“기존 게임 성과 높인다”…NHN, ‘선택과 집중’ 방점
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“기존 게임 성과 높인다”…NHN, ‘선택과 집중’ 방점

NHN 3분기 게임 사업 매출이 웹보드게임 호조에 힘입어 전년 동기 대비 성장했다. 올해 웹보드게임 규제 완화와 추석 연휴 효과, 오프라인 대회 한게임 포커 투어(HPT) 흥행이 실적을 견인했다. 다만 전 분기와 비교하면 매출 규모가 줄었다. 일본 모바일게임 실적이 주춤한 영향이다. 회사는 선택과 집중 기조로 경영 효율화를 추진할 방침이다.

아톤, 핀테크 기업 알코즈와 손잡고 일본 보안시장 공략

아톤, 핀테크 기업 알코즈와 손잡고 일본 보안시장 공략

아톤은 일본 핀테크 기업 알코즈(ALQOUZ)와 일본 보안시장 진출을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 6일 밝혔다. 양사는 지난 9월 서울 성수동 아톤 본사에서 협약을 맺었다. 일본 시장과 사업 정보를 공유하고 현지 잠재 고객과 사업 기회를 공동 발굴하기로 했다.

토스, 일본 증권사 인수…토스증권 성공 방정식 통할까
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토스, 일본 증권사 인수…토스증권 성공 방정식 통할까

토스의 운영사 비바리퍼블리카가 일본 증권시장에 진출한다. 현지 모바일 전문 증권사 지분을 인수해 사업 기반을 확보하고, 초보 투자자도 쉽게 이용할 수 있는 투자 서비스를 구축한다는 전략이다. 토스증권에서 쌓은 모바일 중심의 투자 서비스 경험을 일본 시장에서도 재현할 수 있을지 주목된다.

KISA, 국내 보안기업 일본 진출 지원

KISA, 국내 보안기업 일본 진출 지원

한국인터넷진흥원(KISA, 원장 이상중)은 과학기술정보통신부와 국내 정보보호 기업의 일본 시장 진출을 지원하기 위한 ‘케이(K)-시큐리티 비즈니스 데이(K-Cybersecurity Business Day in Japan 2026)’를 20일 일본 도쿄에서 개최했다고 21일 밝혔다.

국내서 통한 넥슨·엔씨 게임, 해외서도 통할까
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국내서 통한 넥슨·엔씨 게임, 해외서도 통할까

국내 게임사가 국내에서 검증한 지식재산권(IP) 영토를 해외로 넓히고 있다. 넥슨과 엔씨가 대표적이다. 넥슨은 최근 ‘마비노기 모바일’을 일본에 선보였다. 엔씨는 아이온2 글로벌 버전을 출시했다. 두 작품은 주요 플랫폼 상위권을 차지하며 순조로운 출발 중이다. 양사의 IP 확장 전략이 초기 흥행에서 지속적인 성과로 이어질지 주목된다.

리니지 넘어 서브컬처로…엔씨의 새 승부수
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리니지 넘어 서브컬처로…엔씨의 새 승부수

다중접속역할수행게임(MMORPG)를 중심으로 성장해온 엔씨가 서브컬처라는 새로운 시장 공략에 힘을 싣고 있다. 해당 장르 개발 역량을 지닌 게임사와 손을 잡고 신작 2종을 준비 중이다. 회사는 두 작품의 게임 정보를 순차적으로 공개하고 이용자 테스트, 게임쇼 참가 등을 병행하며 두 작품의 인지도 올리기에 열을 올리고 있다.

펄어비스, 일본 ‘CEDEC’서 붉은사막 개발 노하우 공유한다

펄어비스, 일본 ‘CEDEC’서 붉은사막 개발 노하우 공유한다

펄어비스가 일본 최대 게임 개발자 컨퍼런스 CEDEC 2026에서 붉은사막 개발 운영 과정과 노하우를 공유한다. 펄어비스는 CEDEC 2026의 스피커로 초대받아 강연한다고 30일 밝혔다. 행사는 7월 22일부터 24일까지 일본 요코하마시 퍼시피코 요코하마 노스 컨벤션에서 열린다.

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