日 인기 애니 IP 주목하는 국내 게임사…왜?
일본 인기 애니메이션 지식재산권(IP)에 손을 뻗는 국내 게임사들의 움직임이 포착되고 있다. 신작 흥행 불확실성을 줄이기 위해 검증된 IP를 활용하려는 모습이다. 탄탄한 팬덤을 통해 초기 이용자 유입을 극대화하고, 글로벌 시장 공략까지 염두한 전략으로 풀이된다.
일본 인기 애니메이션 지식재산권(IP)에 손을 뻗는 국내 게임사들의 움직임이 포착되고 있다. 신작 흥행 불확실성을 줄이기 위해 검증된 IP를 활용하려는 모습이다. 탄탄한 팬덤을 통해 초기 이용자 유입을 극대화하고, 글로벌 시장 공략까지 염두한 전략으로 풀이된다.
컴투스가 인기 일본 애니메이션 지식재산권(IP)을 활용한 게임 라인업을 확충한다. 컴투스는 일본 인기 애니메이션 ‘A랭크 파티를 이탈한 나는, 전 제자들과 미궁 심부를 목표로 한다.(이하 A랭크 파티)’를 기반으로 한 신작 게임을 개발한다고 30일 밝혔다.
컴투스는 개발사 에이버튼이 제작하고 자사가 퍼블리싱하는 대형 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘프로젝트 ES’의 공식 명칭을 ‘제우스: 오만의 신’으로 확정하고 BI를 공개했다고 24일 밝혔다.
컴투스는 야구 매니지먼트 게임 ‘아웃 오브 더 파크 베이스볼’ 최신작 ‘OOTP 27’을 글로벌 출시했다고 16일 밝혔다.
컴투스는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 반지의 제왕 협업을 기념한 이벤트를 실시했다고 4일 밝혔다.
컴투스가 ‘서머너즈 워’와 여러 야구 게임 흥행에 힘입어 지난해 4분기 시장 전망치를 웃도는 실적을 달성했다. 회사는 주력 지식재산권(IP) 작품을 안정적으로 서비스하며, 올해 대형 신작을 앞세워 실적 반등을 가속할 계획이다.
컴투스는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’에 ‘반지의 제왕’ 협업 업데이트를 실시했다고 30일 밝혔다. 이번 업데이트로…
컴투스는 26일 콘텐츠 제작과 게임 산업에 관심 있는 대학생들을 대상으로 하는 공식…
컴투스와 컴투스홀딩스가 올해 반등을 노린다. 지난해까지 이어진 어려움을 타개하기 위해 다양한 신작을 준비해 온 만큼, 올해는 담금질을 마치고 본격적인 도약에 나설 계획이다. 컴투스 그룹은 유명 지식재산권(IP)을 접목한 신작을 비롯해, 여러 장르의 신규 작품을 앞세워 해외 시장 공략에 속도를 낼 방침이다. 컴투스는 매출을 책임지고 있는 서머너즈 워, 야구 게임 라인업 등 핵심 작품을 토대로, 여러 대형 신작을 연달아 선보일 계획이다.
지난해 월간 이용자 수 최고 260만명 기록 컴투스는 자사 야구 게임 라인업…
컴투스는 서머너즈 워: 천공의 아레나에 반지의 제왕 지식재산권(IP)을 접목한 업데이트를 오는 30일…
서머너즈 워 2026년 e스포츠 시즌이 곧 시작된다. 컴투스는 12일 ‘서머너즈 워: 천공의…
컴투스(대표 남재관)는 게임테일즈(대표 정성환)가 개발하고 자사가 퍼블리싱하는 초대형 대규모다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘더 스타라이트’가 18일…
컴투스 3분기 야심작 ‘더 스타라이트’ 개발사 대표가 쓴 다중 세계 소설 담아내…
컴투스(대표 남재관)가 올해도 ‘KBO 올스타전’과 함께한다고 1일 밝혔다. ‘2025 KBO 올스타전’ 기간…
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