펄어비스, ‘붉은사막’ 첫 공식 OST 앨범 발매
펄어비스가 ‘붉은사막’의 첫번째 공식 OST 앨범 ‘붉은사막 오리지널 사운드트랙 볼륨 1’을 발매했다고 24일 밝혔다.
펄어비스가 ‘붉은사막’의 첫번째 공식 OST 앨범 ‘붉은사막 오리지널 사운드트랙 볼륨 1’을 발매했다고 24일 밝혔다.
넷마블은 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’이 첫 번째 주요 업데이트 이후 글로벌 PC 플랫폼 스팀에서 각국 베스트셀러 상위권에 재진입했다고 24일 밝혔다.
다중접속역할수행게임(MMORPG) 중심의 성장을 이어온 엔씨가 변화에 나서고 있다. 기존 흥행 공식의 한계를 인식하고, 지식재산권(IP) 확장과 신규 IP 발굴, 캐주얼 모바일 장르 확대 등 다각화 전략을 추진하고 있다. 지난해 개선한 실적을 발판 삼아 확실한 미래 성장 동력을 확보하려는 모습이다. 이를 위해 이전 사업 구조와 전략을 점검하고, 변화 방향을 모색해왔다. 이러한 시도가 올해 성과로 이어질지 주목된다.
펄어비스는 23일 검은사막 ‘2026 월드 교류전’ 참가자 모집을 시작했다고 밝혔다.
위메이드는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘나이트 크로우’ 서비스 3주년 기념 대규모 업데이트를 실시했다고 23일 밝혔다.
넥슨은 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘마비노기 모바일’에 신규 클래스 ‘기사’를 추가했다고 23일 밝혔다.
신작 게임 ‘드래곤 소드’를 두고 퍼블리셔와 개발사 간 갈등이 극으로 치닫고 있다. 퍼블리싱 계약 유지 여부를 둘러싼 양측의 입장 차가 좁혀지지 않은 상황에서 개발사의 게임 재출시 결정으로 분쟁이 격화하는 모양새다. 결국 퍼블리셔인 웹젠과 개발사 하운드13은 법적 다툼을 피할 수 없게 됐다.
지난해 매출 4조5072억원, 영업이익 1조1765억원. 지난해 넥슨이 달성한 성적표다. 매출은 전년 동기 대비 6% 증가했고, 영업이익은 비슷한 수준이다. 기존 지식재산권(IP)의 안정적인 성과와 신작 ‘아크 레이더스’의 글로벌 흥행이 맞물린 결과다. 국내 게임 업계 맏형다운 실적이라는 평가가 나온다. 외형적 성장세를 이어가고 있지만, 회사는 이에 안주하지 않을 계획이다. 체질개선을 통한 성장을 도모하고 있다.
스마일게이트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘로스트아크’가 카제로스 레이드 1막과 2막에 ‘익스트림’ 모드를 추가했다고 22일 밝혔다.
컴투스는 에이버튼이 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’의 주요 지역을 엿볼 수 있는 실제 게임 스크린샷을 공개했다고 22일 밝혔다.
카카오게임즈는 임직원을 대상으로 인공지능(AI) 활용 교육을 실시해 사내 AX(AI Transformation, 인공지능 전환) 문화를 강화한다고 22일 밝혔다.
엔씨는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’의 글로벌 출시 일정을 올해 하반기로 확정했다고 22일 밝혔다.
한국게임산업협회는 22일 대전정보문화산업진흥원에서 충청권역 게임 유관 기관, 기업과 만나 게임산업 상생 발전을 위한 협업 방안을 논의했다고 밝혔다.
스퀘어에닉스는 드래곤 퀘스트 시리즈 최신작 모바일 로그라이트 RPG ‘드래곤 퀘스트 스매시 그로우’를 구글 플레이와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 21일 밝혔다.
위메이드는 21일 새로운 기업 공식 홈페이지를 공개했다고 밝혔다.
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