한물갔다더니, MMORPG 신작 줄을 잇는 이유는
국내 게임 시장에서 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 다시 한번 존재감을 키우고 있다. 올해 6월 넷마블을 시작으로 하반기에는 컴투스, 스마일게이트, 카카오게임즈 등 게임사가 연달아 해당 장르 신작을 출시했다. 남은 기간에는 더 많은 작품이 모습을 드러낼 예정이다. 업체들이 장르·플랫폼 다각화를 추진하고 있지만 MMORPG 입지는 여전한 모습이다.
국내 게임 시장에서 다중접속역할수행게임(MMORPG)이 다시 한번 존재감을 키우고 있다. 올해 6월 넷마블을 시작으로 하반기에는 컴투스, 스마일게이트, 카카오게임즈 등 게임사가 연달아 해당 장르 신작을 출시했다. 남은 기간에는 더 많은 작품이 모습을 드러낼 예정이다. 업체들이 장르·플랫폼 다각화를 추진하고 있지만 MMORPG 입지는 여전한 모습이다.
그라비티는 22일 MMORPG 신작 ‘라그나로크 온라인 PLUS+’의 국내 CBT를 시작했다고 밝혔다.
그라비티가 올해 1분기 호실적을 기록했다. 전년 동기 대비, 전 분기 대비 성장세를 유지하면서 내실 있는 성장 발판을 마련했다는 평가다. 회사는 이를 기반으로 라그나로크 지식재산권(IP)을 확장하는 중장기 전략 ‘라그나로크 허브’를 실현할 방침이다.
넷마블은 9일 신작 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’이 플레이스테이션 스토어 무료 플레이 부문에서 미국, 캐나다, 유럽, 아시아 지역 1위를 기록했다고 밝혔다.
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