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  • 왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략
    기사, 콘텐츠·게임

    왜 저기만 먼저? 게임사들의 ‘소프트 론칭’ 전략

    2026년 6월 9일
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  • 펄어비스, 연간 최소 100억원 규모 첫 배당 나선다
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    펄어비스, 연간 최소 100억원 규모 첫 배당 나선다

    2026년 6월 9일
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  • AI가 방송 돕는다…SOOP, AI 매니저 ‘살사 2.0’ 베타 공개
    단신

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    2026년 6월 9일
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  • 엔씨, SGF서 ‘길드워3’ 첫선…”MMO 새 전환점 만든다”
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    2026년 6월 8일
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  • 리디, 웹소설 ‘이세계 착각 헌터’ e북 완결본 선보여
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    2026년 6월 8일
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  • 포트나이트, 익스트랙션 요소 추가…챕터7 시즌3 시작
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    2026년 6월 8일
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    2026년 6월 8일
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  • ‘AAA급 싱글 콘솔’로, 크로스파이어의 재탄생
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    2026년 6월 8일
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  • 너도나도 서브컬처 게임, 신작 경쟁 본격화
    기사, 콘텐츠·게임

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    2026년 6월 8일
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  • 크래프톤 ‘서브노티카 2’, 이용자 의견으로 진화한다
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    2026년 6월 5일
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    2026년 6월 5일
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  • SOOP 경영진, 자사주 3억원 매입…책임 경영 강화
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    2026년 6월 4일
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  • 로스트아크, ‘2026 로아온 썸머’ 20일 개최
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    2026년 6월 4일
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  • 팬덤부터 신규 유입까지, 모니터 밖으로 나서는 게임사들
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    2026년 6월 3일
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  • AI 시대 게임 개발, 넥슨 ‘NDC 26’에서 듣는다
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    2026년 6월 2일
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