엔씨, 올해 매출 2.5조원 전망…모바일 캐주얼 비중↑
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 올해를 본격 고성장하는 해로 삼는다. 매출 2.5조원 상단 달성을 목표했다. 작년 대비 1조원 가량 늘어난 수치다. 아이온2 실적의 온기 반영과 글로벌 진출, 리니지 모바일 시리즈의 지역 확대, 스핀오프 신작 출시 등으로 자체 지식재산(IP)의 매출 확대를 노리는 동시에 모바일 캐주얼 사업을 상당 비중으로 키운다.
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 올해를 본격 고성장하는 해로 삼는다. 매출 2.5조원 상단 달성을 목표했다. 작년 대비 1조원 가량 늘어난 수치다. 아이온2 실적의 온기 반영과 글로벌 진출, 리니지 모바일 시리즈의 지역 확대, 스핀오프 신작 출시 등으로 자체 지식재산(IP)의 매출 확대를 노리는 동시에 모바일 캐주얼 사업을 상당 비중으로 키운다.
이틀 만에 누적 접속자 50만, 최대 동접 18만 돌파 스트리밍 방송에 동시접속…
엔씨소프트는 상반기 기대작 ‘리니지 클래식’이 오는 7일 한국∙대만에서 프리 오픈(Pre-open) 서비스를 시작한다고 6일…
K-컬처에 대한 세계의 관심이 커지면서, 게임 업계도 이를 활용한 작품 개발에 나섰다. 그동안 업계는 서구권 판타지와 SF 세계관을 작품의 주요 소재로 사용해 왔지만, 최근에는 한국을 배경으로 삼은 다양한 신작을 준비 중이다. 작품들은 한국의 현대부터 과거까지 차별화된 세계관을 채택했으며, 이르면 연내 공개될 예정이다.
엔씨소프트는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아이온2’ 내 작업장 대응을 강화하고, 이용자 편의성을 개선하는 업데이트를 진행할…
최근 게임업계에서 과거 인기를 끌었던 오래된 지식재산권(IP)을 활용하려는 움직임이 두드러지고 있다. 한때 전성기를 누렸던 ‘국민 게임’ 반열에 오른 IP가 주요 대상이다. 업계는 원작의 감성을 최대한 그대로 구현하거나, 다른 장르로 확대하는 한편, 나아가 IP를 오픈소스로 제공하는 등 다양한 방식으로 클래식 IP에 생명을 불어넣고 있다.
엔씨소프트는 28일 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘리니지W’에서 새로 열릴 ‘아리아’ 월드 사전 캐릭터 생성을 진행한다고…
엔씨소프트(엔씨·NC)가 리니지로 일군 최전성기 이후 지난 몇 년간 암흑기를 지나고 올해 재도약의 시험대에 선다. 리니지 모바일 3총사(리니지M·2M·W)로 크게 웃었다가 고강도 확률형 수익모델(BM)을 더한 단일 지식재산(IP)의 고집스러운 재활용으로 거센 저항에 직면했던 엔씨였다. 올해 엔씨는 ‘리니지와 아이들(그 외 게임들)’이 아닌 리니지와 아이온에 견줄 차세대 IP를 발굴하는 원년으로 삼는다. 슈터, 서브컬처, 캐주얼 등 그동안 엔씨와 달라진 다(多)장르를 시도한다.
엔씨소프트는 7일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아이온2 신규 시즌 업데이트 로드맵과 주요 성과를 공개했다. 회사에…
2026년 초 종합적인 계획 발표 엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)가 ‘글로벌 모바일 캐주얼 사업’을…
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)는 신작 ‘아이온2’가 한국게임미디어협회 및 한국게임기자클럽이 주관하는 2025년 ‘게임 오브…
조용하다가 큰 거 한방 나오는 산업계가 바로 게임입니다. 회사 자존심을 건 AAA(블록버스터)…
엔씨소프트 ‘아이온2’ ‘지스타(G-STAR) 2025’ 부스가 개막 이튿날에도 관람객들로 북적이며 최대 흥행작으로 떠올랐다….
“가수는 음색이 (전부) 다라는 말이 있습니다. 그런 것처럼 우리는 우리의 색깔을 만드는…
엔씨, ‘호라이즌 스틸 프론티어스’ 최초 공개 원작 헌팅 액션 등 핵심 요소를…
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