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콘텐츠·게임
“크로스파이어, 원작 대체 아니다…프랜차이즈로 진화”
2026년 6월 8일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
‘AAA급 싱글 콘솔’로, 크로스파이어의 재탄생
2026년 6월 8일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
너도나도 서브컬처 게임, 신작 경쟁 본격화
2026년 6월 8일
윤정환
단신
크래프톤 ‘서브노티카 2’, 이용자 의견으로 진화한다
2026년 6월 5일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
게임 넘어 플랫폼, UGC 주목하는 게임사들
2026년 6월 5일
윤정환
단신
SOOP 경영진, 자사주 3억원 매입…책임 경영 강화
2026년 6월 4일
윤정환
단신
로스트아크, ‘2026 로아온 썸머’ 20일 개최
2026년 6월 4일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
팬덤부터 신규 유입까지, 모니터 밖으로 나서는 게임사들
2026년 6월 3일
윤정환
단신
AI 시대 게임 개발, 넥슨 ‘NDC 26’에서 듣는다
2026년 6월 2일
윤정환
단신
카카오게임즈 ‘POE2’, 확장팩 출시 후 최고 동접자 42만명 돌파
2026년 6월 2일
윤정환
단신
펄어비스, 9월까지 붉은사막 순차 업데이트…”DLC도 준비 중”
2026년 6월 2일
윤정환
단신
카카오게임즈 ‘프로젝트 OQ’, 공식 명칭 ‘도깨비의 세계’로 확정
2026년 6월 1일
윤정환
단신
이스포츠 팬심 잡는다…씨미, ‘이터널 리턴’ 대회 중계
2026년 6월 1일
윤정환
기사
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콘텐츠·게임
재도약 노리는 라인게임즈, 올해는 다를까
2026년 6월 1일
윤정환
단신
엔씨, 텐센트와 손잡고 ‘리니지2M’ 중국서 선보인다
2026년 5월 29일
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