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컴투스홀딩스 ‘스피릿 테일즈’, 길드 보스 콘텐츠 추가
2026년 5월 4일
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위메이드커넥트, 서브컬처 신작 ‘메이크 드라마’ 사전예약 실시
2026년 5월 4일
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콘텐츠·게임
[K-게임사 체질개선⑦] 사업 재편 마친 NHN, ‘게임 명가’ 도약 노린다
2026년 5월 4일
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SOOP, 1분기 매출 주춤…광고 매출은 39.6% 증가
2026년 4월 30일
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콘텐츠·게임
‘배틀그라운드의 저력’ 크래프톤, 1분기 매출 1조원 넘었다
2026년 4월 30일
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콘텐츠·게임
[K-게임사 체질개선⑥] ‘선택과 집중’ 카카오게임즈, 하반기 반등 노린다
2026년 4월 30일
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콘텐츠·게임
‘다크 앤 다커’ 분쟁…대법원, 넥슨 손 들었다
2026년 4월 30일
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엔씨, 서브컬처 신작 ‘아스트라에 오라티오’ 티저 사이트 공개
2026년 4월 30일
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드림에이지 ‘아키텍트’, 다음 목표는 아시아 시장
2026년 4월 30일
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네이버웹툰 ‘스튜디오 화이트’, 日 메가 IP 육성한다
2026년 4월 30일
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콘텐츠·게임
카카오게임즈, 1분기 적자지속…하반기 승부수
2026년 4월 30일
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엔씨, 로블록스 손잡고 PC방 혜택 늘린다
2026년 4월 29일
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‘매출 역대 최대’ 쿠키런 뉴욕 팝업에 4만명 몰렸다
2026년 4월 29일
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카카오게임즈 ‘오딘 발할라 라이징’, 보물 고블린 업데이트
2026년 4월 29일
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미르 IP 분쟁 종결…中 킹넷, 위메이드에 화해금 430억원 지급
2026년 4월 29일
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30분 걸리던 쇼핑이 3초로… AI가 바꾼 소비, 브랜드는 무엇을 잃고 있을까
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