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해긴 ‘2026 프로야구 GO’, 가을 야구 시즌 업데이트
2026년 10월 14일
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LCK, 분당 시청자 수 70만명 돌파…프랜차이즈 도입 6년 만
2026년 10월 14일
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국내서 통한 넥슨·엔씨 게임, 해외서도 통할까
2026년 10월 13일
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전 직군 100명 이상…크래프톤, 역대 최대 규모 AI 활용 신입 채용
2026년 10월 13일
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카카오게임즈 도깨비의세계, 구글 플레이 매출 1위 기록
2026년 10월 13일
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AGF 2026, 14일 얼리버드·패스트 티켓 판매 시작
2026년 10월 13일
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지스타 2026, 18일까지 푸드트럭 참가자 모집
2026년 10월 13일
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서브컬처 집중하는 엔씨, ‘AGF 2026’ 메인 스폰서로 참여
2026년 10월 13일
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장윤중 카카오엔터 대표 “K컬처 성장 동력은 팬덤”
2026년 10월 12일
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하루 3시간·월 10만원…스캐터랩, 제타 청소년 보호 강화
2026년 10월 12일
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“단단한 콘텐츠 산업 목표”…넷플릭스, ‘크리에이티브 아시아’ 개최
2026년 10월 12일
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AI와 게임 개발…유니티, 게임산업협과 ‘AI 게임잼’ 개최
2026년 10월 12일
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카카오게임즈 ‘도깨비의세계’, 양대 앱마켓 매출 2위 달성
2026년 10월 12일
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기사
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콘텐츠·게임
[플레이BN] 반가움과 아쉬움 그 사이 ‘스페셜포스 리마스터’
2026년 10월 12일
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카카오게임즈 ‘도깨비의세계’ 출격…양대 앱마켓 인기 1위
2026년 10월 8일
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