넷마블, 구로구 ‘제1회 G밸리 퇴근길 락’ 행사 참가
넷마블은 지난 1일 구로구청이 주최한 ‘2026 G밸리 퇴근길 락(樂)’ 행사에 후원사로 참여하고 임직원 약 40여 명이 걷기 행사에 동참했다고 2일 밝혔다.
넷마블은 지난 1일 구로구청이 주최한 ‘2026 G밸리 퇴근길 락(樂)’ 행사에 후원사로 참여하고 임직원 약 40여 명이 걷기 행사에 동참했다고 2일 밝혔다.
웹젠은 2026년 하반기 채용 연계형 인턴십 지원자를 모집한다고 2일 밝혔다.
엔씨는 신전기 마법 RPG ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’ 비공개베타테스트(CBT)를 시작했다고 2일 밝혔다.
인터넷 방송이 인디게임을 알리는 무대로 활용되고 있다. 세계 최대 게임 스트리밍 플랫폼 트위치에서는 인디게임 콘텐츠 시청 시간이 늘었다. 국내에서도 비슷한 여러 작품이 스트리머 합동 방송 콘텐츠로 소비되고 있다. 이러한 창구를 통해 출시 초기 크게 흥행한 작품도 존재한다. 게임사 역시 마케팅 수단으로 이를 주목하고 있다.
엔씨는 1일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아이온2가 글로벌 얼리 액세스 시작한 이후 스팀 매출 1위를 기록했다고 밝혔다.
엔씨가 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’로 외연 확장을 꾀한다. 국내와 대만에서 흥행한 자사 대표 지식재산권(IP)을 북미, 유럽 등 다양한 권역으로 확장한다는 구상이다. 이에 따라 회사는 출시 지역을 고려한 출시 전략을 준비해 왔다. 중국 출시도 준비 중이다. 아이온2의 글로벌 진출이 성장 동력으로 이어질지 주목된다.
컴투스는 레드아이스스튜디오와 콘텐츠 비즈니스 계열사 컴투스엔의 주식 108만506주에 대한 양수도 계약을 체결했다고 30일 공시했다. 레드아이스가 취득할 주식은 컴투스엔 지분 약 4.5%에 해당한다.
크래프톤은 자사 대표 지식재산권(IP) PUBG가 미국 로스앤젤레스에서 열리는 글로벌 팝 컬처 페스티벌 ‘콤플렉스콘 2026’에 참가한다고 30일 밝혔다.
“AI를 통한 제작비 절감과 개발 효율화, 피지컬AI를 바탕으로 한 다른 산업과의 협업과 사업 다각화는 게임사에 기회입니다. 반면 저품질 게임으로 이용자가 게임 산업 밖의 다른 콘텐츠로 이탈할 수 있다는 우려도 공존합니다.” 강승미 삼정KPMG 상무는 29일 국회 의원회관 제5간담회실에서 열린 ‘AI 시대, 대한민국 콘텐츠 산업의 새로운 도약과 정책 과제’ 세미나에서 이같이 말했다.
블리자드 엔터테인먼트는 29일 ‘히어로즈 오브 더 스톰에 새로운 영웅인 잘아타스(Xal’atath)를 추가했다고 밝혔다. 블리즈컨 2026에서 처음 발표된 잘아타스는 약 6년 만에 새롭게 선보이는 91번째 영웅이다.
네이버의 스트리밍 플랫폼 치지직은 23일 라이엇게임즈와 함께 ‘2026 아이치·나고야 아시안게임’ 리그 오브 레전드(LoL) 국가대표 경기를 즐기는 온·오프라인 경험을 확대한다고 밝혔다.
엔씨는 신전기 마법 RPG ‘아스트라에 오라티오(이하 아스오라)’가 10월 2일부터 글로벌 CBT를 진행한다고 23일 밝혔다.
국내 최대 애니메이션 X 게임 축제 ‘AGF 2026’이 트렌드 거래 플랫폼 크림과 손잡고 최초의 공식 굿즈를 선보인다.
국내 게임사들이 20년가량 오래전 출시한 묵은 게임 지식재산권(IP)을 다시 꺼내 들고 있다. IP만 활용해 새로운 게임을 만들거나, 현재 서비스 중인 게임의 과거 시점을 복원하는 클래식과는 다르다. 원작 IP를 현재 환경에서 문제없이 즐길 수 있도록 과거 게임성을 계승하면서 편의성을 강화한 작품이 연달아 모습을 드러내고 있다.
컴투스홀딩스는 2009년 모바일로 출시돼 사랑받은 명작 액션 RPG ‘제노니아 2: 잃어버린 기억들(이하 제노니아 2)’을 스팀(Steam)에서 선보인다고 22일 밝혔다.
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