엔비디아, 피지컬 AI용 월드 모델 ‘코스모스 3’ 출시

엔비디아, 피지컬 AI용 월드 모델 ‘코스모스 3’ 출시

엔비디아가 텍스트부터 비디오까지 다양한 데이터를 통합 처리할 수 있는 멀티모달 인공지능(AI) 모델 ‘코스모스 3(Cosmos 3)’를 출시했다고 1일 밝혔다. 코스모스 3는 비전 추론, 월드 생성, 액션 예측 기능을 하나의 시스템에 결합한 혼합 아키텍처 기반 모델이다. 텍스트, 이미지, 비디오, 음성, 액션 데이터를 이해하고 생성할 수 있도록 설계됐다고 회사는 설명했다.

오픈클로 확산이 키운 AI 에이전트 보안 위협

오픈클로 확산이 키운 AI 에이전트 보안 위협

오픈클로(OpenClaw) 같은 인공지능(AI) 에이전트의 보안 우려가 현실화하고 있다. 오픈클로는 답변형 AI를 넘어 사용자를 대신해 실제 작업을 수행하는 구조라, 오류가 단순 오답에 그치지 않고 정보 유출이나 의도하지 않은 작업 실행으로 번질 수 있다. 최근 실제 사고와 사용 제한 조치가 잇따르면서, 기업들은 AI 에이전트의 권한과 통제 방식부터 다시 따지기 시작했다.

지금의 엔비디아를 만든 젠슨 황의 ‘결정적 선택’
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지금의 엔비디아를 만든 젠슨 황의 ‘결정적 선택’

“엔비디아는 지포스가 지은 집이다” 젠슨 황 CEO는 AI 연구자 렉스 프리드먼이 진행하는 팟캐스트에 출연해 이같이 말했다. 어떤 의미일까? 지포스가 잘 나갈 때 젠슨 황 CEO는 다소 의외의 의사결정을 내렸다. 쿠다(CUDA)라는 소프트웨어를 지포스에 탑재하기로 한 것이다. 쿠다는 개발자들이 GPU의 병렬연산 능력을 그래픽 이외의 목적으로 사용할 수 있도록 지원하는 인터페이스다.

어도비-엔비디아, 전략적 파트너십 발표

어도비-엔비디아, 전략적 파트너십 발표

어도비와 엔비디아는 차세대 파이어플라이 모델을 공동 개발해 크리에이티브 및 마케팅 파이프라인 전반에서 업계 최고 수준의 정밀도와 제어 기능을 제공할 예정이다. 해당 모델은 엔비디아의 첨단 컴퓨팅 기술을 기반으로 구축되며, 엔비디아 쿠다-X, 엔비디아 네모 라이브러리, 코스모스 오픈모델, 엔비디아 에이전트 툴킷 소프트웨어를 활용해 고객이 기대하는 상호 작용이 가능한 고품질 콘텐츠 생성을 지원한다.

엔비디아, AI로 게임에 사실적 조명·재질 더하는 ‘DLSS 5’ 공개

엔비디아, AI로 게임에 사실적 조명·재질 더하는 ‘DLSS 5’ 공개

DLSS 5는 픽셀에 사실적인 조명과 재질을 더하는 실시간 뉴럴 렌더링 모델을 도입했다. 이를 통해 렌더링과 현실 사이의 간극을 좁히며, 덕분에 게임 개발자들은 그동안 할리우드 시각 효과에서만 가능했던 새로운 수준의 사실적인 컴퓨터 그래픽을 구현할 수 있다. DLSS 5는 애플리케이션의 기존 3D 콘텐츠, 색상 및 모션을 활용해 AI로 사실적인 조명을 추가한다. AI는 피부, 머리카락, 옷과 같은 일반적인 인체 요소가 어떻게 보여야 하는지 학습한 다음 단 한 프레임만으로 조명과 색상을 조정해 더욱 사실적으로 만들 수 있다.

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