3분기 수익성 주춤한 크래프톤, 펍지 확장하고 신작에 힘
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3분기 수익성 주춤한 크래프톤, 펍지 확장하고 신작에 힘

크래프톤이 올해 3분기 역대 최대 누적 매출을 달성했지만 PC 매출 감소와 비용 증가로 3분기 수익성은 주춤했다. 회사는 핵심 지식재산권(IP)인 ‘펍지: 배틀그라운드’ 콘텐츠를 확대하고 내년에 다수의 신작을 선보이며 성장세를 이어갈 계획이다. 특히 2027년 배틀그라운드 10주년을 맞아 역대 최대 규모 콘텐츠 업데이트도 준비하고 있다.

크래프톤, 상반기 영업익 9725억원…작년치 92% 채웠다
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크래프톤, 상반기 영업익 9725억원…작년치 92% 채웠다

크래프톤이 펍지(PUBG) 지식재산권(IP)의 성장과 신작 서브노티카2 흥행에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 실적을 달성했다. 매출, 영업이익 모두 큰 폭으로 증가했다. 특히 상반기 영업이익은 지난해 연간 영업이익의 92%에 달하는 수준이다. 회사는 IP 협업, 사용자제작콘텐츠(UGC)로 펍지 IP를 확장하고 신작 출시로 성장세를 이어갈 방침이다.

현실로 만난 배그 모바일…크래프톤·기아가 조성한 ‘제8 구역’
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현실로 만난 배그 모바일…크래프톤·기아가 조성한 ‘제8 구역’

게임 속 경험을 현실에서 느낄 수 있는 공간이 있다면 어떨까. 상상을 실제로 구현한 공간이 있다. 크래프톤이 기아와 협업해 조성한 ‘제8구역’이다. 제8구역은 성수동 일대에 거대한 두 개의 자기장이 발생했다는 콘셉트로 만들어진 오프라인 체험형 팝업 행사다. 정식 명칭은 ‘펍지 모바일 x 기아’ 팝업으로, 21일부터 정식으로 개장했다.

[K-게임사 체질개선④] 크래프톤, 배그 너머 AI·인도시장 공략 본격화
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[K-게임사 체질개선④] 크래프톤, 배그 너머 AI·인도시장 공략 본격화

크래프톤이 펍지(배틀그라운드) 단일 지식재산권(IP)에 집중된 수익 구조 완화에 나서고 있다. 회사는 기존 펍지 IP를 확장하는 동시에 ‘다음 배틀그라운드’가 될 신규 프랜차이즈 IP 발굴을 추진하고 있다. 장기적으로 확장성이 높은 프랜차이즈 IP를 확보해 성장 기반을 넓히겠다는 구상이다. 이와 함께 인도 시장에서 사업을 확대하고, 인공지능(AI) 기술 활용을 통한 신사업 경쟁력 강화에도 힘을 싣고 있다.

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