방준혁 의장, 넷마블 지분 13.4% 추가 취득…3740억원 규모
넷마블은 21일 방준혁 의장이 텐센트 계열사 한리버 인베스트먼트가 보유한 넷마블 지분 18.1% 가운데 13.4%를 3740억원에 인수하기로 했다고 공시했다.
넷마블은 21일 방준혁 의장이 텐센트 계열사 한리버 인베스트먼트가 보유한 넷마블 지분 18.1% 가운데 13.4%를 3740억원에 인수하기로 했다고 공시했다.
에이수스 코리아는 글로벌 기업 엑스리얼과 협력해 개발한 세계 최초의 240Hz 마이크로 OLED 게이밍 AR 글래스 ‘ROG 엑스리얼 R1’을 국내에 출시한다고 20일 밝혔다.
엔씨는 20일 서브컬처 신작 ‘리밋 제로 브레이커스’ ‘프론티어 테스트’를 진행한다고 밝혔다.
“지키려는 하나의 원칙이 있다. 오랫동안 사랑받는 IP를 찾아내는 것. 그리고 역량 있는 개발사와 긴밀히 협력해 안정적인 서비스를 제공하는 것이다. 도깨비의 세계 역시 그 원칙 위에서 준비한 작품이다. 한국적인 정서, 독창적인 세계관 그리고 다중접속역할수행게임(MMORPG) 본연의 재미를 현대적인 감각으로 담아냈다.” 이시우 카카오게임즈 공동대표는 20일 서울 중구 한국의집에서 개최한 ‘도깨비의 세계’ 미디어 쇼케이스에서 이같이 말했다. 도깨비의 세계는 카카오게임즈가 퍼블리싱을, 슈퍼캣이 개발 중인 신작이다. 게임은 2.5D 도트 그래픽과 한국 전통 설화를 결합했으며, 웹소설·웹툰 ‘멸귀수도전: 도깨비의 세계’를 기반으로 한다. 오는 10월 출시 예정이다.
엔씨는 19일 신작 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오’ 클로즈베타서비스(CBT) 참가자 모집을 시작했다고 밝혔다.
한국게임산업협회가 경기콘텐츠진흥원과 건전한 게임문화를 조성하기 위해 손을 잡았다. 한국게임산업협회는 19일 경기콘텐츠진흥원과 ‘건전 게임문화 조성 및 게임 긍정문화 확산을 위한 업무협약(MOU)’을 체결했다고 밝혔다.
주요 국내 게임사들이 2분기 성적표를 일제히 공개했다. 기존 지식재산권(IP)의 경쟁력과 신작의 성패가 실적을 갈랐다. 검증된 IP와 글로벌 흥행 경험을 갖춘 기업은 성장세를 이어갔고, 그렇지 못한 곳은 아쉬운 성과를 받아들였다. 이번 분기에는 비용 부담도 큰 비중을 차지했다. 매출 성장에도 비용 증가로 이익이 줄어들거나, 외형은 축소됐지만 비용 효율화로 실적을 방어한 기업도 있다.
펄어비스는 18일 ‘붉은사막’ 출시 이후 진행한 패치와 업데이트 내용을 정리한 ‘지금까지의 업데이트’ 인포그래픽을 공식 홈페이지에 공개했다고 밝혔다.
넷마블은 수집형 RPG ‘세븐나이츠 리버스’ 갤럭시 스토어 출시를 앞두고 사전예약을 진행했다고 18일 밝혔다.
라인게임즈는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026(이하 BIC 2026)’에서 출시 예정 신작 3종의 시연을 진행했다고 18일 밝혔다.
라인게임즈가 스팀 테스트 중인 ‘콰이어트(QUIET)’는 프렌드슬롭 특유의 즐거움을 담은 작품입니다. 설정이나 게임 방법 등 프렌드슬롭 게임의 장점을 구현하기 위해 노력한 흔적이 보이죠. 그 덕분에 함께했을 때 재미가 배가 되는 게임입니다. 다만 아직 완성된 작품이 아니고, 일부 콘텐츠만 공개된 만큼 보완해야 할 부분도 보입니다.
엠게임은 14일 2026년 상반기 연결 기준 매출 455억원, 영업이익 56억원을 기록했다고 공시했다. 전년 같은 기간 대비 매출은 3.3%, 영업이익은 38.8% 감소했다. 당기순이익은 52억원으로 28.5% 하락했다.
국내 게임 관련 5개 단체가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제 도입을 촉구했다. 게임은 콘텐츠 수출의 약 60%를 차지하는 산업이지만 영상·웹툰과 달리 제작비 세액공제 대상에서 빠져 있다. 업계는 제작비 부담과 글로벌 경쟁이 커지는 상황에서 게임을 세제지원 대상에 포함해 산업 경쟁력을 높여야 한다고 목소리를 높였다.
올해 지스타는 ‘외연 확장’과 ‘인하우스 콘텐츠 확대’를 핵심 방향으로 삼았다. 게임 중심의 행사를 인공지능(AI), 웹툰, 모빌리티 등 다양한 영역으로 넓히고, 참가사 의존성을 줄이기 위해 자체 프로그램을 강화하겠다는 구상이다. 지스타조직위는 변화하는 게임산업 환경에 맞춰 새로운 두 가지 핵심 축을 바탕으로 체질 변화에 나설 계획이다.
넥슨이 올해 상반기 대표 지식재산권(IP) 메이플스토리와 아크 레이더스의 흥행에 힘입어 역대 최고 실적을 달성했다. 메이플스토리 프랜차이즈가 높은 성장세를 이어간 가운데 아크 레이더스가 서구권 매출 확대에 기여했다. 넥슨은 하반기 기존 IP 확장과 신작 출시로 성장세를 이어갈 방침이다.
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