위메이드맥스, 3분기 영업손실 135억원…적자 지속
위메이드맥스가 올해 3분기에도 적자를 이어갔다. 전체 매출은 감소했지만 모바일 게임 신작 출시와 기존 작품 업데이트에 힘입어 모바일 부문 매출은 증가했다. 회사는 향후 주요 신작 개발과 글로벌 시장 공략에 집중할 계획이다.
위메이드맥스가 올해 3분기에도 적자를 이어갔다. 전체 매출은 감소했지만 모바일 게임 신작 출시와 기존 작품 업데이트에 힘입어 모바일 부문 매출은 증가했다. 회사는 향후 주요 신작 개발과 글로벌 시장 공략에 집중할 계획이다.
위메이드가 올해 3분기 전년 동기와 비슷한 수준의 영업이익을 기록했다. 기존 서비스 게임 매출은 감소했지만, ‘미르’ 지식재산권(IP) 중국 라이선스 매출과 비용 효율화로 수익성을 유지했다. 회사는 주요 신작 개발과 기존 게임의 중국 시장 진출을 추진하고 있다. 최대주주 변경 절차도 진행 중이다.
엔씨가 올해 3분기 큰 폭의 매출 성장을 이루며 흑자 전환에 성공했다. 특정 게임의 흥행에 의존하던 사업 구조에서 벗어나 기존 지식재산권(IP), 신규 IP, 모바일 캐주얼을 중심으로 매출 기반을 다변화한 결과다. 회사는 세 가지 성장 축을 강화해 지속 가능한 성장 기반을 다질 방침이다. 이를 바탕으로 내년 매출 전망치를 3조원대로 제시했다.
데브시스터즈가 올해 3분기 흑자 전환에 성공했다. 쿠키런 지식재산권(IP) 신작 ‘쿠키런: 크럼블’이 흥행하고 ‘쿠키런 클래식’이 해외에서 실적을 뒷받침했다. 회사는 기존 게임 콘텐츠를 강화하고 해외 시장에 집중할 계획이다. 동시에 신규 작품으로 중장기 성장을 노린다.
넷마블이 올해 3분기 신작 출시 지연으로 매출과 영업이익 모두 감소했다. 회사는 4분기에도 신작 출시가 예정돼 있지 않은 만큼, 주요 작품 업데이트와 비용 효율화를 통해 수익성을 개선한다는 계획이다. 내년부터는 대규모 신작 공세로 실적 반등을 노린다. 내년 출시를 목표로 공개한 신작 라인업은 총 13종 이상이다.
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