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지하철을 오래 타면서 만지작거리기 시작한 모바일 기기들이 평생 일이 된 IT 글쟁이입니다. 모든 기술은 결국 하나로 통한다는 걸 뒤늦게 깨닫고, 공부하면서 나누는 재미로 키보드를 두드립니다.

  • 일자리로서의 ‘우버’는?

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    일자리로서 ‘우버’를 생각해보신 적 있나요? 지난 7월13일, 홍콩에서 열리는 ‘우버 액셀러레이트’라는 이벤트에 다녀왔습니다. 우버 엑셀러레이트는 우버가 드라이버 파트너들에 대한 이야기를 위해 만든 행사입니다. 아시아 지역에서 우버 드라이버를 직업으로, 혹은 아르바이트 삼아 일하는 이들을 만날 수 있는 자리였지요. 이야기의 결론을 먼저… Read More ›

  • 아이폰 10년, 그리고 컴퓨팅 시장의 변화

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    세상은 변화에 예민해지게 마련이다. 그리고 어느새 그 중심에는 미디어 역할을 하는 기기가 있었다. 90년대에는 컴퓨터 그 자체가 아날로그 세상을 디지털로 바꾸었고, 2000년대는 인터넷과 휴대전화가 세상의 대화 방법을 바꿨다. 그리고 2010년 이후 우리는 모바일로 삶의 중심을 옮겼다. 그 시작은 2007년 스티브… Read More ›

  • 앱에게 디자인은 뭘까?

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    애플은 매년 WWDC를 통해 디자인이 뛰어난 앱들을 소개하고, 시상하는 이벤트를 연다. 올해도 ‘애플 디자인 어워드(Apple Design Award, ADA)’가 열렸다. 이 상은 1997년 휴먼 인터페이스 우수상(Human Interface Design Excellence, HIDE Awards)으로 시작해 올해도 20주년을 맞았다. 애플은 ADA를 통해 잘 만든 앱을… Read More ›

  • [WWDC17]아이패드와 iOS

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    아이패드가 세상에 나온 지도 벌써 올해로 8년째다. 지난 2010년 스티브 잡스가 쇼파에 앉아 소개했던 아이패드는 단순한 콘텐츠 소비 기기에서 지금 애플이 바라보는 또 하나의 컴퓨터로 진화하고 있다. 아이패드 프로는 점점 더 생산성을 이야기하고 있고, 이번 WWDC17을 통해 하드웨어적으로, 또 소프트웨어적으로… Read More ›

  • [WWDC17]애플은 왜 홈팟(Homepod)을 내놓나

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    올해 초 라스베이거스에서 열린 CES의 주인공은 아마존의 ‘알렉사’였다. 아마존은 오랫동안 이 알렉사를 발전시켜왔고, 이를 가전과 자동차 생태계로 넓히는 데 노력을 아끼지 않았다. 그리고 그 성과가 올해 CES를 뒤덮었다. 이 길다란 스피커는 순식간에 가장 똑똑한 기기로 떠올랐다. 구글의 ‘구글 홈’ 역시… Read More ›

  • [WWDC17] 키노트② iOS와 아이패드, 그리고 스피커

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    [WWDC17] 키노트① 애플워치와 맥 주제4 다시 앱으로 돌아가는 iOS11 iOS가 11로 업데이트됐다. 말 그대로 11번째 메이저 버전이라는 이야기다. 애초 ‘아이폰OS’로 시작한 이 운영체제가 올해도 10년을 맞았기에 새로운 기기만큼이나 관심을 모은 게 바로 이 운영체제다. 아울러 애플의 개발자 생태계가 주목하는, 어찌… Read More ›

  • [WWDC17] 키노트① 애플워치와 맥

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    애플의 개발자 컨퍼런스 ‘WWDC17’이 미국 캘리포니아 산호세 맥엔트리 컨벤션 센터에서 열렸다. 올해도 5300여명의 개발자들이 모여들었고, 애플은 키노트를 통해 숨가쁘게 새로운 운영체제와 개발환경, 그리고 기기를 선보였다. 여느때와 마찬가지로 “굿모닝”이라는 인사와 함께 무대에 오른 팀 쿡 CEO는 10살, 그리고 82살의 개발자를 언급하며… Read More ›

  • DJI 스파크 드론, 핵심은 비전 컴퓨팅

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    DJI가 지난 주 새로운 드론을 발표했다. ‘스파크’라는 이름의 자그마한 드론이다. 이미 DJI의 드론 기술은 이미 최고 수준으로 꼽힌다. DJI의 팬텀 시리즈는 전문 방송용 장비로 손 꼽히는 장비고, 현재 대부분의 드론은 바로 이 DJI를 기준으로 할 정도다. 다만 가격이 높다는 점이… Read More ›

  • 우리는 왜 소프트웨어를 배울까

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    유명한 앱 중에 전문 앱 개발자가 만들지 않은 것들이 꽤 있습니다. 그러니까 어떤 일에 대해 불편을 느끼고 이를 해소하기 위해 직접 아이디어를 짜고 결과물을 만드는 것이지요. 이게 예전에는 꽤 어려운 일이었는데 이제는 꽤 자주 볼 수 있습니다. 대표적인 것이 ‘스크리브너(Scrivener)’입니다…. Read More ›

  • [구글I/O] 구글이 꿈꾸는 가상현실

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    가상현실의 난리라면 난리입니다. 요즘 실리콘밸리를 비롯한 IT기업들이 가장 큰 관심을 갖는 주제는 인공지능과 가상현실일 겁니다. 구글 역시 이 두 가지 주제를 앞으로의 중요한 주제로 바라보고 있습니다. 구글이 바라보는 가상현실의 결과물은 다른 기업들과 크게 다르진 않습니다. 헤드셋을 쓰고 가상 공간을 보는… Read More ›