액션과 스토리텔링의 조합 ‘붉은사막’, 이렇게 만들어지고 있다
펄어비스의 야심작 ‘붉은사막’의 인게임 플레이 영상이 게임업계의 오스카상이라 불리는 ‘더게임어워즈(TGA 2020)’에서 공개됐다….
펄어비스의 야심작 ‘붉은사막’의 인게임 플레이 영상이 게임업계의 오스카상이라 불리는 ‘더게임어워즈(TGA 2020)’에서 공개됐다….
펄어비스가 자사 인기 게임 ‘검은사막’의 일본 서비스에 직접 뛰어든다고 27일 밝혔다. 현지…
한국 게임산업을 대표하는 키워드로 3N이라는 표현이 있다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블이 주인공이다. 시대에…
<검은사막> 시리즈 스핀오프성 게임인 그림자 전장이 지스타에 등장했다. 이름은 그림자 전장 그대로를…
펄어비스가 ‘검은사막’ 이후 5년 만에 신작을 공개했다. 전작과 ‘사막’이라는 타이틀을 공유한 ‘붉은사막(Crimson…
“대단하네, 실감 나게 잘 만들었네” 박양우 문화체육부 장관이 오거돈 부산시장을 돌아보며 말했다….
구글의 스태디아가 미국에서 공개될 때만 해도 한국은 몇 년 뒤에나 스트리밍 게임을…
2014년 PC 온라인게임으로 시작한 펄어비스 ‘검은사막’의 지적재산권(IP)이 지금까지 총 10억달러(약 1조1400억원)를 벌어들인…
2월 28일, 2월의 마지막 날 출시됐지만 2월의 게임은 검은사막 모바일이다. 철옹성과…
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