게임산업협, 충청권 게임 기관 만나 상생 발전 논의
한국게임산업협회는 22일 대전정보문화산업진흥원에서 충청권역 게임 유관 기관, 기업과 만나 게임산업 상생 발전을 위한 협업 방안을 논의했다고 밝혔다.
한국게임산업협회는 22일 대전정보문화산업진흥원에서 충청권역 게임 유관 기관, 기업과 만나 게임산업 상생 발전을 위한 협업 방안을 논의했다고 밝혔다.
스퀘어에닉스는 드래곤 퀘스트 시리즈 최신작 모바일 로그라이트 RPG ‘드래곤 퀘스트 스매시 그로우’를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
위메이드는 21일 새로운 기업 공식 홈페이지를 공개했다고 밝혔다.
최근 국내 게임사들이 그동안 준비한 익스트랙션 장르 신작을 선보였습니다. 넥슨과 같은 주요 게임사부터 중견 게임사까지 다양한 콘셉트를 접목한 작품을 내놓고 있습니다. 해외에서는 이전부터 보다 많은 작품들이 출시됐죠. 지난해 말, 한국콘텐츠진흥원은 익스트랙션 장르가 전 세계적으로 부상하고 있다고 진단했는데요. 해당 시장이 크게 확장된 한 해라고 평가했죠. 이 장르가 무엇이길래 다들 도전하는 걸까요.
SOOP은 20일 ‘2026 아시아 이스포츠 대회(ECA 2026)’의 국내∙글로벌 방송 제작 총괄과 공식 중계를 진행한다고 밝혔다.
라인게임즈는 국내 인디 개발사 ‘크레젠트’와 신작 PC 타이틀 ‘코드 엑시트’ 퍼블리싱 계약을 체결하고, 공식 스팀(Steam) 페이지를 오픈했다고 20일 밝혔다.
넥슨은 어린이의 놀 권리 증진 및 건강권 향상을 위한 ‘단풍잎 놀이터’ 3호를 서울어린이대공원에 개장했다고 20일 밝혔다.
국내 주요 게임사들이 연달아 체질개선을 외치고 있다. 겉으로는 성장세를 유지하고 있지만, 그 이면에는 기존 흥행작과 특정 지식재산권(IP)에 의존한 구조가 이어지고 있다. 과거 성과에 기반한 성적표라는 분석이 나오는 이유다. 실제 지난해 게임사 성적표를 보면, 탄탄한 IP를 가지고 신작을 출시한 게임사는 외적 성장을 달성한 반면 그렇지 못한 게임사는 기대에 미치지 못하는 실적을 기록했다.
넷마블은 신작 ‘몬길: 스타다이브’가 국내 구글 플레이스토어 및 애플 앱스토어 인기 1위를 달성했다고 17일 밝혔다.
펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 신작 ‘붉은사막’이 단기간에 의미 있는 성과를 내면서 주목을 받고 있습니다. 출시 초기에는 단점이 부각되면서 혹평을 받았지만, 빠른 대처로 반전에 성공한 모습입니다. 출시 26일 만에 글로벌 누적 판매량 500만장을 돌파하는 등 국내 콘솔 게임사에 새로운 기록을 세우고 있죠. 펄어비스 입장에서는 글로벌 시장에서 탄탄한 경쟁력을 가진 차세대 지식재산권(IP)를 확보한 셈입니다.
위메이드는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’ 서비스 3주년 기념 대규모 업데이트 사전예약을 시작했다고 16일 밝혔다.
엔씨는 16일 자회사 엔씨서비스가 ‘장애인 고용촉진대회’에서 장애인 고용 확대와 안정적인 근무 환경 조성에 기여한 공로를 인정받아 국무총리 표창을 수상했다고 밝혔다.
그라비티는 16일 PC 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘라그나로크 제로’의 에피소드 4-2 ‘바르문트의 유산’ 업데이트를 실시했다고 밝혔다.
붉은사막이 또 국내 콘솔 게임사에 새로운 이정표를 세웠다. 출시 이후 한 달이 채 지나지 않아 500만장 판매를 기록했다.
넷마블은 15일 몬스터 테이밍 액션 RPG 신작 ‘몬길: 스타다이브’를 PC·모바일 플랫폼에서 전 세계(중국 등 일부 국가 제외) 정식 출시했다고 밝혔다.
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