주년을 앞둔 게임이 반등에 성공했다. 폴란드 게임사 CD프로젝트레드(CDPR)의 ‘사이버펑크 2077’이 주인공이다. 넷플릭스를 통해 작품을 바탕으로 한 애니메이션이 공개되고 관련 업데이트와 할인 판매를 병행한 뒤 이용자 수가 큰 폭으로 늘었다. 최근에는 국내 게임사들도 영상 콘텐츠를 통한 지식재산권(IP) 확장에 나서고 있다.

도깨비의세계, 소통으로 초반 열기 이어간다

도깨비의세계, 소통으로 초반 열기 이어간다

카카오게임즈가 2.5D 신작 MMORPG ‘도깨비의세계’ 장기 흥행을 위해 이용자 소통을 강화하고 있다. 개발진은 지난 8일 출시 이후 일곱 차례 라이브 방송을 진행하며 이용자 의견을 청취하고 주요 개선 사항을 게임에 반영했다. 회사는 앞으로도 소통을 이어가면서 신규 콘텐츠를 순차적으로 선보일 예정이다.

한물갔다더니, MMORPG 신작 줄을 잇는 이유는
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한물갔다더니, MMORPG 신작 줄을 잇는 이유는

국내 게임 시장에서 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 다시 한번 존재감을 키우고 있다. 올해 6월 넷마블을 시작으로 하반기에는 컴투스, 스마일게이트, 카카오게임즈 등 게임사가 연달아 해당 장르 신작을 출시했다. 남은 기간에는 더 많은 작품이 모습을 드러낼 예정이다. 업체들이 장르·플랫폼 다각화를 추진하고 있지만 MMORPG 입지는 여전한 모습이다.

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