위메이드, 2년 연속 흑자…”장르 다각화로 역량 확대”
위메이드가 ‘레전드 오브 이미르’, ‘나이트 크로우’ 등 신작 흥행과 비용 효율화로 2년 연속 흑자를 달성했다. 회사는 올해 안정적인 수익을 내는 지식재산권(IP)을 기반으로 장르 다각화, 신작 라인업 확대에 집중한다. 이를 통해 지속가능한 성장 기조를 유지한다는 계획이다.
위메이드가 ‘레전드 오브 이미르’, ‘나이트 크로우’ 등 신작 흥행과 비용 효율화로 2년 연속 흑자를 달성했다. 회사는 올해 안정적인 수익을 내는 지식재산권(IP)을 기반으로 장르 다각화, 신작 라인업 확대에 집중한다. 이를 통해 지속가능한 성장 기조를 유지한다는 계획이다.
카카오게임즈가 올해 다양한 신작을 선보인다. 회사는 모바일·PC·콘솔 등 여러 플랫폼에서 출시할 게임을 개발 중이며, 하반기부터 기대작을 연달아 쏟아낼 예정이다. 이를 통해 그간 부진했던 실적을 개선할 계획이다. 신작 효과가 본격 반영되는 4분기부터 그 결과를 확인할 수 있을 것으로 기대 중이다.
산돌(대표 윤영호)은 2025년 연결기준 잠정 실적으로 매출 약 199억원, 영업이익 약 44억원을…
데이터브릭스는 2025 회계연도 4분기 기준 연간 환산 매출(run-rate) 54억달러(약 7조 9000억원)를 돌파하며…
네오위즈는 10일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준 2025년 연간 매출액 4327억원, 영업이익 600억원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 각각 18%, 82% 증가했다. 당기순이익은 458억원을 기록하며 흑자전환했다.
작년 영업익 62억원 전년비 감소…4분기 적자 영향 쿠키런:킹덤 실적 흔들…선제적 광고비 확대에…
넷마블이 상장 이래 최대 매출을 기록했다. ‘세븐나이츠 리버스’, ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’ 등 다양한 작품이 호조를 이어가면서 매출 성장을 견인했다. 회사는 상반기 대형 신작 2종과 비용 효율화로 실적 성장을 이어갈 계획이다.
JB금융지주는 지난해 당기순이익(지배지분)이 7104억원을 달성했다고 5일 밝혔다. 이는 전년대비 4.9% 증가한 수치로,…
넷마블은 2025년 연간 매출 2조8351억원, 영업이익 3525억원, 당기순이익 2451억원을 달성했다고 5일 밝혔다….
연결기준 4분기 전년 대비 매출 14.1%, 영업이익 56.5% 증가 더존비즈온(대표 김용우)은 2025년…
카카오뱅크가 지난해 비이자수익의 가파른 성장에 힘입어 안정적인 실적 개선을 이뤘다. 대출을 통한 이자수익 감소에도 불구하고 수수료·플랫폼과 자금운용 부문이 실적을 견인하며 수익 구조 다변화에 성과를 냈다는 평가다. 카뱅은 지난해 연간 영업수익(매출)이 3조863억원, 영업이익은 6494억원, 당기순이익은 4803억원으로 집계됐다고 4일 밝혔다. 이는 전년 대비 각각 4.8%, 7%, 9.1% 증가한 수치다.
마드라스체크는 2025년 한 해 동안 ‘수주·계약(계약 수주 매출) 210억원’을 달성하고, 흑자 전환(BEP)에…
마이크로소프트가 지난 분기 오픈AI, 앤트로픽 등의 AI 인프라 계약에 힘입어 클라우드 사업 전반의 성장세를 이어갔다. 마이크로소프트의 클라우드 부문 전체 매출은 분기 500억달러를 돌파했지만, 사상 최대치 인프라 투자 지출에 비해 성장률 정체에 주목한 투자자로부터 AI 수요 부족이란 부정적 평가를 받았다.
공급망관리 소프트웨어 기업 엠로(대표 송재민)는 2025년 연결 재무제표 기준 매출액 839.8억원을 기록하며…
삼성SDS는 2025년 매출액 13조9299억원, 영업이익 9571억원의 잠정실적을 22일 발표했다. 매출액은 전년 대비…
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