‘보는 게임’ 부상…게임 이용자 줄었는데 시청은 늘었다
게임 영상 시청이 직접 작품을 플레이하는 것과 경쟁하는 콘텐츠 소비 행위가 됐다는 분석이 나왔다. 게임을 가볍게 즐기던 이용자들이 영상으로 이동하고 남은 이들이 더 오랜 시간 게임을 즐기는 양극화가 진행됐다는 주장이다. 이에 방송 전후 이용자 지표를 축적하고 지원 기관과 함께 성과를 비교할 기준을 마련해야 한다는 방안이 제시됐다.
게임 영상 시청이 직접 작품을 플레이하는 것과 경쟁하는 콘텐츠 소비 행위가 됐다는 분석이 나왔다. 게임을 가볍게 즐기던 이용자들이 영상으로 이동하고 남은 이들이 더 오랜 시간 게임을 즐기는 양극화가 진행됐다는 주장이다. 이에 방송 전후 이용자 지표를 축적하고 지원 기관과 함께 성과를 비교할 기준을 마련해야 한다는 방안이 제시됐다.
펄어비스가 붉은사막 게임 영상 제작 콘테스트를 연다. 펄어비스가 ‘붉은사막’의 게임 플레이 영상 콘테스트 ‘비욘드 디 어비스: 커뮤니티 챌린지’를 진행한다고 15일 밝혔다.
사진을 좋아하는 한 명의 ‘카메라 덕후’로서, 가장 대중적인, 혹은 잘 알려진 카메라…
“언제 대중화 될지 모를 미래 기술보단, 현재의 콘텐츠 제작 환경에서 효율적인 솔루션을…
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지난 추석에 공공의적 2가 TV에 나오길래, 오랜만에 온 가족이 시청했다. 너무 놀란…
사고를 감지하고 예방하는 ‘지능형 폐쇄회로 (CC)TV’의 성능시험·인증 제도가 개편되면서 범죄와 대형 참사를…
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지능형 보안 솔루션 기업 엑시스커뮤니케이션즈(이하 엑시스)가 영상 카메라 제품을 통해 우리나라 교통,…
원격 솔루션 전문기업 알서포트(대표 서형수)는 영상 기반의 현장 원격지원 솔루션 ‘리모트콜 애니웨어’를…
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안녕하세요. 이종철의 까다로운 IT, 오늘은 유튜브의 새로운 수익 프로그램을 말씀드리려고 합니다. 제가…
풀프레임 미러리스, 그중에서도 영상에 최적화된 알파 7S III(혹은 a7s3, A7S III)가 공개됐다….
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