[인터뷰] “로그라이크 재미 꼭 살린다” 1주년 맞은 카제나 개발진의 약속
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[인터뷰] “로그라이크 재미 꼭 살린다” 1주년 맞은 카제나 개발진의 약속

지난 15일 경기 성남시 분당구 퍼스트타워에서 열린 카제나 출시 1주년 기념 미디어 인터뷰에는 슈퍼크리에이티브 최승현 PD와 김기범 개발 디렉터(DD)가 참석했다. 두 사람은 지난 1년간의 소회와 향후 개발 방향을 설명했다. 특히 그동안 부족했던 부분을 인정하며 2주년까지 게임 전반에 걸친 개선을 추진하겠다는 의지를 드러냈다.

‘도깨비의세계’ 초반 흥행…카카오게임즈 반등 신호탄 될까
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‘도깨비의세계’ 초반 흥행…카카오게임즈 반등 신호탄 될까

카카오게임즈 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘도깨비의세계’가 출시 초반 흥행에 성공했다. 양대 앱마켓 인기·매출 상위권에 위치하며 순조로운 출발 중이다. 회사는 올해 2분기와 3분기를 저점으로 판단하고 4분기부터 신작을 통한 실적 개선을 예견한 바 있다. 도깨비의세계가 변화를 맞은 카카오게임즈의 실적 반등 첫 단추가 될지 주목된다.

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