엔씨, 로블록스 손잡고 PC방 혜택 늘린다
엔씨는 29일 로블록스 코리아와 마케팅 업무 협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
엔씨는 29일 로블록스 코리아와 마케팅 업무 협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
데브시스터즈는 지난 17일부터 26일까지 미국 라인프렌즈 뉴욕 타임스스퀘어 스토어에서 연 오프라인 팝업 스토어 ‘뉴욕 위드 쿠키런’을 성공적으로 끝마쳤다고 29일 밝혔다.
카카오게임즈는 29일, 라이온하트 스튜디오가 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘오딘: 발할라 라이징’에 ‘보물 고블린’ 몬스터 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
위메이드는 29일 중국 킹넷을 상대로 진행해 온 ‘미르의 전설2’ 지식재산권(IP) 로열티 미지급 분쟁을 화해계약으로 마무리했다고 밝혔다.
엔씨는 29일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘길드워 리포지드’ 모바일 버전을 출시할 계획이라고 밝혔다.
모바일 게임 중심의 사업을 전개한 넷마블이 변화를 꾀하고 있다. PC·콘솔·모바일을 아우르는 ‘멀티 플랫폼’ 전략을 강화하고, 자체 지식재산권(IP) 기반 작품도 확대하는 등 성장 전략을 재정비하는 모습이다. 이와 함께 분기별 2종 이상의 신작을 선보이며, 지난해 달성한 역대 최대 매출을 발판으로 성장세를 이어갈 계획이다.
네오위즈는 캐주얼 머지(합성) 게임 ‘고양이와 스프: 마법의 레시피’를 글로벌 시장에 정식 출시했다고 29일 밝혔다.
웹젠은 인디게임 ‘메모리스: 포세이큰 바이 라이트’를 글로벌 게임 플랫폼 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 정식 출시했다고 28일 밝혔다.
해긴은 자사에서 개발한 모바일 액션 게임 ‘라스트 헌터 K: 서울(이하 라스트 헌터 K)’을 한국과 미국, 일본, 대만 등 주요 국가를 포함한 글로벌 13개국에 출시했다고 28일 밝혔다.
넥슨은 넥슨컴퓨터박물관을 ‘넥슨뮤지엄’으로 새단장한다고 28일 밝혔다. 넥슨뮤지엄은 5월 12일 재개장을 앞두고 있다.
SOOP은 27일 넥슨과 함께 양사의 활동 데이터를 실시간으로 연동하는 계정 연동 서비스와 이용자∙스트리머를 위한 프로그램 ‘N커넥트’의 프리시즌을 시작한다고 밝혔다.
넥슨은 자사 대표 지식재산권(IP) ‘메이플스토리’를 활용한 해커톤 ‘메커톤’을 개최한다고 27일 밝혔다.
시프트업은 자사가 개발한 ‘승리의 여신: 니케(이하 니케)’가 3.5주년 업데이트 이후 한국과 일본 구글 플레이에서 매출 기준 1위를 달성했다고 27일 밝혔다.
크래프톤이 펍지(배틀그라운드) 단일 지식재산권(IP)에 집중된 수익 구조 완화에 나서고 있다. 회사는 기존 펍지 IP를 확장하는 동시에 ‘다음 배틀그라운드’가 될 신규 프랜차이즈 IP 발굴을 추진하고 있다. 장기적으로 확장성이 높은 프랜차이즈 IP를 확보해 성장 기반을 넓히겠다는 구상이다. 이와 함께 인도 시장에서 사업을 확대하고, 인공지능(AI) 기술 활용을 통한 신사업 경쟁력 강화에도 힘을 싣고 있다.
라인게임즈가 협동 코미디 호러 장르의 자체 개발 신작 ‘콰이어트(QUIET)’를 최초 공개했다고 24일 밝혔다.
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