오픈AI, IPO 절차 착수…앤트로픽과 눈치 싸움
오픈AI가 기업공개(IPO) 신청서를 비밀리에 제출하며 상장을 위한 첫 행정 절차를 밟았다. 앤트로픽이 신청서를 제출한 지 일주일 만이다. 오픈AI는 8일 공식 블로그를 통해 미국 증권거래위원회(SEC)에 기밀 증권신고서(S-1) 초안을 제출했다고 밝혔다. 규제 당국에 재무 정보를 미리 검토받고, 추후 일반에 정보를 공개할 예정이다.
오픈AI가 기업공개(IPO) 신청서를 비밀리에 제출하며 상장을 위한 첫 행정 절차를 밟았다. 앤트로픽이 신청서를 제출한 지 일주일 만이다. 오픈AI는 8일 공식 블로그를 통해 미국 증권거래위원회(SEC)에 기밀 증권신고서(S-1) 초안을 제출했다고 밝혔다. 규제 당국에 재무 정보를 미리 검토받고, 추후 일반에 정보를 공개할 예정이다.
젠슨 황 엔비디아 CEO가 8일 오후 성남시 분당구에 위치한 네이버 사옥 ‘1784’에 방문했다. 이번 방한 일정 중 이해진 네이버 의장과는 두 번째 만남이다. 그만큼 이번 방한을 기점으로 네이버와 엔비디아의 협업이 강화되기 때문이다. 네이버가 사실상 엔비디아의 국내 최대 고객사가 되는 동시에, 주요 AI 협업사로의 입자가 강화될 전망이다.
이날 이해진 의장은 “네이버는 급격하게 증가하는 GPU와 AI 수요를 만족할 수 있는 유일한 기업”이라며, 엔비디아와 기가와트(GW)급 AI 팩토리를 성공적으로 구축하겠다는 의지를 밝혔다.
구글이 스페이스X의 대규모 AI 인프라를 대여하는 클라우드 서비스 계약을 체결했다. 구글은 컴퓨팅 용량 이용 대가로 올해 10월부터 2029년 6월까지 매달 9억2000만달러(약 1조4000억원)를 스페이스X에 지급한다.
젠슨 황 엔비디아 CEO는 8일 경기도 판교 네이버 1784에 방문해 이해진 네이버 이사회 의장과 양사 파트너십 확장을 선언했다.
이날 이 의장과 황 CEO의 만남은 네이버 생방송 플랫폼 ‘치지직’을 통해 실시간으로 중계됐다. 황 CEO는 양사의 협력 관계에 대해 “매우 소중한 자산”이라고 말했으며 황 CEO는 네이버와 파트너십을 확장하고 한국을 비롯해 전 세계에 거대한 AI 클라우드를 구축하겠다는 계획을 밝혔다.
스마일게이트가 전략 투자한 북미 게임 개발사 댓츠노문이 크로스파이어 지식재산권(IP)을 활용한 AAA급 신작을 선보인다. 게임명은 원작과 동일한 ‘크로스파이어’로, 3인칭 전략 액션 어드벤처다. 기존 작품이 멀티플레이 중심 슈터 장르였다면, 이번 작품은 서사에 집중한 싱글 플레이 내러티브 게임으로 만들어진다.
마이크로소프트는 지난주 개최한 연례 개발자 컨퍼런스 ‘마이크로소프트 빌드 2026’에서 AI 에이전트를 위한 엔드투엔드 플랫폼을 발표했다. 발표 내용은 디바이스, 운영체제(OS), 클라우드 인프라, AI 모델 등에 이르기까지 기업의 AI 에이전트 환경 구축과 운영을 위한 모든 요소에 걸쳐있다. 주요 대형언어모델(LLM) 기업의 기능을 마이크로소프트의 플랫폼과 쉽게 통합해 활용할 수 있다는 게 핵심 메시지다.
스마일게이트가 전략 투자한 미국 게임 개발사 댓츠노문의 신작의 정체가 드러났다. 게임은 스마일게이트의 대표 지식재산권(IP) 크로스파이어를 기반으로 한다. 멀티플레이 중심 1인칭 슈팅(FPS) 게임인 원작과 달리 서사와 전략적 전투를 강조한 AAA급 콘솔 작품이다.
네이버가 AI 팩토리 사업에 본격 힘을 싣는다.
네이버는 엔비디아와 함꼐 기가와트(GW)급 초대형 글로벌 AI 팩토리 구축을 위한 공동 사업에 합의했다고 8일 밝혔다.
데이터 분석 기업 센서타워가 ‘2026년 전 세계 IP 게임 시장 인사이트’ 보고서를 발표했다. 보고서에 따르면 IP 모바일 게임 시장은 고속 성장기를 지나 성숙기에 진입한 것으로 나타났다. 전반적으로 성장이 둔화된 시장에서 ‘메이플 키우기’와 ‘카오스 제로 나이트메어’ 등 유의미한 성과를 거둔 국내 게임도 눈에 띄었다.
국내 서브컬처 게임 시장 경쟁이 뜨거워질 전망이다. 국내 주요 게임사들이 관련 신작을 잇달아 준비하고 있어서다. 넥슨, 넷마블, 엔씨를 비롯한 대형 게임사부터 중견 업체까지 각기 다른 서브컬처 작품을 개발 중이다. 일부 게임은 테스트를 진행했거나 앞두고 있다. 세계관, 캐릭터 등 신규 정보를 순차 공개하면서 이용자 기대감 높이기에 한창이다.
김창훈 대구대학교 컴퓨터정보공학부 교수는 미토스 이후 국내 AI 보안 대책이 보안 특화 모델 개발, 취약점 탐지, 빠른 패치 등 일부분에 매몰돼 있다고 지적했다. 모두 필요한 과제지만, 당장 공격자가 어디를 노릴지와 실제로 어떻게 막을지를 먼저 봐야 한다는 지적이다. 김 교수는 “본질은 막는 것”이라며 “취약점을 찾고 패치를 빨리 하자는 논의와 대책이 나오고 있지만, 정작 어디가 공격받을 가능성이 큰지, 그 기관을 실제로 어떻게 보호할지에 대한 현실적인 논의는 부족한 실정”이라고 짚었다.
이재명 대통령이 7일 차기 국무총리 후보자로 한성숙 현 중소벤처기업부 장관을 지명했다.
국내 게임업계가 사용자제작콘텐츠(UGC)를 주목하고 있다. 게임을 개발·서비스하는 것을 넘어 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 소비하는 생태계 조성에 힘을 싣고 있다. 다양한 UGC 콘텐츠를 제공하는 플랫폼을 구축하려는 모습이다. 이를 통해 콘텐츠 생산 부담 완화, 이용자 체류 시간 증가, 신규 수익원 확보, 지식재산권(IP) 수명 주기 연장 등 긍정적인 효과를 노리는 것으로 보인다.
복잡한 코딩이나 전용 소프트웨어 조작 없이, 일상적인 언어로 지시를 내릴 수 있는 물류 로봇이 등장했다. 아마존은 지난 4일 영국 런던에서 ‘딜리버링 더 퓨처(Delivering the Future)’ 행사를 개최하고, 차세대 자율주행 물류 로봇 ‘프로테우스(Proteus)’를 공개했다. 이 로봇은 인공지능(AI)을 탑재해 자연어(사람의 일상적인 언어)를 인식하는 것이 특징이다.
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