‘기존 리더십’ 택한 게임업계…변화 대신 ‘안정’

‘기존 리더십’ 택한 게임업계…변화 대신 ‘안정’

국내 주요 게임사들이 새로운 변화 대신 검증된 리더십을 택했다. 게임사들은 최근 정기 주주총회를 열고 현 대표 연임 안건을 줄줄이 통과시켰다. 글로벌 경쟁력 강화를 위해 다양한 신작 출시를 앞둔 상황에서 기존 경영 체제를 안정적으로 유지해, 사업의 연속성을 확보하고 경영 불확실성을 최소화하겠다는 판단으로 보인다.

‘플랫폼으로 확장’…크래프톤, 배틀그라운드 개발 로드맵 발표

‘플랫폼으로 확장’…크래프톤, 배틀그라운드 개발 로드맵 발표

크래프톤은 24일 대표 지식재산권(IP) 배틀그라운드 개발 로드맵을 발표했다. 회사는 장수 IP의 경쟁력을 높이기 위해 다양한 모드를 출시하고, 사용자제작콘텐츠(UGC)를 중심으로 배틀그라운드를 하나의 플랫폼으로 확장할 방침이다. 이를 위해 이용자 게임 경험을 끌어올리고, 라이브 서비스를 고도화하는 등 노력을 기울여 두 자릿수 성장을 달성할 방침이다.

구글 앱 마켓 수수료 인하…게임 업계 최대 수혜자는 누구?

구글 앱 마켓 수수료 인하…게임 업계 최대 수혜자는 누구?

구글이 안드로이드 앱 마켓 ‘플레이 스토어’ 수수료를 10%포인트 인하하는 새로운 정책을 발표하자 국내 게임 업계가 반기는 분위기다. 그동안 양대 앱 마켓은 30% 안팎의 수수료를 부과해 개발사 성장을 저해하고 소비자 부담을 키운다는 비판을 받아왔다. 이번 수수료 인하를 통해 게임 업계 수익성 개선이 이뤄질지 주목된다.

아크 레이더스 잇는 국산 신작들, 이용자 검증 나섰다

아크 레이더스 잇는 국산 신작들, 이용자 검증 나섰다

넥슨 아크 레이더스의 흥행으로 익스트랙션 장르가 주목을 받는 가운데, 그 뒤를 이을 국산 익스트랙션 작품들이 속속 이용자 테스트 절차에 돌입했다. 각 게임사는 출시 전 초기 단계부터 이용자들을 대상으로 한 테스트를 통해 시장 반응을 점검하고, 게임의 완성도를 높여갈 예정이다.

폴란드 향하는 국내 게임사, 이유는?

폴란드 향하는 국내 게임사, 이유는?

국내 주요 게임사들이 폴란드 게임 업계에 투자를 확대하고 있다. 전 세계 시장으로 발을 넓히기 위한 전략적 행보로 풀이된다. 폴란드 게임 업계는 AAA급 작품 개발력이 출중하고, 관련 인재도 많다. 국가 차원의 정책적 지원도 활발하다. AAA급 지식재산권(IP) 확보에 유리한 환경이라는 평가다.

베일 벗은 크래프톤 ‘프로젝트 윈드리스’는 어떤 게임?

베일 벗은 크래프톤 ‘프로젝트 윈드리스’는 어떤 게임?

크래프톤이 오랜 기간 준비한 ‘프로젝트 윈드리스’가 베일을 벗었다. 게임은 판타지 소설의 거장 이영도 작가의 ‘눈물을 마시는 새’를 원작으로 한 AAA급 대작이다. 회사는 지난 2021년 개발 소식을 발표하고, 완성도 높은 트레일러를 선보이는 등 게임에 대한 기대감을 키워왔다. 이번에는 실제 게임 모습을 담은 영상을 공개하며 주목을 받고 있다.

활기 되찾은 게임업계…’IP성장·장르 다각화’로 글로벌 공략

활기 되찾은 게임업계…’IP성장·장르 다각화’로 글로벌 공략

국내 주요 게임사가 지난해 기대를 웃도는 실적을 달성했다. 넥슨, 크래프톤, 넷마블, 엔씨소프트 등 업계를 대표하는 게임사 모두 실적 반등을 이뤘다. 넥슨과 넷마블, 크래프톤은 역대 최대 매출을 기록했고, 엔씨소프트는 흑자전환에 성공했다. 각 업체는 IP 확장, 장르와 플랫폼 다각화, 글로벌 시장 공략을 통해 성장세를 이어갈 방침이다.

크래프톤 ‘서브노티카’, 닌텐도 스위치2로 즐긴다

크래프톤 ‘서브노티카’, 닌텐도 스위치2로 즐긴다

크래프톤은 언노운 월즈에서 개발한 오픈월드 생존 제작 게임 ‘서브노티카’와 ‘서브노티카: 빌로우 제로(Subnautica: Below Zero)’를 오는 17일 ‘닌텐도 스위치 2’로 출시한다고 11일 밝혔다. 두 서브노티카 타이틀은 닌텐도 스위치 2의 하드웨어 성능에 맞춰 그래픽 품질을 대폭 개선했다. 스위치 2 독(Dock)을 통해 TV에 연결된 상태에서는 1440p 해상도로, 휴대 모드에서는 1080p 해상도로 구동되며 두 모드 모두 60프레임을…

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