연말 글로벌 대작 게임 공세, 국산 신작도 출격 채비
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연말 글로벌 대작 게임 공세, 국산 신작도 출격 채비

연말을 앞두고 다양한 대형 신작이 출시를 앞두고 있다. 전 세계적인 흥행에 성공한 후속편부터 새로운 지식재산권(IP)을 활용한 대규모 신작까지 여러 작품이 모습을 드러낸다. 일부 국내 게임사들도 이 기간 PC·콘솔 신작을 출시할 예정이며, 대형 작품이 몰리는 시기를 지나 내년부터는 그간 준비한 작품을 본격적으로 선보일 전망이다.

잘된 게임 한 번 더, 플랫폼 확장 나선 게임사들
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잘된 게임 한 번 더, 플랫폼 확장 나선 게임사들

국내 게임사들이 플랫폼 확장을 통해 흥행에 성공한 지식재산권(IP)의 서비스 영토를 넓히고 있다. 서비스에 용이한 PC를 시작으로 콘솔·모바일 등으로 서비스 플랫폼을 확대하고 있다. 다양한 이용자층을 끌어들이고 글로벌 시장을 공략하려는 움직임으로 풀이된다. 다만 플랫폼별로 요구하는 규격과 운영 정책이 달라 쉽지 않은 시도라는 분석이다.

[K-게임사 체질개선⑬] 시프트업, 신작 개발에 자체 퍼블리싱 더한다
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[K-게임사 체질개선⑬] 시프트업, 신작 개발에 자체 퍼블리싱 더한다

그간 게임 개발에 집중해온 시프트업이 미래 성장 동력 확보를 위해 신작 개발과 자체 퍼블리싱으로 외연 확장에 나서고 있다. 회사는 전 세계 흥행에 성공한 AAA급 대작 스텔라 블레이드의 차기작과 최근 인수한 개발사 언바운드의 신작 퍼블리싱을 준비 중이다. 이와 함께 기존 지식재산권(IP)의 장기 생애주기 확보에도 힘을 싣는다.

K 콘솔 잘 나가네…판 넓히는 게임사
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K 콘솔 잘 나가네…판 넓히는 게임사

국내 주요 게임사들이 글로벌 콘솔 게임 시장에서 존재감을 키우고 있다. 과거 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심에 머물렀던 국내 게임사들이 글로벌 진출에 방점을 찍으면서, 의미 있는 성과를 내는 모양새다. 단기간에 높은 판매량을 기록하거나, 출시 이후 꾸준히 인기를 얻는 작품들이 눈에 띈다.

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