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윤정환
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“게임 업계, AI 시대 ‘법적 리스크’ 미리 대비해야”
2026년 1월 27일
윤정환
기사
“획일적 주 52시간 변해야…막바지 작업 많은 게임업 특성 고려”
2026년 1월 27일
윤정환
단신
“게임 속 큰손은 30·40”…세대별 게임 이용 현황 보니
2026년 1월 27일
윤정환
단신
게임에 관심 있다면…컴투스, ‘컴투스 플레이어’ 15기 모집
2026년 1월 27일
윤정환
기사
[2026게임] 컴투스 그룹, 최소 10종 신작 낸다
2026년 1월 23일
윤정환
단신
넷마블 ‘제2의 나라’, 권역 통합 업데이트…매칭 범위 확대
2026년 1월 22일
윤정환
단신
‘이제 진짜 나온다’…K-콘솔 기대작 ‘붉은사막’, 출시 최종 단계
2026년 1월 22일
윤정환
단신
‘팔라누스·초선’…넷마블 세나 리버스, 신규 전설 영웅 추가
2026년 1월 22일
윤정환
단신
카카오게임즈, ‘에버소울’ 3주년 업데이트…특별 이벤트 진행
2026년 1월 22일
윤정환
기사
이제 모두 ‘하이퍼엑스’…HP, 통합 게이밍 브랜드로 시장 공략
2026년 1월 22일
윤정환
기사
[현장] 하나된 HP 게이밍 브랜드 ‘하이퍼엑스’…신제품 한 자리에
2026년 1월 22일
윤정환
기사
서브컬처 본고장 日 매출 1위…‘블루 아카이브’의 저력
2026년 1월 21일
윤정환
단신
스마게 서브컬처 게임 ‘카제나’, 곧 출시 100일…시즌2 주요 콘텐츠 공개
2026년 1월 21일
윤정환
단신
컴투스, 야구 게임 누적 매출 ‘1조원’ 돌파했다
2026년 1월 21일
윤정환
기사
‘준비하고 쏘세요’…포트리스 3 블루, ‘손맛’은 그대로
2026년 1월 21일
윤정환
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