카카오게임즈 품은 라인야후, 이유는?

카카오게임즈 품은 라인야후, 이유는?

일본 라인야후(LY주식회사)가 카카오 계열사인 카카오게임즈를 인수하기로 한 배경에 관심이 모이고 있다. 업계에서는 카카오와 카카오게임즈, 라인야후 3사가 추구하는 이해 관계가 맞아떨어졌다는 분석이 나온다. 각자 전문 분야에 집중하면서도 시너지를 낼 수 있는 구조를 구축하기 위한 전략적 결정이라는 평가다.

[플레이BN] 방대한 오픈월드로 완성된 펄어비스 ‘붉은사막’

[플레이BN] 방대한 오픈월드로 완성된 펄어비스 ‘붉은사막’

저는 오픈월드 대작을 선호합니다. 또 다른 세상이라고 부를 수 있을 만큼 방대한 맵을 마주하면 가슴이 뜁니다. 주요 서사는 크게 신경 쓰지 않는 편입니다. 방대한 오픈월드 게임 안에서는 메인 스토리 역시 스쳐 지나가는 작은 경험에 불과하니까요. 그래서인지 베데스다식 오픈월드, 유비식 오픈월드, CDPR식 오픈월드 가리지 않고 재밌게 즐기는 편입니다. 저평가를 받는 ‘스타필드’조차 제게는 수작이었습니다.

붉은사막에 붉며든다…이용자 평가 ‘반전’

붉은사막에 붉며든다…이용자 평가 ‘반전’

펄어비스 오픈월드 액션 어드벤처 신작 ‘붉은사막’이 이용자들로부터 긍정적인 평가를 받으며 분위기 반전에 성공하는 모습이다. 게임은 출시 초기 서구권에서 좋은 평을 받았지만, 아시아권에서는 그렇지 못했다. 이후 회사가 빠르게 문제를 개선하고 재미 요소가 부각되자, 대부분 권역에서 게임에 대한 평가가 호전되고 있다.

 ‘A 랭크 파티’…컴투스, 인기 애니 IP 게임 만든다

 ‘A 랭크 파티’…컴투스, 인기 애니 IP 게임 만든다

컴투스가 인기 일본 애니메이션 지식재산권(IP)을 활용한 게임 라인업을 확충한다. 컴투스는 일본 인기 애니메이션 ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다.(이하 A랭크 파티)’를 기반으로 한 신작 게임을 개발한다고 30일 밝혔다.

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