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구글 딥마인드 ”게임으로 AI 키웠다”
2026년 6월 17일
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엔씨 리니지 클래식, 첫 공성전 연다
2026년 6월 17일
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넥슨게임즈는 왜 다양한 작품을 동시 개발 중일까
2026년 6월 17일
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크래프톤, ‘펍지 엘라이’ 적용 신규 모드 베타 공개
2026년 6월 16일
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아리씨, 일본 마케팅 기업 GMT와 맞손
2026년 6월 16일
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매드엔진, ‘프로젝트 MO’ 개발 본격화…모노 스튜디오 출범
2026년 6월 15일
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펄어비스, ‘붉은사막’ 게임 영상 콘테스트 전개
2026년 6월 15일
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엔씨 아이온2, 쇼케이스서 대규모 업데이트 로드맵 공개
2026년 6월 15일
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넷마블 엠엔비, 일본 ‘콘텐츠 도쿄 2026’ 참가한다
2026년 6월 9일
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왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략
2026년 6월 9일
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펄어비스, 연간 최소 100억원 규모 첫 배당 나선다
2026년 6월 9일
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AI가 방송 돕는다…SOOP, AI 매니저 ‘살사 2.0’ 베타 공개
2026년 6월 9일
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엔씨, SGF서 ‘길드워3’ 첫선…”MMO 새 전환점 만든다”
2026년 6월 8일
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리디, 웹소설 ‘이세계 착각 헌터’ e북 완결본 선보여
2026년 6월 8일
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포트나이트, 익스트랙션 요소 추가…챕터7 시즌3 시작
2026년 6월 8일
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