이스트게임즈 ‘카발 레드’, 신규 서버 넵튠 추가
이스트게임즈는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 카발 레드에 신규 서버 ‘넵튠’을 추가한다고 13일 밝혔다. 새로운 서버는 오는 15일 오후 5시 열린다.
이스트게임즈는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 카발 레드에 신규 서버 ‘넵튠’을 추가한다고 13일 밝혔다. 새로운 서버는 오는 15일 오후 5시 열린다.
데브시스터즈가 올해 1분기 기대에 미치지 못하는 실적을 기록했다. 전년 동기 대비 매출이 큰 폭으로 감소하며 적자 전환했다. 라이브 게임 5주년 업데이트 효과가 기대에 미치지 못하고 신작 성과도 부진하면서 외형 성장세가 둔화된 모습이다. 이에 회사는 고강도 경영 쇄신을 통해 수익성을 높이고 재무 안정성을 확보할 계획이다.
컴투스가 올해 1분기 야구게임 흥행에 힘입어 수익성을 끌어올렸다. RPG 매출이 주춤했지만, 스포츠 게임이 실적을 뒷받침했다. 회사는 하반기 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’을 비롯해 일본 지식재산권(IP)을 활용한 ‘도원암귀: 크림슨 인페르노’와 같은 신작을 발판으로 반등을 꾀한다.
“홍원준 최고재무책임자(CFO)가 2조5000억원 상당 매출 가이던스를 달성할 수 있을 것이라고 말했는데, 내부에서는 그보다 높은 매출과 영업이익을 목표로 한다” 박병무 엔씨 대표는 13일 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “올해는 지난 2년 동안의 노력을 바탕으로 고도 성장과 혁신의 원년으로 삼고 있다”며 이같이 말했다. 그는 “올해 1분기 실적을 기초로 해서 매 분기마다 전년 대비(YoY), 전 분기 대비(QoQ) 매출과 영업이익 성장이 있을 것이라고 확신한다”고 강조했다.
위메이드가 법적 분쟁 해소와 비용 효율화를 바탕으로 올해 1분기 흑자 전환에 성공했다. 중국 킹넷으로부터 화해금을 받아내며 라이선스 수익이 실적에 반영됐고, 비용 효율화에 힘입어 수익성이 개선됐다. 회사는 현재 다양한 장르와 플랫폼을 지원하는 신작 20여종을 개발 중이며, 이를 통해 중장기 성장을 도모할 계획이다.
위메이드맥스가 글로벌 시장 중심의 포트폴리오를 확대하고, 다양한 신작 출시로 중장기 성장 기반을 강화한다. 회사는 올해 1분기 아쉬운 실적을 기록했지만, 해외 매출은 크게 늘었다. 이를 기반으로 글로벌 시장에 집중하기 위한 체제 전환을 본격화한다.
웹젠이 올해 1분기 다소 아쉬운 실적을 기록했다. 국내 게임 시장에서 기존 작품 성과 둔화로 실적이 주춤했지만, 해외 시장에서는 상대적으로 선방했다. 회사는 향후 해외 시장 공략을 강화하고 다양한 장르의 신작을 통해 활로를 모색할 계획이다.
펄어비스가 트리플A급(AAA) 오픈월드 액션 RPG 신작 ‘붉은사막’의 전 세계 흥행으로 1분기 폭발적인 실적 성장을 이뤘다. 회사는 붉은사막 업데이트를 통해 이용자 만족도를 높이면서, 신규 판매량 늘리기에 집중할 방침이다. 또 확장콘텐츠(DLC) 등을 통한 장기 흥행 기반을 구상 중이다.
NHN이일본 시장 중심의 게임 사업 전략을 강화한다. 한국 게임 시장보다 일본 시장에 무게를 두고 현지 인지도가 높은 지식재산권(IP) 기반 신작을 확대할 계획이다. 국내 웹보드 게임 등 강점을 가진 사업은 이어가면서, 시장별 특성을 고려해 경쟁력 있는 분야를 중심으로 사업을 전개할 전망이다.
스마일게이트의 게임 플랫폼 ‘스토브’가 지난 8일부터 9일까지 베트남 호치민시 SECC에서 개최된 베트남 최대 게임 행사 ‘게임버스 2026’에 참가했다고 12일 밝혔다.
넥슨은 넥슨컴퓨터박물관이 4개월간의 새단장을 끝내고 넥슨뮤지엄으로 개장했다고 12일 밝혔다.
크래프톤의 기대작 ‘서브노티카2’가 사전 판매 시작 후 게임 유통 플랫폼 스팀에서 매출 1위를 기록했다.
스마일게이트는 개발 중인 신작 수집형 RPG ‘미래시: 보이지 않는 미래’(이하 미래시)의 신규 프로모션 영상(PV)과 ‘역사서’를 공개했다고 11일 밝혔다.
그라비티가 올해 1분기 호실적을 기록했다. 전년 동기 대비, 전 분기 대비 성장세를 유지하면서 내실 있는 성장 발판을 마련했다는 평가다. 회사는 이를 기반으로 라그나로크 지식재산권(IP)을 확장하는 중장기 전략 ‘라그나로크 허브’를 실현할 방침이다.
넥슨은 게임업계 최대 지식공유 행사 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(이하 NDC)’ 오프라인 참관객을 5월 19일부터 모집한다고 11일 밝혔다.
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