카카오게임즈, ESG 보고서 발간…지난해 성과 공개
카카오게임즈가 이용자 권익, 정보보안, 기후변화 대응을 중심으로 한 ESG 경영 성과를 공개했다. 카카오게임즈는 지난해 ESG 활동과 성과를 담은 네 번째 보고서 ‘지속가능성을 향한 플레이(Playing Toward Sustainability)’를 발간했다고 26일 밝혔다.
카카오게임즈가 이용자 권익, 정보보안, 기후변화 대응을 중심으로 한 ESG 경영 성과를 공개했다. 카카오게임즈는 지난해 ESG 활동과 성과를 담은 네 번째 보고서 ‘지속가능성을 향한 플레이(Playing Toward Sustainability)’를 발간했다고 26일 밝혔다.
라인야후에 인수된 카카오게임즈가 공동 대표체제로 전환하며 조직 정비에 나섰다. 회사는 재무 안정화와 새로운 리더십을 필두로 글로벌 외연 확장을 노린다.
국내 주요 게임사들이 핵심 지식재산권(IP)을 들고 모니터 밖으로 나오고 있다. 팝업스토어, 전시 공간, 체험형 프로그램, 플리마켓 등 다양한 형태의 오프라인 행사를 통해 팬심 공략에 나서는 모습이다. 이용자 접점 확대에도 적극적이다. 인파가 몰리는 도심 속 공간을 게임 IP로 채우며, 게임을 접하지 않은 이들과 접점을 넓히고 있다.
카카오게임즈가 국내 서비스 중인 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일2(POE2)’가 신규 확장팩 ‘고대의 귀환’ 업데이트 이후 반등에 성공했다.
카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발 중인 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘프로젝트 OQ’의 정식 게임명을 ‘도깨비의 세계’로 확정했다고 1일 밝혔다.
카카오게임즈는 26일 ‘우마무스메 프리티 더비’의 국내 서비스 4주년을 맞아 대규모 오프라인 행사를 개최한다고 예고했다.
카카오게임즈는 4일 크래프톤 산하 펍지 스튜디오가 개발하고 자사가 국내 서비스 중인 ‘펍지: 배틀그라운드’의 오프라인 행사 ‘캠퍼스 치킨 드랍 VOL.2’를 개최한다고 밝혔다.
‘선택과 집중’ 기조 아래 체질개선을 추진해온 카카오게임즈가 올해 본업인 게임 사업으로 승부수를 띄운다. 회사는 그간 비핵심 사업을 정리하고, 모바일 일변도를 탈피하기 위해 다양한 장르와 플랫폼을 지원하는 신작을 준비해 왔다. 최근에는 라인야후(LY) 품에 안기며 추가적인 자금 여력을 확보했다. 카카오게임즈는 올해 하반기부터 주요 신작을 선보일 방침이다. 이를 통해 실적 반등에 성공할지 주목된다.
카카오게임즈가 기존 작품의 매출 안정화와 신작 기여 제한으로 올해 1분기 아쉬운 성적을 기록했다. 회사는 올해 2분기 신작 완성도 검증 이후 3분기부터 주요 작품을 순차적으로 선보이면서 실적 반등을 꾀한다.
카카오게임즈는 29일, 라이온하트 스튜디오가 개발한 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘오딘: 발할라 라이징’에 ‘보물 고블린’ 몬스터 업데이트를 진행했다고 밝혔다.
카카오게임즈는 임직원을 대상으로 인공지능(AI) 활용 교육을 실시해 사내 AX(AI Transformation, 인공지능 전환) 문화를 강화한다고 22일 밝혔다.
일본 라인야후(LY주식회사)가 카카오 계열사인 카카오게임즈를 인수하기로 한 배경에 관심이 모이고 있다. 업계에서는 카카오와 카카오게임즈, 라인야후 3사가 추구하는 이해 관계가 맞아떨어졌다는 분석이 나온다. 각자 전문 분야에 집중하면서도 시너지를 낼 수 있는 구조를 구축하기 위한 전략적 결정이라는 평가다.
카카오게임즈는 글로벌 ESG 평가기관인 모건스탠리캐피털인터내셔널(이하 MSCI)이 실시하는 ESG 평가에서 2년 연속 최고 등급인 AAA를 획득했다고 30일 밝혔다.
카카오게임즈는 한국거래소가 주관하는 ‘2025년 코스닥시장 공시우수법인’ 종합평가우수법인에 선정됐다고 9일 밝혔다.
카카오게임즈는 핵앤슬래시 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일’의 신규 리그 ‘허상’을 업데이트한다고 6일 밝혔다.
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