한컴위드, 한컴 연결 편입 첫 분기 영업이익 94억원

한컴위드, 한컴 연결 편입 첫 분기 영업이익 94억원

한컴위드(대표 송상엽)는 한글과컴퓨터를 연결 종속회사로 편입한 첫 분기인 올해 3분기에 연결 기준 매출 1288억원, 영업이익 94억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 14.4% 줄었지만 영업이익은 16억원에서 약 5.9배로 늘었다. 한컴위드는 올해 한글과컴퓨터 지분을 추가로 사들여 단독 지분율을 31.2%로 높였다. 특수관계인을 합친 최대주주 측 지분율은 40.15%다. 이에 따라 3분기부터 한글과컴퓨터와 그 자회사 한컴라이프케어의 실적이 한컴위드 연결 재무제표에 반영됐다.

3분기 선방 펄어비스, ‘붉은사막’ 확장·‘도깨비’ 속도
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3분기 선방 펄어비스, ‘붉은사막’ 확장·‘도깨비’ 속도

펄어비스가 올해 3분기 전년 동기 대비 매출 성장을 기록했지만 영업이익은 감소했다. 신작 ‘붉은사막’과 기존 대표작 ‘검은사막’이 매출을 뒷받침했으나 비용 증가로 수익성이 줄었다. 회사는 붉은사막의 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화로 장기 흥행 기반을 강화하고 차기작 ‘도깨비’ 개발에도 속도를 낼 계획이다.

비용 줄이고 투자손익 개선…컴투스홀딩스, 3분기 ‘흑자전환’
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비용 줄이고 투자손익 개선…컴투스홀딩스, 3분기 ‘흑자전환’

컴투스홀딩스가 올해 3분기 영업이익 흑자전환에 성공했다. 관계기업 투자손익 개선과 비용 절감이 실적에 영향을 미쳤다. 회사는 기존 게임의 경쟁력을 강화하고 신작 라인업을 확대할 계획이다. 이와 함께 AI 기반 게임 플랫폼과 클라우드 사업을 통해 성장을 도모한다.

제우스 흥행에 웃었다…컴투스, 3분기 흑자전환
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제우스 흥행에 웃었다…컴투스, 3분기 흑자전환

컴투스가 올해 3분기 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’ 흥행에 힘입어 흑자전환했다. 기존 주력 RPG 작품인 ‘서머너즈 워’와 야구 게임 라인업도 실적을 뒷받침했다. 회사는 핵심 작품의 경쟁력을 강화하며 글로벌 확장, 신작 출시를 통해 성장세를 이어갈 계획이다.

미래에셋증권, 3분기 누적 순익 2조5016억

미래에셋증권, 3분기 누적 순익 2조5016억

미래에셋증권은 올해 3분기 연결 세전손실이 5206억원, 당기순손실은 4056억원이라고 12일 밝혔다. 시장 거래활동이 둔화되고 투자자산 평가손실이 반영되면서 실적이 전 분기 대비 감소했다. 다만 3분기 PI투자손실 제외 시 경상이익은 약 3800억원으로 견조한 모습을 보였다.

3분기 영업익 지킨 위메이드, 신작 20여종 개발 박차
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3분기 영업익 지킨 위메이드, 신작 20여종 개발 박차

위메이드가 올해 3분기 전년 동기와 비슷한 수준의 영업이익을 기록했다. 기존 서비스 게임 매출은 감소했지만, ‘미르’ 지식재산권(IP) 중국 라이선스 매출과 비용 효율화로 수익성을 유지했다. 회사는 주요 신작 개발과 기존 게임의 중국 시장 진출을 추진하고 있다. 최대주주 변경 절차도 진행 중이다.

3분기 매출 91% 뛴 엔씨, 내년 3조원대 정조준
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3분기 매출 91% 뛴 엔씨, 내년 3조원대 정조준

엔씨가 올해 3분기 큰 폭의 매출 성장을 이루며 흑자 전환에 성공했다. 특정 게임의 흥행에 의존하던 사업 구조에서 벗어나 기존 지식재산권(IP), 신규 IP, 모바일 캐주얼을 중심으로 매출 기반을 다변화한 결과다. 회사는 세 가지 성장 축을 강화해 지속 가능한 성장 기반을 다질 방침이다. 이를 바탕으로 내년 매출 전망치를 3조원대로 제시했다.

파이오링크, 3분기 영업이익 26억원…전년 대비 5배 증가

파이오링크, 3분기 영업이익 26억원…전년 대비 5배 증가

파이오링크(대표이사 조영철)는 올해 3분기 연결 기준 매출액 188억원, 영업이익 26억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출은 전년 동기 147억원 대비 28% 증가했다. 영업이익은 같은 기간 5억원에서 26억원으로 약 5배 늘었다. 당기순이익은 16억원으로 89% 증가했다.

메이플·FC 온라인 쌍끌이…넥슨, 3분기 매출 1조2000억↑
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메이플·FC 온라인 쌍끌이…넥슨, 3분기 매출 1조2000억↑

넥슨이 올해 3분기 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈와 ‘FC 온라인’의 흥행에 힘입어 호실적을 기록했다. 두 지식재산권(IP) 모두 분기 기준 역대 최대 매출을 달성하며 실적을 견인했다. 회사는 기존 게임의 경쟁력을 강화하고 신작을 통해 새로운 성장 동력 확보에 나선다. 동시에 개발 프로젝트 정비, 인력과 예산 재배치 등 선택과 집중 기조를 이어갈 예정이다.

헥토파이낸셜, 3분기 누적 영업익 185억

헥토파이낸셜, 3분기 누적 영업익 185억

헥토파이낸셜은 올해 연결 기준 3분기 누적 매출 1602억원, 영업이익 185억원으로 전년 동기 대비 각각 17.6%, 54.4% 증가했다고 9일 밝혔다. 역대 최대 실적이다. 3분기 매출은 각각 526억원, 영업이익 48억원이다. 전년 동기 대비 각각 14.9%, 6.2% 증가한 수치다.

3분기 숨 고른 넷마블, 내년 신작 13종으로 승부수
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3분기 숨 고른 넷마블, 내년 신작 13종으로 승부수

넷마블이 올해 3분기 신작 출시 지연으로 매출과 영업이익 모두 감소했다. 회사는 4분기에도 신작 출시가 예정돼 있지 않은 만큼, 주요 작품 업데이트와 비용 효율화를 통해 수익성을 개선한다는 계획이다. 내년부터는 대규모 신작 공세로 실적 반등을 노린다. 내년 출시를 목표로 공개한 신작 라인업은 총 13종 이상이다.

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