60년 수학 난제 해결 23세 청년…비결은 ‘챗GPT’
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60년 수학 난제 해결 23세 청년…비결은 ‘챗GPT’

60년 넘게 해결하지 못했던 수학 난제의 결정적 실마리를 대학원 문턱도 넘지 않은 23세 아마추어 청년이 찾아냈다. 전통적인 증명 방식이나 정교한 수식 계산이 아닌 인공지능(AI)과의 대화를 통해 이뤄낸 성과였다. 화제의 주인공은 고급 수학 교육 한 번 받아 본 적 없는 23세 청년 리암 프라이스(Liam Price)다. 최근 과학 전문지 사이언티픽 아메리칸(Scientific American)의 보도에 따르면, 그는 전설적인 수학자 폴 에르되시(Paul Erdős)가 1960년대에 제시한 정수론 문제 해결의 결정적 단서를 제공하며 학계를 놀라게 했다.

메타, AWS 그래비톤 칩 대규모 도입

메타, AWS 그래비톤 칩 대규모 도입

아마존웹서비스(AWS)는 메타와 ‘AWS 그래비톤’ 프로세서를 대규모로 도입하기 위한 계약을 체결했다고 28일 발표했다. 양사의 계약은 수천만개의 그래비톤 코어를 시작으로, 메타의 AI 역량 성장에 맞춰 유연하게 확대할 수 있는 구조로 설계됐다.

‘미토스’로 버그 271개 발견된 파이어폭스, 오히려 “빛이 보인다”
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‘미토스’로 버그 271개 발견된 파이어폭스, 오히려 “빛이 보인다”

베일에 쌓인 앤트로픽의 최신 AI 모델 클로드 미토스(Mythos)의 제한 공개 후 오픈소스 소프트웨어 진영의 보안 우려가 커지고 있다. 이런 가운데 파이어폭스 브라우저 개발을 주도하는 모질라가 클로드 미토스 모델 초기 평가에 참여해 브라우저 최신 버전에서 271개의 취약점을 찾아냈고, 대량의 버그 발생에 대한 대응의 고통을 밝혔다. 그러면서도 향후 제로데이 공격에서 벗어날 수 있다는 희망적 메시지도 냈다. 초창기 미토스의 등장에 패닉 상태에 빠졌던 커뮤니티도 조금씩 불안을 가라앉히는 모습이다.

[K-게임사 체질개선④] 크래프톤, 배그 너머 AI·인도시장 공략 본격화
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[K-게임사 체질개선④] 크래프톤, 배그 너머 AI·인도시장 공략 본격화

크래프톤이 펍지(배틀그라운드) 단일 지식재산권(IP)에 집중된 수익 구조 완화에 나서고 있다. 회사는 기존 펍지 IP를 확장하는 동시에 ‘다음 배틀그라운드’가 될 신규 프랜차이즈 IP 발굴을 추진하고 있다. 장기적으로 확장성이 높은 프랜차이즈 IP를 확보해 성장 기반을 넓히겠다는 구상이다. 이와 함께 인도 시장에서 사업을 확대하고, 인공지능(AI) 기술 활용을 통한 신사업 경쟁력 강화에도 힘을 싣고 있다.

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