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윤정환

  • 책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’
    기사

    책임 공방 휩싸인 드래곤 소드, 결국 ‘전액 환불’

    2026년 2월 19일
    윤정환
  • SM 팬 모여라…카카오게임즈 ‘슴미니즈’, 25일 출시
    단신

    SM 팬 모여라…카카오게임즈 ‘슴미니즈’, 25일 출시

    2026년 2월 19일
    윤정환
  • 카카오게임즈 ‘아키에이지 워’, 신규 지역·거래소 추가
    단신

    카카오게임즈 ‘아키에이지 워’, 신규 지역·거래소 추가

    2026년 2월 19일
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  • 넥슨, IP 확장 전략에 힘준다
    기사

    넥슨, IP 확장 전략에 힘준다

    2026년 2월 19일
    윤정환
  • 넷마블 신작 ‘스톤에이지 키우기’, 내달 3일 출시
    단신

    넷마블 신작 ‘스톤에이지 키우기’, 내달 3일 출시

    2026년 2월 19일
    윤정환
  • 인디 게임 ‘솔라테리아’, 내달 12일 스팀 출시
    단신

    인디 게임 ‘솔라테리아’, 내달 12일 스팀 출시

    2026년 2월 19일
    윤정환
  • 베일 벗은 크래프톤 ‘프로젝트 윈드리스’는 어떤 게임?
    기사

    베일 벗은 크래프톤 ‘프로젝트 윈드리스’는 어떤 게임?

    2026년 2월 17일
    윤정환
  • 넥슨 ‘아크 레이더스’, DICE 어워드 수상으로 3관왕 달성
    단신

    넥슨 ‘아크 레이더스’, DICE 어워드 수상으로 3관왕 달성

    2026년 2월 13일
    윤정환
  • 활기 되찾은 게임업계…’IP성장·장르 다각화’로 글로벌 공략
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    활기 되찾은 게임업계…’IP성장·장르 다각화’로 글로벌 공략

    2026년 2월 13일
    윤정환
  • “K콘텐츠의 중심은 게임…정부 차원의 육성 전략 필요”
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    “K콘텐츠의 중심은 게임…정부 차원의 육성 전략 필요”

    2026년 2월 12일
    윤정환
  • NHN, 대형 IP 신작 장전…”영업익 최소 10% 기여 목표”
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    NHN, 대형 IP 신작 장전…”영업익 최소 10% 기여 목표”

    2026년 2월 12일
    윤정환
  • 컴투스, 지난해 4분기 영업이익 190억원…’신작 IP’로 반등 가속
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    컴투스, 지난해 4분기 영업이익 190억원…’신작 IP’로 반등 가속

    2026년 2월 12일
    윤정환
  • 컴투스홀딩스, 4Q 매출 258억원·영업이익 6억원 ‘흑자전환’
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    컴투스홀딩스, 4Q 매출 258억원·영업이익 6억원 ‘흑자전환’

    2026년 2월 12일
    윤정환
  • 넥슨, 지난해 매출 4조5072억원…’역대 최대’
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    2026년 2월 12일
    윤정환
  • 펄어비스, 작년 영업손실 148억원…’붉은사막’으로 승부수
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    펄어비스, 작년 영업손실 148억원…’붉은사막’으로 승부수

    2026년 2월 12일
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