덱스터, 한국전자기술연구원과 딥페이크 탐지 솔루션 개발
덱스터스튜디오가 일상 속에 빠르게 확산되며 사회적 문제로 부상 중인 ‘딥페이크’ 범죄에 대응하기 위한 핵심 기술 개발에 나선다.
덱스터스튜디오가 일상 속에 빠르게 확산되며 사회적 문제로 부상 중인 ‘딥페이크’ 범죄에 대응하기 위한 핵심 기술 개발에 나선다.
유튜브는 2일 디지털 리터러시 캠페인 ‘잠시만요 2026’을 공개했다고 밝혔다.
크래프톤이 K팝을 활용한 AI 캐릭터 챗 서비스를 선보였다. 키프는 아티스트가 구상한 캐릭터와 대화를 나눌 수 있는 서비스다. 첫 아티스트는 아이돌 그룹 피프티피프티다.
크래프톤은 넷플릭스와 함께 자사 대표 지식재산권(IP) ‘PUBG 배틀그라운드’를 기반으로 한 실사 시리즈를 제작한다고 30일 밝혔다.
디즈니+가 광고형 스탠다드 멤버십’을 오는 11월 10일부터 출시한다고 30일 밝혔다.
월트디즈니 컴퍼니는 아태지역(APAC) 총괄 사장에 캐롤 초이 아태지역 미디어 마케팅 및 로컬 콘텐츠 총괄(EVP)를 선임했다고 20일 밝혔다. 초이 신임 총괄 사장은 12월 1일부로 취임한다. 기존 루크 강 사장은 16년간의 재직을 마치고 은퇴한다.
AI 캐릭터와 대화하는 서비스 ‘캐릭터.AI’가 미국에서 파산보호를 신청했다. 지난해 매출은 2360만달러였지만, AI를 돌리는 서버 비용(컴퓨팅 비용)으로만 매달 약 1000만달러를 썼다. 연간으로 따지면 매출의 5배가 넘는다. 소송과 규제 부담까지 겹쳐 투자 유치에도 어려움을 겪었다.
캐릭터챗은 최근 국내에서 각광을 받고 있는 콘텐츠 분야다. 국정감사 자료에 따르면 스캐터랩 ‘제타’의 올해 2월 이용시간은 1억1000만시간으로 챗GPT의 2배를 넘었다. 글로벌 대표 업체가 무너진 상황에서 국내 시장은 어떨까. 같은 서비스를 하는 국내 업체 스캐터랩 ‘제타’와 뤼튼테크놀로지스 ‘크랙’은 어떻게 수익을 내는지 살펴봤다.
AGF 조직위원회는 오는 14일 얼리버드 티켓과 패스트 티켓 판매를 시작한다고 13일 밝혔다.
카카오엔터테인먼트는 장윤중 공동대표가 지난 8일 싱가포르에서 열린 ‘2026 밀켄 인스티튜트 아시아 서밋’에서 K컬처의 글로벌 영향력을 조명하고 미래 성장 전략을 제시했다고 12일 밝혔다.
생성형 인공지능(AI) 스타트업 스캐터랩은 12일 AI 캐릭터 챗 ‘제타’ 청소년 보호 정책을 강화한다고 밝혔다. 회사는 청소년의 일 이용시간과 월 결제 한도를 연내 도입할 계획이다.
김민영 넷플릭스 아시아태평양(인도 제외) 콘텐츠 부문 VP가 지난 10일 부산국ㅈ영화제(BIFF)에서 연 ‘크리에이터 아시아’에서 한 말이다. 넷플릭스는 이날 BIFF, 아시아영상위원회네트워크(AFCNet), 미국영화협회(MPA)와 행사를 열었다. 400명 이상의 신진 영화인들이 참여해 실무 노하우를 배우고 창작 가능성을 탐색했다.
카카오엔터테인먼트가 미국 아틀란틱 뮤직 그룹과 손잡고 K팝 슈퍼 지식재산권(IP)을 만드는 새로운 사업 모델을 구축한다.
인터넷 방송이 인디게임을 알리는 무대로 활용되고 있다. 세계 최대 게임 스트리밍 플랫폼 트위치에서는 인디게임 콘텐츠 시청 시간이 늘었다. 국내에서도 비슷한 여러 작품이 스트리머 합동 방송 콘텐츠로 소비되고 있다. 이러한 창구를 통해 출시 초기 크게 흥행한 작품도 존재한다. 게임사 역시 마케팅 수단으로 이를 주목하고 있다.
네이버웹툰이 김용수 프레지던트와 김규남 최고관리책임자(CAO)를 공동 대표이사로 선임하며 리더십 개편에 나섰다. 지역 맞춤형 성장 전략 고도화와 전사 차원의 시너지 강화를 위해서다.
SOOP은 신규 및 복귀 스트리머가 플랫폼에서 지속적으로 방송을 이어갈 수 있도록 ‘파트너스 멘토링’ 프로그램을 운영한다고 1일 밝혔다.
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