그립 “라이브커머스 1인당 구매액 전년 동기 대비 23% 증가”
그립컴퍼니가 운영하는 커머스 크리에이터 플랫폼 그립이 올 상반기 라이브 커머스 쇼핑 패턴을 분석한 ‘2026 라이브 커머스 트렌드 리포트’를 1일 발표했다.
그립컴퍼니가 운영하는 커머스 크리에이터 플랫폼 그립이 올 상반기 라이브 커머스 쇼핑 패턴을 분석한 ‘2026 라이브 커머스 트렌드 리포트’를 1일 발표했다.
그립컴퍼니가 운영하는 커머스 크리에이터 플랫폼 ‘그립’의 입점 눚거 셀러가 5만7000명을 돌파했다고 16일 밝혔다. 이는 국내 라이브 커머스 업계 최대 규모다.
라이브커머스 플랫폼 그립(Grip)이 변화하고 있습니다. 초기에는 중소상공인(SME)이 편하게 방송을 할 수 있는 환경을 마련하는 데에 공을 들였다면, 이제는 대형 커머스 크리에이터까지 모두가 잘 팔 수 있는 플랫폼이 되고자 합니다.
라이브 커머스 쇼핑앱 그립이 다운로드 수 1000만을 돌파했다고 15일 밝혔다. 이날 그립에…
그립컴퍼니가 운영하는 라이브 커머스 플랫폼 그립(Grip)이 커뮤니티 기능을 강화한다고 26일 밝혔다. ‘1인…
단골은 오프라인에 있는 가게에서 흔히 볼 수 있습니다. 그런데, 과연 온라인에서 구현할…
라이브 커머스 플랫폼 그립 운영사 그립컴퍼니가 앱 내 미니 게임 ‘그립런(GRIPRUN)’ 기능을…
카카오는 SNS 기반 라이브커머스 기업 ‘그립컴퍼니에 1800억원을 투자하고 약 50%의 지분을 확보했다고…
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